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AAPT 是全称是 Android Asset Packaging Tool,它是构建 App,甚至是构建 Android 系统都必不可少的一个工具。它的作用是将所有资源文件压缩打包到Android APK 当中。我们在 Android SDK 目录下可以找到它。
AAPT2 是 AAPT 的全新版本,从 Android Studio 3.0 开始,它被作为默认的资源打包工具。
在开发 App 的时候,有时候会遇到 AAPT2 error,一般如下:
Caused by: com.android.builder.internal.aapt.v2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details
at com.android.builder.png.AaptProcess$NotifierProcessOutput.handleOutput(AaptProcess.
at com.android.builder.png.AaptProcess$NotifierProcessOutput.err(AaptProcess.
at com.android.builder.png.AaptProcess$ProcessOutputFacade.err(AaptProcess.
at com.android.utils.GrabProcessOutput$1.run(GrabProcessOutput.
网上很多人说,可以禁用 AAPT2 以解决该错误,具体做法是:在 gradle.properties 文件中,增加一行 “android.enableAapt2=false”。
但是,Android Studio 会提示你,你不应该禁用 AAPT2,相反,无论如何你都应该使用 AAPT2:
The option 'android.enableAapt2' is deprecated and should not be used anymore.
Use 'android.enableAapt2=true' to remove this warning.
It will be removed at the end of 2018..
我们看看如何在不禁用 AAPT2 的情况下解决这些错误。
首先,AAPT2 是打包资源文件的工具,如果 AAPT2 报错了,那么可以肯定是资源文件有问题(且不论AAPT2内部错误)。
构建 App 的时候,打开 Build 窗口,点击 “Toggle View” 切换到文本输出。
切换后如下图所示:
在这种视图下,可以看清楚 gradle 的执行输出。通过 仔细翻阅 这些输出内容,我们可以分析出错误原因:
上述输出内容说明:
1)发生错误的文件是 bedit_activity.xml;
2)错误原因是 android:background 属性值不被兼容,当然有时候经常是xml属性填写错误导致AAPT2的ERROR。
我们打开文件看一下:
这里很明显就看出问题了, 就是颜色值填写错了,多一个“#”号,修正之后,重新 build 一下,问题解决。