- 1年5月1日
- 1年5月2日
平原大冒险
- 需求
- 无
- 角色
- 茜拉(シーラ)
- 弗莱德(フレット)
- 阿尔菲(アルフィネ)
- 损失
- 道具「魔法瓶S(マナボトルS)」×5
- 收获
- 装备「勇气之戒(勇気のしるし)」×1
- 装备「鹰眼(イーグルアイ)」×1
- 道具「治愈瓶S(キュアボトルS)」×99
- 道具「小麦种子(種もみ)」×99
- 道具「蔬菜种子(曖昧な種)」×99
- 道具「水果种子(甘い種)」×99
- 食材「盐(塩)」×99
- 食材「番茄酱(ケチャップ)」×22
- 食材「明胶(ゼラチン)」×99
- 食材「香草(ハーブ)」×7
- 食材「茄子(なす)」×1
- 食材「土豆(ポテト)」×99
- 食材「洋葱(オニオン)」×99
- 食材「生菜(レタス)」×99
- 食材「卷心菜(キャベツ)」×99
- 食材「大豆(まめ)」×5
- 食材「白萝卜(だいこん)」×99
- 食材「草莓(イチゴ)」×8
- 食材「樱桃(チェリー)」×6
- 食材「梅子(ウメ)」×6
- 食材「小麦(小麦)」×99
- 食材「米饭(ライス)」×7
- 食材「鸡蛋(たまご)」×99
- 食材「牛奶(ミルク)」×4
- 食材「芝士(チーズ)」×99
- 食材「鸡肉(ガルーダの肉)」×99
- 食材「猪肉(バインの肉)」×99
- 食材「牛肉(オーロクスの肉)」×99
- 食谱:G级鸡肉(ガルーダミンチ)
- 食谱:G级猪肉(バインミンチ)
- 食谱:G级牛肉(ロクスミンチ)
- 食谱:火腿(ハム)
- 食谱:培根(ベーコン)
- 食谱:香肠(ソーセージ)
- 食谱:饭团(しおむすび)
- 食谱:毛豆(えだまめ)
- 食谱:土豆炖猪肉(ぶた肉じゃが)
- 食谱:草莓果冻(イチゴゼリー)
- 食谱:奶酪蛋卷(チーズオムレツ)
- 食谱:草莓汁(イチゴジュース)
- 食谱:苹果派(アップルパイ)
- 食谱:奶油焦糖(プリン)
野外「布拉索平原」
除了去道具屋采购食材外,也可以去城外采集免费的食材。
采集地一般会有怪兽出没,请提前准备好道具和装备。
请注意,一天只能去一次其他的城镇或采集地。
本次布拉索平原的冒险目标如下:
* 开启图鉴在本场景的可激活信息
* 调查可能存在的宝箱
* 明确可采集的食材类型及数量
* 查明各魔物的掉落物及大致概率
* 尝试偷盗各魔物并知悉其物品价值
* 尽可能习得角色的全部技能,至少「偷盗」和「采集强化」要有。
布拉索平原出口附近的宝箱内有装备可极大提升阿尔菲的力量。
因此,建议先去找到宝箱,一路上可顺便采集。
待队伍的整体实力得到增强后,再与魔物战斗不迟。
调查:宝箱
掌握 食谱:苹果派(アップルパイ)
宝箱内有苹果派食谱,只有成功制作出苹果派,才能让阿尔菲加入队伍。
在正对布拉索平原出口的最下方,其实有个隐秘入口。
调查:宝箱A
获得 装备「勇气之戒(勇気のしるし)」×1
阿尔菲的普通攻击比较弱,增加一些力量(STR)恰到好处。
调查:宝箱B
获得 装备「鹰眼(イーグルアイ)」×1
弗莱德的技能「偷盗」是概率成功,也许增加一些命中(HIT)会有帮助。
采集物
只要碰一下采集地内的物品就能拿到。
采集过一次后回到世界地图,只要经过一天,采集地的食材就会刷新。
每次进入野外迷宫时,采集物的数量都会随机浮动生成。
弗莱德的被动技能「采集强化」可提升采集物的产量。
游戏中的1年有12个月,1个月固定为30天。
其中,3~5月为春季,6~8月是夏季,秋季是9~11月,冬季为12~2月。
