这两天的GitHub Trending repositories被一个名叫 javascript-questions的项目霸榜了,项目中记录了一些JavaScript题目。
我大概从头到尾看了一遍,都是一些基础的题目,我大概花了半个小时(有些题很简单,可以一扫而过)把这些题做完了,虽然题目很简单,但是每道题都对应一个知识点,如果这个知识点你没有接触过,那肯定会做错,如果你接触过这些知识点,那么这些题对你来说就很容易。
建议大家也花半个小时来做一做,以便查漏补缺。
为方便大家能够更快的做题,而不把时间浪费在翻译上,我又花了几个小时把它们翻译成了中文,当然已经获得了作者授权。
JavaScript 进阶问题列表
1. 下面代码的输出是什么?
function sayHi {
console.log(name);
console.log(age);
var name = "Lydia";
let age = 21;
}
sayHi;
A: Lydia 和 undefined
B: Lydia 和 ReferenceError
C: ReferenceError 和 21
D: undefined 和 ReferenceError
答案: D
在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。 这意味着变量在创建阶段会被提升(JavaScript会在创建变量创建阶段为其分配内存空间),默认值为undefined,直到我们实际执行到使用该变量的行。 我们还没有为name变量赋值,所以它仍然保持undefined的值。
使用let关键字(和const)声明的变量也会存在变量提升,但与var不同,初始化没有被提升。 在我们声明(初始化)它们之前,它们是不可访问的。 这被称为“暂时死区”。 当我们在声明变量之前尝试访问变量时,JavaScript会抛出一个ReferenceError。
2. 下面代码的输出是什么?
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout( => console.log(i), 1);
}
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout( => console.log(i), 1);
}
A: 0 1 2 and 0 1 2
B: 0 1 2 and 3 3 3
C: 3 3 3 and 0 1 2
答案: C
由于JavaScript中的事件执行机制,setTimeout函数真正被执行时,循环已经走完。 由于第一个循环中的变量i是使用var关键字声明的,因此该值是全局的。 在循环期间,我们每次使用一元运算符++都会将i的值增加1。 因此在第一个例子中,当调用setTimeout函数时,i已经被赋值为3。
在第二个循环中,使用let关键字声明变量i:使用let(和const)关键字声明的变量是具有块作用域的(块是{}之间的任何东西)。 在每次迭代期间,i将被创建为一个新值,并且每个值都会存在于循环内的块级作用域。
3. 下面代码的输出是什么?
const shape = {
radius: 10,
diameter {
return this.radius * 2;
},
perimeter: => 2 * Math.PI * this.radius
};
shape.diameter;
shape.perimeter;
A: 20 and 62.83185307179586
B: 20 and NaN
C: 20 and 63
D: NaN and 63
答案: B
请注意,diameter是普通函数,而perimeter是箭头函数。
对于箭头函数,this关键字指向是它所在上下文(定义时的位置)的环境,与普通函数不同! 这意味着当我们调用perimeter时,它不是指向shape对象,而是指其定义时的环境(window)。没有值radius属性,返回undefined。
4. 下面代码的输出是什么?
+true;
!"Lydia";
A: 1 and false
B: false and NaN
C: false and false
答案: A
一元加号会尝试将boolean类型转换为数字类型。 true被转换为1,false被转换为0。
字符串'Lydia'是一个真值。 我们实际上要问的是“这个真值是假的吗?”。 这会返回false。
5. 哪个选项是不正确的?
const bird = {
size: "small"
};
const mouse = {
name: "Mickey",
small: true
};
A: mouse.bird.size
B: mouse[bird.size]
C: mouse[bird["size"]]
D: All of them are valid
答案: A
在JavaScript中,所有对象键都是字符串(除了Symbol)。尽管有时我们可能不会给定字符串类型,但它们总是被转换为字符串。
JavaScript解释语句。当我们使用方括号表示法时,它会看到第一个左括号[,然后继续,直到找到右括号]。只有在那个时候,它才会对这个语句求值。
mouse [bird.size]:首先它会对bird.size求值,得到small。 mouse [“small”]返回true。
但是,使用点表示法,这不会发生。 mouse没有名为bird的键,这意味着mouse.bird是undefined。 然后,我们使用点符号来询问size:mouse.bird.size。 由于mouse.bird是undefined,我们实际上是在询问undefined.size。 这是无效的,并将抛出Cannot read property "size" of undefined。
6. 下面代码的输出是什么?
let c = { greeting: "Hey!" };
let d;
d = c;
c.greeting = "Hello";
console.log(d.greeting);
A: Hello
B: undefined
C: ReferenceError
D: TypeError
答案: A
在JavaScript中,当设置它们彼此相等时,所有对象都通过引用进行交互。
首先,变量c为对象保存一个值。 之后,我们将d指定为c与对象相同的引用。
更改一个对象时,可以更改所有对象。
7. 下面代码的输出是什么?
let a = 3;
let b = new Number(3);
let c = 3;
console.log(a == b);
console.log(a === b);
console.log(b === c);
A: true false true
B: false false true
C: true false false
D: false true true
答案: C
new Number是一个内置的函数构造函数。 虽然它看起来像一个数字,但它并不是一个真正的数字:它有一堆额外的功能,是一个对象。
当我们使用==运算符时,它只检查它是否具有相同的值。 他们都有3的值,所以它返回true。
然而,当我们使用===操作符时,类型和值都需要相等,new Number不是一个数字,是一个对象类型。两者都返回 false。
8. 下面代码的输出是什么?
