Lua——NAN问题

NAN(Not A Number),lua中是0/0运算会产生。不同语言的定义不同。

今天unity3d项目遇到一个bug,ugui的进度条没了。重现,打开UI一看,Fill部分变成了NAN。


因为这个slider的value是通过lua传过来的,刚开始以为是值的范围问题【0-1】,或者是lua的number传到C#的float(精度丢失),后面发现都不是,是lua这边计算value的时候,分母为0!做了一个判断,分母为0时,value为0,解决!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容