《Eromame》中最具叙事密度的动作,是开门。不是“进入房间”这个结果,而是“开门”这个动作本身。手放在门把上,转动,推开,走进去,关门。这个动作每天重复无数次。它太日常了,日常到从未被注意。但在《Eromame》中,“开门”被赋予了极其精确的叙事功能。
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开门是一个判断。当一个人站在门前时,她不知道门后面是什么。门后面可能是一个空房间,可能是一个正在看电视的人,可能是一个正在等她的人,也可能是一个不想看到她的人。她无法在开门之前知道答案。她只能在开门之后知道。而这个“只能”就是整部作品的核心张力。每一次开门,都是一次微型的赌博。你赌门后面是你想要的东西。但你不确定。你只能推开。
影片中反复出现的镜头,是角色站在门前。手已经放在了门把上,但没有转动。那个“没有转动”的瞬间,就是整部作品最真实的时刻。她在犹豫。她在想:如果我打开这扇门,会发生什么?如果门后面是我不想面对的东西,我还能不能关上门?这个问题的答案是无法被预知的。所以她只能选择“推开”或者“不推开”。而“不推开”这个选项,在整部作品中从未被使用过。每个人都推开了。每一次都推开了。因为“不推开”意味着“站在外面”。而“站在外面”意味着“没有家”。
关门这个动作,比开门更重。开门是“进入”,关门是“结束”。当你关上一扇门时,你是在告诉门里面的那个人:我们之间的这段时间结束了。接下来是各自的时间。而《Eromame》中最令人心碎的段落,是某个角色在关门之后,没有立刻离开。她站在门外,手还放在门把上。她听着门里面的声音。她在确认里面的人是否安好。但她不能重新开门。因为重新开门意味着“我还没准备好结束”。而“还没准备好”这件事,是不能被说出来的。所以她只能站在门外。听着。然后离开。