刘子熙 CFG:摩比事业部
摩比科学
产品三问自评:70/100/30
产品改进分析:
目录:
一、 理论依据:“三位一体”学科产品设计理论
二、 STEM思维班产品自查反思
三、 STEM思维班产品改良方案
一、 理论依据:“三位一体”学科产品设计理论
理论要点1:客观有效果 + 学生不反感 + 家长看得见 = 成功的产品
理论要点2:短板效应——三方面最差的部分就是用户感受
二、 STEM思维班产品自查反思
1、 客观有效果:(80分)
STEM思维班,融合了科学、乐高和编程,孩子在学习的过程中,一定会有所收获:
(1) 积累科学常识,养成认知世界的科学观,逐渐掌握科学研究方法,培养科学严谨态度。
(2) 乐高机械搭建,极大的锻炼孩子动手能力和空间思维的逻辑性,也能一定程度提升孩子的创造性。
(3) 编程则对于孩子抽象思维的完整性与逻辑性有非常大的提升,也能提升孩子在人机互动场景下的动手操作能力。
(4) 跨学科的学习与交叉应用,对于孩子学以致用,综合运用的意识和习惯都会有非常大的提升;另外,由于探索、尝试、总结、反思、再实践的学习过程,对于孩子思维韧性与逆商也有很大的提升。
小结:产品本身客观有效性是存在的。但是,在客户界面上所做的传达不是很到位,缺少让家长印象深刻的、简单精练的关键词,。
2、 学生不反感:(100分)
STEM思维班,由于多学科融合学习,有非常多有意思的生活现象和自然现象的研究,孩子非常感兴趣。另外,不管是科学实验、乐高机械搭建还是编写程序,都有大量的动手制作环节,动手本身就符合孩子天性。
小结:孩子几乎不会反感,如果反感,家长也不必要强迫孩子学习。
3、 家长看得见:(30分)
现在的STEM乐高课堂上,主要通过在课堂上孩子为家长讲解机械结构的环节,让家长看到孩子学习情况。
小结:
(1) 有一定的让家长看的见的环节,但是与家长沟通和看得见的印象不够深刻;如果家长不跟课堂(比如全天营),或者不专注于课堂,那么家长对于学习效果感知不强。
(2) 让家长看的见的方式不够立体,单一方面一旦传达不到位,有可能还是会让家长看不见,所以多一些让家长看得见的场景与方法,会更好地让家长看到学习。
(3) 因为效果定义不够精准,所以让家长看到的东西容易很杂,甚至有可能传达不到重点,这是与客观有效相关性很强的问题。
三、 STEM思维班产品改良方案
由上述可治,我们的短板明显在家长看得见,同时如果效果客观存在不表明清楚,也很容易变成短板,因此需要对两个短板进行弥补。
1、 客观有效果:提炼关键词,用场景描绘能力提升
(1) 成为融会贯通的孩子(多学科综合运用能力)。
场景:融合课学习,多个学科在课堂上相互渗透,不断应用。
(2) 像科学家一样思考,像工程师一样解决问题。
场景:学习的过程是探索、尝试、总结、反思、再实践的过程,既有对问题原理的思考,又在亲力亲为,解决实际问题。
(3) 提升动手操作能力。
场景:科学实验、乐高机械搭建、编写程序。
(4) 思维的完整性与逻辑性。
场景:乐高机械搭建,从基础结构到复杂接卸结构组合,锻炼并提升孩子空间结构思维的逻辑性与完整性;编程,通过较长的流程和多样的功能,锻炼并提升孩子思维的逻辑性与完整性。
2、 家长看得见:保持并优化学生讲述,增加让家长看的见的场景
(1) 在课堂里学生给家长讲述
课中及下课前,设计孩子给家长讲述的环节,讲解的内容全部在老师的课件上可见(避免程度一般的孩子不会说),讲述点体现学科融合和当节课重点(科学知识、机械结构、编程功能与逻辑)。
(2) 拍摄照片及小视频(2张照片,2个小视频)+语音
照片:孩子认真动手的环节 + 孩子成就达成(作品、试验成功或者开心的状态)
视频:孩子认真动手的环节 + 孩子讲述环节
照片和视频,发给所有家长,尤其针对不能陪孩子上课或者老人陪同孩子上课的家庭,课后第一时间发给家长,配一段1分钟以内的语音,点评学习情况。