class Chameleon {
static colorChange(newColor) {
this.newColor = newColor;
}
constructor({ newColor = "green" } = {}) {
this.newColor = newColor;
}
}
const freddie = new Chameleon({ newColor: "purple" });
freddie.colorChange("orange");
A: orange
B: purple
C: green
D: TypeError
答案: D
colorChange方法是静态的。 静态方法仅在创建它们的构造函数中存在,并且不能传递给任何子级。 由于freddie是一个子级对象,函数不会传递,所以在freddie实例上不存在freddie方法:抛出TypeError。
9. 下面代码的输出是什么?
let greeting;
greetign = {}; // Typo!
console.log(greetign);
A: {}
B: ReferenceError: greetign is not defined
C: undefined
答案: A
控制台会输出空对象,因为我们刚刚在全局对象上创建了一个空对象! 当我们错误地将greeting输入为greetign时,JS解释器实际上在浏览器中将其视为global.greetign = {}(或window.greetign = {})。
为了避免这种情况,我们可以使用“use strict”。 这可以确保在将变量赋值之前必须声明变量。
10. 当我们这样做时会发生什么?
function bark {
console.log("Woof!");
}
bark.animal = "dog";
A: Nothing, this is totally fine!
B: SyntaxError. You cannot add properties to a function this way.
C: undefined
D: ReferenceError
答案: A
这在JavaScript中是可能的,因为函数也是对象!(原始类型之外的所有东西都是对象)
函数是一种特殊类型的对象。您自己编写的代码并不是实际的函数。 该函数是具有属性的对象,此属性是可调用的。
11. 下面代码的输出是什么?
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
const member = new Person("Lydia", "Hallie");
Person.getFullName = => this.firstName + this.lastName;
console.log(member.getFullName);
A: TypeError
B: SyntaxError
C: Lydia Hallie
D: undefined undefined
答案: A
您不能像使用常规对象那样向构造函数添加属性。 如果要一次向所有对象添加功能,则必须使用原型。 所以在这种情况下应该这样写:
Person.prototype.getFullName = function {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
这样会使member.getFullName是可用的,为什么样做是对的? 假设我们将此方法添加到构造函数本身。 也许不是每个Person实例都需要这种方法。这会浪费大量内存空间,因为它们仍然具有该属性,这占用了每个实例的内存空间。 相反,如果我们只将它添加到原型中,我们只需将它放在内存中的一个位置,但它们都可以访问它!
12. 下面代码的输出是什么?
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
const lydia = new Person("Lydia", "Hallie");
const sarah = Person("Sarah", "Smith");
console.log(lydia);
console.log(sarah);
A: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and undefined
B: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and Person {firstName: "Sarah", lastName: "Smith"}
C: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and {}
D:Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and ReferenceError
答案: A
对于sarah,我们没有使用new关键字。 使用new时,它指的是我们创建的新空对象。 但是,如果你不添加new它指的是全局对象!
我们指定了this.firstName等于'Sarah和this.lastName等于Smith。 我们实际做的是定义global.firstName ='Sarah'和global.lastName ='Smith。 sarah本身的返回值是undefined。
12. 事件传播的三个阶段是什么?
A: 目标 > 捕获 > 冒泡
B: 冒泡 > 目标 > 捕获
C: 目标 > 冒泡 > 捕获
D: 捕获 > 目标 > 冒泡
答案: D
在捕获阶段,事件通过父元素向下传递到目标元素。 然后它到达目标元素,冒泡开始。
13. 所有对象都有原型.
A: 对
B: 错误
答案: B
除基础对象外,所有对象都有原型。 基础对象可以访问某些方法和属性,例如.toString。 这就是您可以使用内置JavaScript方法的原因! 所有这些方法都可以在原型上找到。 虽然JavaScript无法直接在您的对象上找到它,但它会沿着原型链向下寻找并在那里找到它,这使您可以访问它。
14. 下面代码的输出是什么?
function sum(a, b) {
return a + b;
}
sum(1, "2");
A: NaN
B: TypeError
C: "12"
D: 3
答案: C
JavaScript是一种动态类型语言:我们没有指定某些变量的类型。 在您不知情的情况下,值可以自动转换为另一种类型,称为隐式类型转换。 强制从一种类型转换为另一种类型。
在此示例中,JavaScript将数字1转换为字符串,以使函数有意义并返回值。 在让数字类型(1)和字符串类型('2')相加时,该数字被视为字符串。 我们可以连接像“Hello”+“World”这样的字符串,所以这里发生的是“1”+“2”返回“12”。
15. 下面代码的输出是什么?
let number = 0;
console.log(number++);
console.log(++number);
console.log(number);
A: 1 1 2
B: 1 2 2
C: 0 2 2
D: 0 1 2
答案: C
后缀一元运算符++:
返回值(返回0)
增加值(数字现在是1)
前缀一元运算符++:
增加值(数字现在是2)
返回值(返回2)
所以返回0 2 2。
小结
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