同一场所的物品,由于季节的不同所采集到的食材会不一样。
编号 | 采集物 | 卖价 | 采集量 |
---|---|---|---|
017 | 香草(ハーブ) | 45 | 1 |
018 | 茄子(なす) | 35 | 1 |
023 | 生菜(レタス) | 50 | 9 |
025 | 大豆(まめ) | 15 | 5 |
027 | 白萝卜(だいこん) | 40 | 11 |
035 | 草莓(イチゴ) | 35 | 8 |
039 | 樱桃(チェリー) | 45 | 6 |
045 | 梅子(ウメ) | 20 | 6 |
051 | 小麦(小麦) | 5 | 12 |
059 | 米饭(ライス) | 25 | 7 |
060 | 鸡蛋(たまご) | 13 | 5 |
063 | 牛奶(ミルク) | 10 | 4 |
获得 食材「香草(ハーブ)」×1
这是只有春季才可能会有的采集物,产量稀少。
获得 食材「茄子(なす)」×1
一年四季都可能有的采集物,不过至少春季的产量不高。
获得 食材「生菜(レタス)」×9
虽说春夏季才有,但平原的大花草(ラフレシア)可能掉落。
获得 食材「大豆(まめ)」×5
触发 食谱:毛豆(えだまめ)
一年四季都有,初次获得可触发「提示食谱」。
获得 食材「白萝卜(だいこん)」×11
产量较多的采集物,虽然只有春季才有,但平原的树妖(プラント)可能掉落。
获得 食材「草莓(イチゴ)」×8
触发 食谱:草莓汁(イチゴジュース)
只有春季和夏季才有,初次获得可触发「提示食谱」。
获得 食材「樱桃(チェリー)」×6
只有春季才有的采集物,产量不高。
获得 食材「梅子(ウメ)」×6
只有春季和夏季才有,产量不高。
获得 食材「小麦(小麦)」×12
一年四季都有的采集物,产量客观,且平原的老鼠(ラット)必定掉落。
获得 食材「米饭(ライス)」×7
触发 食谱:饭团(しおむすび)
除购买外只能通过采集获得,虽然四季都有,但产量不高。
获得 食材「鸡蛋(たまご)」×5
一年四季都有的采集物,且平原的野鸟(バード)和老鼠(ラット)都有掉落。
获得 食材「牛奶(ミルク)」×4
触发 食谱:奶油焦糖(プリン)
除购买外只能通过采集获得,虽然四季都有,但产量较少。
怪物
布拉索平原可能遇到的8种怪物队形如下:
* 软泥(スライム)×3
* 软泥(スライム)×2、老鼠(ラット)×2
* 老鼠(ラット)×2
* 野鸟(バード)×2
* 野鸟(バード)×1、大花草(ラフレシア)×1
* 大花草(ラフレシア)×1
* 树妖(プラント)×1、老鼠(ラット)×1
* 野狼(ウルフ)×1、软泥(スライム)×1
假设遇到各队形的概率相同,则6种怪物的大致数据如下:
编号 | 怪物 | 遇敌率 | 遇敌数 |
---|---|---|---|
001 | 软泥(スライム) | 3/8 | 1/3 |
005 | 老鼠(ラット) | 3/8 | 5/18 |
008 | 树妖(プラント) | 1/8 | 1/18 |
012 | 野狼(ウルフ) | 1/8 | 1/18 |
025 | 野鸟(バード) | 2/8 | 1/6 |
047 | 大花草(ラフレシア) | 2/8 | 1/9 |
- 遭遇 怪物「软泥(スライム)」
布拉索平原极易遇到的怪物之一。
生命值为30,从抗性来看,火元素是其弱点。
技能「溶化」能将所造成伤害的50%转为生命。
必定掉落盐,概率掉落明胶和治愈瓶S,草莓果冻食谱可偷。
遭遇 怪物「老鼠(ラット)」
布拉索平原极易遇到的怪物之一。
生命值为49,抗性非常平衡,没有什么特别的弱点。
多为普通攻击,因此遇到多个怪物时可以最后清理。
生命较低时会发动技能「凶暴化」,提升自身能力并回复生命。
必定掉落小麦,概率掉落芝士和鸡蛋,可以偷治愈瓶S。
遭遇 怪物「树妖(プラント)」
布拉索平原有偷盗价值的怪物之一,但较难遇到。
生命值为75,从抗性来看,对火元素完全不设防。
必定掉落土豆,概率掉落洋葱和白萝卜,可以偷番茄酱。
遭遇 怪物「野狼(ウルフ)」
布拉索平原较难遇到的怪物之一。
生命值为56,抗性比较平均,最怕毒伤害,其次是火元素。
以普通攻击为主,技能为火元素伤害。
生命较低时会发动技能「凶暴化」,提升自身能力并回复生命。
必定掉落猪肉,概率掉落牛肉,蔬菜种子既可掉落也可偷盗。
遭遇 怪物「野鸟(バード)」
生命值为35,从抗性来看,对风元素完全不设防。
有时会先手抢攻,其技能「风刃」会造成风伤害。
生命较低时会发动技能「凶暴化」,提升自身能力并回复生命。
必定掉落鸡蛋,概率掉落鸡肉,小麦种子既可掉落也可偷盗。
遭遇 怪物「大花草(ラフレシア)」
布拉索平原有偷盗价值的怪物之一。
生命值为60,火、冷等元素攻击效果最佳,其次是地元素。
技能「毒标」有一定概率会使人中毒,非常麻烦。
必定掉落卷心菜,概率掉落生菜和水果种子,香草可偷。
偷盗物
弗莱德可习得的第2个技能就是「偷盗」,需求100点物理EP。
使用该技能有一定概率偷到怪物身上的隐藏物品。
下表中的编号指的是怪物编号,本次操作其实还有改进空间。
编号 | 偷盗物 | 卖价 | 偷盗数 |
---|---|---|---|
001 | 食谱:草莓果冻(イチゴゼリー) | - | 1 |
005 | 治愈瓶S(キュアボトルS) | 20 | 1 |
008 | 番茄酱(ケチャップ) | 87 | 22 |
012 | 蔬菜种子(曖昧な種) | 20 | 1 |
025 | 小麦种子(種もみ) | 10 | 1 |
047 | 香草(ハーブ) | 45 | 6 |
失去 道具「[魔法瓶S(マナボトルS)」×5
弗莱德有46MP,而1个道具可回复17MP,总计131MP。
弗莱德每次使用「偷盗」技能需要消耗4MP,共可使用32次。
掌握 食谱:草莓果冻(イチゴゼリー)
该食谱提供明胶的使用方式,这也是首次从怪物身上获得食谱。
获得 道具「治愈瓶S(キュアボトルS)」×1
治愈瓶S本身就可以掉落获取,不具备偷盗价值。
事实上,在本次MP有限的情况下不该浪费MP。
获得 食材「番茄酱(ケチャップ)」×22
番茄酱在偷盗物中售价最高,其实可以将所有MP用在这里。
获得 道具「蔬菜种子(曖昧な種)」×1
蔬菜种子同样可通过掉落获取,现在也无法使用,只能卖钱。
获得 道具「小麦种子(種もみ)」×1
和蔬菜种子一样,本次所得的小麦种子也只能卖出。
获得 食材「香草(ハーブ)」×6
作为只出产于布拉索平原的食材,香草其实最具偷盗价值。
不过,本次所获得的香草发挥价值其实还不如番茄酱。
掉落物
下表的编号同样指怪物编号,掉落物按掉落率降序排列。
现在假设每次战斗单个怪物所掉落的每种食材掉落数均为1。
实际上,如果确定会掉落,该数值应该会在1~3之间浮动。
若是掉落率低的掉落物,集满所要花费的时间会非常长。
经过遇怪杀怪不逃跑实测,最终各掉落物集满的大致顺序吻合。
编号 | 掉落物 | 卖价 | 掉落率 |
---|---|---|---|
001 | 盐(塩) | 10 | 3/4 |
025/005 | 鸡蛋(たまご) | 13 | 11/16 |
