前言
在Android
开发过程中,我们经常会用到的数据库存储的问题。那么今天就让我们来学习下Room
数据库的使用吧
今天涉及内容:
- 各种数据库对比
- Room 依赖
- Room 三大部分概述
- Room 在 Activity 中的使用
- 效果图和项目结构图
- Room 数据库具体操作
先来波效果图
========name=User(id=1, name=张三, age=12, sex=null)
========name=User(id=2, name=李四, age=12, sex=null)
一. 各种数据库对比
其实在Android
开发过程中,我们有众多数据库可以选择:
- sqlite
- Lite-Orm
- LitePal
- GreeDao
- ObjectBox
- Room
下面来一 一分析。
sqlite 作为Android
元老级别的数据库,主要以SQL
语句来操作数据的增删改查。使用它需要具备数量的SQL
语句能力,此数据库性能一般。因此,现在大家很少用到这个原始数据库了,不过我想大家用得少的根本原因是,作为一个Android
开发人员,sql
语句不是很熟练。
Lite-Orm 作为我第一个使用的对象操作数据的数据库处理模式,相对sqlite
而言,摆脱了繁杂的sql
语句操作,性能相比原始的sqlite
来说,我并未做具体测试,大概相差不大。性能也一般吧。
LitePal 作为对象操作数据的第二个数据库处理模式,完美的延续Lite-Orm
特点,摆脱繁杂的sql
语句操作,性能上比Lite-Orm
提升不少,缺点是配置文件有些小麻烦。
GreeDao 这个数据库大家应该是非常熟悉了,其历史也比较悠久。性能,功能都十分强大,但是由于体系庞大。缺点是学习成本比较高。
ObjectBox 简单来说,应该是我接触的所有数据库框架中性能最强大的一款数据库。根正苗红,产自大拿团体,其研发团队好像就是GreeDao
的研发团队,具体我忘记了,性能是杠杠的,也完美摆脱繁杂的sql
语句操作,缺点,额,和LitePal
一样,配置及编译上有些麻烦
Room 最后再来说说Room
,性能还是可以的,能满足一般的开发需求,采用对象操作数据的模式,摆脱繁杂的sql
语句操作,配置比较简单。
由于我最近弄的一个项目,需要涉及到本地数据库,但是我不想使用sql
来操作数据库,所以排除sqlite ,LitePal 比Lite-Orm 功能强悍,所以Lite-Orm排除,但是由于LitePal也算是比较老的吧,所以不怎么想用它了。GreeDao由于学习门槛比较高,我不会,因此排除。ObjectBox 也不考虑,因为我项目对数据库性能要求不是太高,所以考虑到其配置有些麻烦,所以不采用。最后,将目光集中到了google
亲儿子Room身上,性能可以,出身不错,配置也不麻烦,使用上也避开了sql
语句,所以就决定使用它了。
二. Room 依赖
首先在app_moudle
对应的build.gradle
中添加依赖:
apply plugin: 'kotlin-kapt'
android {
//此处代码省略
//......
}
dependencies {
//room数据库
implementation "androidx.room:room-runtime:2.2.6"
kapt "androidx.room:room-compiler:2.2.6"
implementation "androidx.room:room-ktx:2.2.6"
testImplementation "androidx.room:room-testing:2.2.6"
}
三. Room 三大部分概述
Room
组要由三大部件组成:@Entity
,@Dao
和@Database
。
简单来讲,@Entity
是用来创建具体数据表的,其以数据model
类的形式,展现一个数据表中的各个属性。
@Dao
是个接口类,一般提供某张表的各种增删改查的方法
@Database
作为数据库的根基,数据库文件的位置,数据库的创建都是在此类中完成。@Database
注解的类一般会提供一个单例对象,即数据库操作对象,然后会有各个数据表的注册(或声明),以及这些数据表对象的获取的抽象方法放到这个类中。@Database
注解的类是一个抽象类。
四.Room 在 Activity 中的使用
这里我封装了一个数据库操作帮助类userDaoHelper
,下面看看userDaoHelper
在TempActivity
中使用的代码:
class TempActivity :AppCompatActivity(){
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_temp)
//点击事件
mBtn.setOnClickListener {
LogUtil.i("====我点击了====")
test()
}
}
private fun test(){
var userDaoHelper: UserDaoHelper =UserDaoHelper()
doAsync {
var user1: User = User()
user1.name="张三"
user1.age=12
user1.sex="男"
var user2: User = User()
user2.name="李四"
user2.age=12
user2.sex="男"
AppDataBase.instance().userDao().insertAll(user1,user2)
//遍历结果
var list:MutableList<User> = userDaoHelper.getAll()
list.forEach {
LogUtil.i("========name=${it.toString()}")
}
}
}
五. 效果图和项目结构图
效果图
========name=User(id=1, name=张三, age=12, sex=null)
========name=User(id=2, name=李四, age=12, sex=null)
六. Room 数据库具体操作
前面已经是介绍过添加Room
数据库依赖了,接着已建一个user
数据表为例进行讲解。首先新建一个User
实体类,然后添加@Entity
注解,具体如下: