- 什么时ANR?
ANR(Application Not Responding)是Android系统中一个常见的性能问题,它通常表示应用程序在一段时间内未能及时响应用户的操作或系统的请求。当这种情况发生时,系统会弹出一个对话框提示用户应用程序无响应,并给出“等待”或“强制关闭”的选项。
关于ANR trace可能并非问题现场以及存在归因不准确的问题,这通常意味着即使获取了ANR发生时的trace文件,也可能难以准确判断导致ANR的根本原因。这可能是因为trace文件记录的是ANR发生时的系统状态,但导致ANR的实际原因可能在此之前就已经存在,例如之前的某些耗时操作或消息处理不当。
举个例子来说明这个问题:假设一个Android应用程序在处理用户输入时,由于某种原因(如网络延迟、复杂的计算任务等)导致主线程被阻塞。这个阻塞可能持续了一段时间,但并没有立即触发ANR。然而,在这段时间内,系统可能已经记录了一些与这个阻塞相关的耗时消息。当阻塞时间达到系统设定的阈值时,ANR被触发,并生成了trace文件。但是,由于trace文件记录的是ANR发生时的状态,它可能并不包含导致阻塞的原始操作或消息。因此,即使通过分析trace文件,也可能难以准确找到导致ANR的根本原因。
此外,由于Android系统的复杂性和多线程特性,有时候ANR的发生可能是由多个因素共同作用的结果。这些因素可能包括CPU使用过高、事件没有得到及时的响应、死锁等。因此,在分析和解决ANR问题时,需要综合考虑多个方面的因素,并进行深入的调查和分析。
为了避免这种情况,开发者可以采取一些预防措施来减少ANR的发生,例如优化代码逻辑、减少主线程的耗时操作、合理使用多线程等。同时,在开发过程中及时监控和记录应用程序的性能数据,以便在出现问题时能够更准确地定位原因并采取相应的解决措施。
归因不准的一个情况就是:历史的一个消息阻塞了主线程,但是并没有立即出发ANR,而是在处理新消息时,才触发了ANR,并生成了trace文件,但是由于trace文件纪录的是ANR发生时的状态,所以它可能并不包含导致阻塞的原始操作和消息。ANR并不是因为消息超过一定时间还没有开始处理而发生的,而是因为消息已经开始处理但在预定时间内未能完成处理而发生的。这通常意味着应用程序的主线程被阻塞或过于繁忙,无法及时响应系统的请求