全部API
https://newdocs.phaser.io/docs/3.55.2/Phaser.Core.Config
销毁一个Game
this.sys.game.destroy(true)
销毁一个Scene
seed
1 .传入一个随机种子,里面的随机函数,都可以基于这个种子来操作
const config = {
type: Phaser.AUTO,
parent: 'phaser-example',
width: 800,
height: 600,
seed: [ this.seed ],
scene: Example
};
1 .随机0-50的值: Phaser.Math.RND.between(0,50)
2 .随机0-1:Phaser.Math.RND.realInRange(0,1)
3 .随机一个值:Phaser.Math.RND.normal()
4 .随机一个UUID:Phaser.Math.RND.uuid()
5 .随机一个角度:Phaser.Math.RND.angle
6 .打乱一个数组:Phaser.Math.RND.shuffle(arr)