005 | 小麦(小麦) | 5 | 5/8 |
001 | 明胶(ゼラチン) | 55 | 3/8 |
001 | 治愈瓶S(キュアボトルS) | 20 | 3/8 |
005 | 芝士(チーズ) | 45 | 5/16 |
047 | 卷心菜(キャベツ) | 40 | 1/4 |
025 | 鸡肉(ガルーダの肉) | 40 | 3/16 |
025 | 小麦种子(種もみ) | 10 | 3/16 |
047 | 生菜(レタス) | 50 | 1/8 |
047 | 水果种子(甘い種) | 20 | 1/8 |
008 | 土豆(ポテト) | 30 | 1/8 |
012 | 猪肉(バインの肉) | 50 | 1/8 |
008 | 洋葱(オニオン) | 25 | 1/16 |
008 | 白萝卜(だいこん) | 40 | 1/16 |
012 | 牛肉(オーロクスの肉) | 60 | 1/16 |
012 | 蔬菜种子(曖昧な種) | 20 | 1/16 |
获得 食材「盐(塩)」×99
实测结果,盐的确是最早集满的掉落物。
获得 食材「鸡蛋(たまご)」×99
实测结果,鸡蛋是第3个集满的掉落物,毕竟采集数不如小麦。
获得 食材「小麦(小麦)」×87
可能由于采集时的收获有点多,小麦是第2个集满的掉落物。
获得 食材「明胶(ゼラチン)」×99
实测结果,明胶是第5个集满的掉落物。
获得 道具「治愈瓶S(キュアボトルS)」×99
治愈瓶S基本到最后一刻才集满,原因自然是不断在消耗。
获得 食材「芝士(チーズ)」×99
触发 食谱:奶酪蛋卷(チーズオムレツ)
这是新出现的食材,初次获得可触发「提示食谱」。
触发的前提是掌握事件「民家的抗性料理」中的煎蛋卷食谱。
实测结果,芝士是第4个集满的掉落物,略快于明胶。
获得 食材「卷心菜(キャベツ)」×99
实测结果,卷心菜的集满速度略低于鸡肉,食材中列第7位。
获得 食材「鸡肉(ガルーダの肉)」×99
触发 食谱:G级鸡肉(ガルーダミンチ)
鸡肉是第6个集满的掉落物,初次获得可触发「提示食谱」。
获得 道具「小麦种子(種もみ)」×99
这是最早集满的种子。
获得 食材「生菜(レタス)」×99
实测生菜的集满速度比猪肉快,食材中列第8位,可能也有采集因素。
获得 道具「水果种子(甘い種)」×99
这是第2个集满的种子。
获得 食材「土豆(ポテト)」×99
土豆的集满速度比生菜和猪肉都要慢一些,食材中倒数第4。
获得 食材「猪肉(バインの肉)」×99
触发 食谱:G级猪肉(バインミンチ)
触发 食谱:火腿(ハム)
触发 食谱:培根(ベーコン)
触发 食谱:香肠(ソーセージ)
触发 食谱:土豆炖猪肉(ぶた肉じゃが)
猪肉的集满速度在食材中列第9位,初次获得可触发「提示食谱」。
获得 食材「洋葱(オニオン)」×99
实测结果,这是所有食材中倒数第3个集满的。
获得 食材「白萝卜(だいこん)」×99
即便之前采集了不少,食材中白萝卜的集满速度依然倒数第2。
获得 食材「牛肉(オーロクスの肉)」×99
触发 食谱:G级牛肉(ロクスミンチ)
牛肉是最后才集满的食材,初次获得可触发「提示食谱」。
获得 道具「蔬菜种子(曖昧な種)」×99
由于遇怪率较低的关系,这是最后才集满的种子。
- 前往:首都「马斯海姆」
由于需要进行各种实测,本次冒险的存档耗时接近60小时。
队伍内所有角色的全部技能均已习得。
茜拉的技能状态
序号 | 属性 | 技能名 | 消耗 |
---|---|---|---|
