闭包的初了解

1.什么是闭包?

内部函数能够返回外部函数的作用域(当内部函数返回时,它会携带一个背包,背包中是函数声明时作用域内的所有变量)

我们可以用以下代码来表述以下:

function makeFunc() {
    var name = "Mozilla"
    function displayName() {
        alert(name);
    }
    return displayName;
}

var myFunc = makeFunc();
myFunc();

我们来简单的刨析下上面代码的运行流程

  1. 编译阶段,变量和函数被声明,作用域即被确定。
  2. 运行 makeFunc(),此时会建立makeFunc()的执行上下文,执行上下文内部储存了 makeFunc 声明的所有变量函数信息。
  3. 函数 makeFunc 运行完毕,此时内部函数 displayName 在执行前被返回并且将它的引用赋值给外部的变量 myFunc,此时 myFunc 指针指向的还是 displayName,尽管它位于 makeFunc 的作用域之外,它还是能够获取makeFunc 的内部变量。
  4. myFunc 在外部被执行,displayName 内部可执行代码 alert(),向作用域里请求 name 的变量,本地作用域没有找到,就向父级作用域中寻找。

闭包的执行看起来像开发者的一个小小的“作弊手段”,绕过作用域的监管机制,从外部也能获得内部作用域的信息。

2.闭包的用途是什么

闭包的应用,大多数是在需要维护内部变量的场景下

2.1 模拟私有属性

在编程语言中,比如 java,是支持方法声明为私有的,他们只能被同一类中其他方法所调用,而 javascript没有这种原生支持,,但我们可以使用闭包来模拟私有方法。

  var privateCounter = 0;
  function changeBy(val) {
    privateCounter += val;
  }
  return {
    increment: function() {
      changeBy(1);
    },
    decrement: function() {
      changeBy(-1);
    },
    value: function() {
      return privateCounter;
    }
  }
})();

var Counter1 = makeCounter();
console.log(Counter1.value()); /* logs 0 */
Counter1.increment();
Counter1.increment();
console.log(Counter1.value()); /* logs 2 */
Counter1.decrement();
console.log(Counter1.value()); /* logs 1 */

我们来简单的分析以上代码:

  1. makeCounter函数创建了自己的语法环境,为三个函数共享Counter.incrementCounter.decrementCounter.value
  2. 这个环境包括两个私有量,分别为 pprivateCounter变量,和一个changeBy函数,这两项无法从 makeCounter函数外部访问,须通过匿名其返回的三个公共函数访问。
  3. 这三个公共函数是共享同一个环境的闭包

3. 闭包的缺点

闭包的使用场景非常广泛,那我们是不是可以大量使用闭包呢?不可以,因为闭包过度使用会导致性能问题,我们称他为内存泄露。

例如:在创建新的对象或者类时,方法通常关联到对象的原型,而不是定义到对象的构造器中,原因是当构造器每次被调用时,方法都会被重新赋值一次。

考虑以下实例

function MyObject(name, message) {
  this.name = name.toString();
  this.message = message.toString();
  this.getName = function() {
    return this.name;
  };

  this.getMessage = function() {
    return this.message;
  };
}

可改写成如下例子

  this.name = name.toString();
  this.message = message.toString();
}
MyObject.prototype.getName = function() {
  return this.name;
};
MyObject.prototype.getMessage = function() {
  return this.message;
};

继承的原型为所有对象共享,不必在每次创建对象时,定义方法。

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