回流和重绘

一、定义

(1)回流:当reader tree中的部分或全部节点的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重建。这个过程称为回流。
(2)重绘:当reader tree中的部分或全部节点的外观等改变但不会影响布局而引起的重构。这个过程为重绘。

二、内容

如果还想详细了解一下,那我们就必须了解下reader tree。
1.浏览器把HTML解析成1个DOM树
与此同时,浏览器把样式解析成一个样式结构体
2.由DOM tree和样式结构体构建成reader tree

三、重点

1.回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。比如:只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流
2.了解"内容"之后,对于操作DOM性能问题,在实际开发中,我们应该尽量避免回流和重绘,避免方法:
<1>依靠浏览器:
我们能得知回流比重绘的代价要更高,回流的花销跟render tree有多少节点需要重新构建有关系,因为这些机制的存在,所以浏览器会帮助我们优化这些操作:浏览器会维护1个队列,把所有会引起回流、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。
<2>自己优化:
我们可以改变一些写法减少回流和重绘:比如改变样式的时候,不去改变他们每个的样式,而是直接改变className 就要用到cssText 但是要注意有一个问题,会把原有的cssText清掉,比如原来的style中有display:none;那么执行完上面的JS后,display就被删掉了。为了解决这个问题,可以采用cssText累加的方法,但是IE不支持累加,前面添一个分号可以解决。还有添加节点的时候比如要添加一个div里面有三个子元素p,如果添加div再在里面添加三次p,这样就触发很多次回流和重绘,我们可以用cloneNode(true or false) 来避免,一次把要添加的都克隆好再appened就好了。
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