1 | 物理 | 幸运一击(切り落とし) | 5MP |
2 | 物理 | 音速剑(魅刃斬り) | 5MP |
3 | 物理 | 剑光斩(乱斬り) | 19MP |
4 | 物理 | 光速剑(千斬り) | 15MP |
5 | 火 | 狂暴之剑(バーストエッジ) | 6MP |
6 | 风 | 剑气波(エアスラッシュ) | 9MP |
7 | 物理 | 狂热(ワイドスイング) | 16MP |
8 | 冷 | 冰球(アイスバレット) | 5MP |
9 | 冷 | 净化(クリアランス) | 5MP |
10 | 冷 | 战争之雾(ミスト) | 8MP |
11 | 风 | 风刃(ウィンド) | 8MP |
12 | 风 | 铜墙铁壁(エアシールド) | 9MP |
13 | 光 | 治愈(小)(ヒーリング) | 6MP |
14 | 光 | 治愈(中)(キュア) | 10MP |
15 | 光 | 全员修护(キュアオール) | 32MP |
茜拉擅长剑技,也拥有治疗、提升状态等魔法。
(技能以角色初始时的技能顺序进行排序,下同。)
习得 技能「幸运一击(切り落とし)」
【说明】使用后掉落率会上升。
【类型】物理/通用战技/主动
【消耗】MP[5]
【范围】对方单体
【习得】物理[75EP]
习得 技能「音速剑(魅刃斬り)」
【说明】快速剑法。
【类型】物理/单手剑技/主动
【消耗】MP[5]
【范围】对方单体
【习得】物理[175EP]
习得 技能「剑光斩(乱斬り)」
【说明】攻击全体的剑法。
【类型】物理/单手剑技/主动
【消耗】MP[19]
【范围】对方全体
【习得】物理[550EP]
习得 技能「光速剑(千斬り)」
【说明】造成严重伤害的剑法。
【类型】物理/单手剑技/主动
【消耗】MP[15]
【范围】对方单体
【习得】物理[1500EP]
习得 技能「狂暴之剑(バーストエッジ)」
【说明】猛烈的攻击。
【类型】火/双手剑技/主动
【消耗】MP[6]
【范围】对方单体
【习得】物理[250EP]
习得 技能「剑气波(エアスラッシュ)」
【说明】挥舞产生空气波。
【类型】风/双手剑技/主动
【消耗】MP[9]
【范围】对方单体
【习得】物理[750EP]
习得 技能「狂热(ワイドスイング)」
【说明】大幅度挥舞进行攻击。
【类型】物理/双手剑技/主动
【消耗】MP[16]
【范围】对方横列
【习得】物理[1700EP]
习得 技能「冰球(アイスバレット)」
【说明】召唤冰球攻击。
【类型】冷/攻击魔法/主动
【消耗】MP[5]
【范围】对方单体
【习得】冷[400EP]
习得 技能「净化(クリアランス)」
【说明】从异常状态中恢复。
【类型】冷/辅助魔法/主动
【消耗】MP[5]
【范围】己方单体
【习得】冷[190EP]
习得 技能「战争之雾(ミスト)」
【说明】回避力暂时上升。
【类型】冷/辅助魔法/主动
【消耗】MP[8]
【范围】己方单体
【习得】冷[700EP]
习得 技能「风刃(ウィンド)」
【说明】召唤风元素攻击。
【类型】风/攻击魔法/主动
【消耗】MP[8]
【范围】对方单体
【习得】风[350EP]
习得 技能「铜墙铁壁(エアシールド)」
【说明】防御力暂时上升。
【类型】风/辅助魔法/主动
【消耗】MP[9]
【范围】己方单体
【习得】风[220EP]
习得 技能「治愈(小)(ヒーリング)」
【说明】HP小幅恢复。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[6]
【范围】己方单体
【习得】物理&风&地[120EP]
习得 技能「治愈(中)(キュア)」
【说明】HP中度恢复。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[10]
【范围】己方单体
【习得】物理&风&地[750EP]
习得 技能「全员修护(キュアオール)」
【说明】全员HP中度恢复。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[32]
【范围】己方全体
【习得】物理&风&地[3200EP]
弗莱德的技能状态
序号 | 属性 | 技能名 | 消耗 |
---|---|---|---|
1 | 物理 | 幸运一击(切り落とし) | 5MP |
2 | 物理 | 偷盗(スティール) | 4MP |
3 | 火 | 狂暴之剑(バーストエッジ) | 6MP |
4 | 风 | 剑气波(エアスラッシュ) | 9MP |
5 | 物理 | 狂热(ワイドスイング) | 16MP |
6 | 物理 | 突刺(チャージランス) | 8MP |
7 | 冷 | 冰矛(アイスジャブ) | 10MP |
8 | 物理 | 狂暴冲刺(ラストブラスト) | 17MP |
9 | 火 | 火球(ファイアボール) | 8MP |
10 | 火 | 火焰之怒(フレイムレイジ) | 6MP |
11 | 地 | 陨落之岩(ストーン) | 7MP |
12 | 地 | 毒标(ポイズン) | 6MP |
13 | 暗 | 弱化(ウィークン) | 9MP |
14 | 物理 | 透视(アナライズ) | 0MP |
15 | 物理 | 采集强化(採集強化) | 0MP |
16 | 物理 | 强化道具(アイテム強化) | 0MP |
弗莱德擅长双手剑技与枪技,特色是冒险类辅助能力。
习得 技能「幸运一击(切り落とし)」
【说明】使用后掉落率会上升。
【类型】物理/通用战技/主动
【消耗】MP[5]
【范围】对方单体
【习得】物理[75EP]
习得 技能「偷盗(スティール)」
【说明】从敌人身上偷到道具。
【类型】物理/通用战技/主动
【消耗】MP[4]
【范围】对方单体
【习得】物理[100EP]
习得 技能「狂暴之剑(バーストエッジ)」
【说明】猛烈的攻击。
【类型】火/双手剑技/主动
【消耗】MP[6]
【范围】对方单体
【习得】物理[250EP]
习得 技能「剑气波(エアスラッシュ)」
【说明】挥舞产生空气波。
【类型】风/双手剑技/主动
【消耗】MP[9]
【范围】对方单体
【习得】物理[750EP]
习得 技能「狂热(ワイドスイング)」
【说明】大幅度挥舞进行攻击。
【类型】物理/双手剑技/主动
【消耗】MP[16]
【范围】对方横列
【习得】物理[1700EP]
习得 技能「突刺(チャージランス)」
【说明】用力攻击一纵列。
【类型】物理/枪技/主动
【消耗】MP[8]
【范围】对方纵列
【习得】物理[300EP]
习得 技能「冰矛(アイスジャブ)」
【说明】召唤冰之枪进行快速突击。
【类型】冷/枪技/主动
【消耗】MP[10]
【范围】对方横列
【习得】物理[650EP]
习得 技能「狂暴冲刺(ラストブラスト)」
【说明】用尽全力攻击一纵列。
【类型】物理/枪技/主动
【消耗】MP[17]
【范围】对方纵列
【习得】物理[1500EP]
习得 技能「火球(ファイアボール)」
【说明】召唤火元素攻击。
【类型】火/攻击魔法/主动
【消耗】MP[8]
【范围】对方单体
【习得】火[470EP]
习得 技能「火焰之怒(フレイムレイジ)」
【说明】攻击力暂时上升。
【类型】火/辅助魔法/主动
【消耗】MP[6]
【范围】己方单体
【习得】火[255EP]
习得 技能「陨落之岩(ストーン)」
【说明】召唤岩石攻击。
【类型】地/攻击魔法/主动
【消耗】MP[7]
【范围】对方单体
【习得】地[450EP]
习得 技能「毒标(ポイズン)」
【说明】施加中毒。
【类型】地/攻击魔法/主动
【消耗】MP[6]
【范围】对方单体
【习得】地[280EP]
习得 技能「弱化(ウィークン)」
【说明】降低敌人的状态值。
【类型】暗/攻击魔法/主动
【消耗】MP[9]
【范围】对方单体
【习得】物理&火&冷[150EP]
习得 技能「透视(アナライズ)」
【说明】可以看见敌人剩余的HP。
【类型】物理/辅助技能/被动
【消耗】MP[0]
【范围】对方
【习得】物理[200EP]
习得 技能「采集强化(採集強化)」
【说明】在地牢采集的道具数量增加。
【类型】物理/辅助技能/被动
【消耗】MP[0]
【范围】野外全图
【习得】物理[900EP]
习得 技能「强化道具(アイテム強化)」
【说明】提升道具的使用效果。
【类型】物理/辅助技能/被动
【消耗】MP[0]
【范围】道具使用
【习得】物理[120EP]
阿尔菲的技能状态
序号 | 属性 | 技能名 | 消耗 |
---|---|---|---|
1 | 光 | 治愈(小)(ヒーリング) | 6MP |
2 | 火 | 火球(ファイアボール) | 8MP |
3 | 火 | 火焰之怒(フレイムレイジ) | 6MP |
4 | 火 | 地狱之火(ヘルファイア) | 15MP |
5 | 火 | 火山爆发(ボルケーノ) | 24MP |
6 | 火 | 闪光雷(フラッシュバン) | 12MP |
7 | 地 | 陨落之岩(ストーン) | 7MP |
8 | 地 | 地刺突击(ランドスピア) | 14MP |
9 | 地 | 撼山震地(アースクエイク) | 35MP |
10 | 地 | 麻痹缠绕(バインド) | 15MP |
11 | 地 | 毒标(ポイズン) | 6MP |
12 | 光 | 治愈(中)(キュア) | 10MP |
13 | 光 | 全面恢复(リカバリー) | 15MP |
14 | 光 | 全员修护(キュアオール) | 32MP |
15 | 光 | 圣光审判(ホーリーレイ) | 18MP |
16 | 光 | 复活(リバイヴ) | 27MP |
17 | 特殊 | 灭绝一击(バニッシュ) | 32MP |
18 | 物理 | 强击(強擊) | 4MP |
19 | 物理 | 粉碎攻击(粉砕擊) | 8MP |
20 | 光 | 神圣强击(天聖乱擊) | 12MP |
阿尔菲的武器是杖,擅长攻击魔法与治疗魔法。
元素方面,侧重光、火、地等。
初始 技能「治愈(小)(ヒーリング)」
【说明】HP小幅恢复。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[6]
【范围】己方单体
【习得】物理&风&地[120EP]
初始 技能「火球(ファイアボール)」
【说明】召唤火元素攻击。
【类型】火/攻击魔法/主动
【消耗】MP[8]
【范围】对方单体
【习得】火[470EP]
初始 技能「火焰之怒(フレイムレイジ)」
【说明】攻击力暂时上升。
【类型】火/辅助魔法/主动
【消耗】MP[6]
【范围】己方单体
【习得】火[255EP]
习得 技能「地狱之火(ヘルファイア)」
【说明】召唤地狱之火攻击。
【类型】火/攻击魔法/主动
【消耗】MP[15]
【范围】对方单体
【习得】火[1000EP]
习得 技能「火山爆发(ボルケーノ)」
【说明】召唤火山对敌攻击。
【类型】火/攻击魔法/主动
【消耗】MP[24]
【范围】对方横列
【习得】火[1700EP]
习得 技能「闪光雷(フラッシュバン)」
【说明】闪光导致失明。
【类型】火/攻击魔法/主动
【消耗】MP[12]
【范围】对方单体
【习得】火[660EP]
习得 技能「陨落之岩(ストーン)」
【说明】召唤岩石攻击。
【类型】地/攻击魔法/主动
【消耗】MP[7]
【范围】对方单体
【习得】地[450EP]
习得 技能「地刺突击(ランドスピア)」
【说明】召唤尖锐的石头攻击。
【类型】地/攻击魔法/主动
【消耗】MP[14]
【范围】对方单体
【习得】地[900EP]
习得 技能「撼山震地(アースクエイク)」
【说明】召唤地震进行攻击。
【类型】地/攻击魔法/主动
【消耗】MP[35]
【范围】对方全体
【习得】地[2000EP]
习得 技能「麻痹缠绕(バインド)」
【说明】缚脚并进入麻痹状态。
【类型】地/攻击魔法/主动
【消耗】MP[15]
【范围】对方单体
【习得】地[1200EP]
习得 技能「毒标(ポイズン)」
【说明】施加中毒。
【类型】地/攻击魔法/主动
【消耗】MP[6]
【范围】对方单体
【习得】地[280EP]
习得 技能「治愈(中)(キュア)」
【说明】HP中度恢复。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[10]
【范围】己方单体
【习得】物理&风&地[750EP]
习得 技能「全面恢复(リカバリー)」
【说明】HP完全恢复。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[15]
【范围】己方单体
【习得】物理&风&地[1300EP]
习得 技能「全员修护(キュアオール)」
【说明】全员HP中度恢复。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[32]
【范围】己方全体
【习得】物理&风&地[3200EP]
习得 技能「圣光审判(ホーリーレイ)」
【说明】召唤圣光攻击。
【类型】光/攻击魔法/主动
【消耗】MP[18]
【范围】对方单体
【习得】物理&风&地[1600EP]
习得 技能「复活(リバイヴ)」
【说明】恢复不能战斗状态。
【类型】光/辅助魔法/主动
【消耗】MP[27]
【范围】己方单体
【习得】物理&风&地[2100EP]
习得 技能「灭绝一击(バニッシュ)」
【说明】拥有灭绝敌人威力的究极魔法。
【类型】特殊/攻击魔法/主动
【消耗】MP[32]
【范围】对方单体
【习得】物理&火&冷&风&地[4500EP]
习得 技能「强击(強擊)」
【说明】强力的攻击。
【类型】物理/杖技/主动
【消耗】MP[4]
【范围】对方单体
【习得】物理[200EP]
习得 技能「粉碎攻击(粉砕擊)」
【说明】能粉碎骨头的强力攻击。
【类型】物理/杖技/主动
【消耗】MP[8]
【范围】对方单体
【习得】物理[800EP]
习得 技能「神圣强击(天聖乱擊)」
【说明】用圣光强化过的杖进行攻击。
【类型】光/杖技/主动
【消耗】MP[12]
【范围】对方单体
【习得】物理[1400EP]