本文为我的产品之路学习课程的第一课《解构产品经理》学习笔记,课程来自起点学院《90天产品经理实战班》,如果刚好可以帮到你,那么我深感荣幸;如果有表达不当之处,欢迎指正。
本节课由七年互联网产品经验的老司机李森老师(目前负责QQ的产品设计工作,高级产品经理)倾情分享,课程内容及我的思考整理如下:
目录:
第一章:产品·产品经理
第二章:做·产品经理
第三章:产品经理·真义
序言
误解一:产品经理人人可做
行业观点:
▶入行门槛低
▶会写PRD,会画原型就行
▶用户体验大于一切
▶能提出产品想法
▶不停的做功能
现实:
▶要求高且全面
▶文档只是一部分
▶易用性和商业价值中做取舍
▶产品第一负责人
▶实现用户价值
▶为产品注入灵魂
个人总结:
产品经理应该花10%~20%的时间去做需求文档,不能把所有时间放在需求文档上面
•需求文档:可以理解为给开发者看的功能说明书
产品经理应该结合开发成本,解决用户问题,应有些完美主义,是背锅侠没错,但是应该背一口好锅。
说实话自己之前的理解也是产品经理很好做,比起技术来说轻松多了,只要随便看几本书,就可以说自己入门了,就可以去秋招应付找工作了,现在,我不敢说这话了。我希望通过这三个月的学习,让我找到PM的灵魂所在。
误解二:产品经理也是功能经理
行业观点:
▶做产品就是做功能
▶关注需求优先级,还有多少需求没有处理
▶需求文档是生存的根本
现实:
▶功能只是产品的一部分
▶需求是否有价值,功能是否有价值
▶决定产品能用还是好用
▶追求人性化,而不是完美
•用户满意度模型:
1.基本型需求 2.期望型需求 3.超出预期的需求
个人总结:
功能只是一个层面的东西
产品经理要有追求完美的态度,但是更要追求人性化
第一章:产品·产品经理
什么是产品?
市场上供人们消费的满足某种需求的东西Eg:电脑,可乐,鞋
互联网PM,相对虚拟化的产品
互联网思维:小步快跑,快速迭代,但是并不一定适用于传统行业
PM最重要的能力:对核心需求的把控能力
需求把用户和产品连接起来,起到桥梁作用
▶确定目标用户
▶挖掘使用场景
▶实体产品,虚拟产品
▶拼体验,重口碑
个人理解:
世间万物皆是产品,每一种东西都有它存在的意义,满足着人类的各种需求。比如三个月后要去面试的我,也可以理解为一个产品,一个可以为公司带来未知价值的产品,而作为产品本身的我,则要分析理想公司的需求,凸显出我自身与其他“竞品”之间的优势。
什么是好产品?
让用户“爽”的产品
产品经理亦要“接地气”
不要为了解决用户的一个问题而引入另外一个更严重的问题
好产品应该满足以下四个点:
产品的价值:能够满足用户的本质需求
产品的形态:符合产品内涵的功能设计
产品的灵魂:用户在购买/使用产品时所获得的价值
产品的外延:用户在使用产品时能获得的附加服务/体验
形态>内涵>调性
•调性:产品的风格(来自于对目标用户的定位)
1.视听体验强调舒适性
2.交互体验强调应用性
3.情感体验强调用户的心智模型
4.浏览体验强调内容浏览的吸引性
5.信任体验强调可靠稳定性
Eg:用户为老年人,调性 字大 图简单
无印良品性冷淡
灵魂>
Eg:苹果手机壳后面挖个坑(装逼如风,常伴吾身)
EG:拿 好产品 iPhone 来举例
价值>>>满足用户提供随时随地的沟通需求
形态>>>多点触摸,重力感应,超薄机身
灵魂>>>创新,极简
外延>>>面子,炫耀 贴心的售后服务
个人理解:
一个好的产品,应该是让人们产生依赖的产品,让人们上瘾的产品,比如微信,前些天有看到标题:微信手撕苹果,我并没有觉得这个标题不妥,相反我觉得确实会有很多人会因为微信放弃苹果,固然,这两个产品都是神一般的存在,我只能仰望。
什么是产品经理
20世纪二三十年代,宝洁第一次提出此概念。对一个完整的产品线负责。
想清楚两个问题:为什么要做PM,你心目中的PM是什么
•PM:依托企业/团队的战略方向,对某个产品担负第一责任的专业人员
帮助团队 为 用户 打造 有价值的产品
帮助团队:沟通(沟通目标了解变化)/协调(协调资源协同工作)
沟通流动情况:水平沟通,垂直沟通(承上启下)
目标发生变化>>>资源发生变化
用户:角度(站在用户的角度)/需求(了解用户的需求)
进入用户的场景(who,where,when,and who,do what)
Eg:打车软件(小明,在街上,下班后,自己一个人,打车)
是体验,不是想象
•用户需求:用户在某个场景下所遇到的问题
打造:细节(刻画产品的细节)/反馈(接收用户的反馈)
移动互联网产品,零碎化时间使用
Eg:登录还是登陆(录入)
体现出产品的细节,有不少APP会写成后者
有价值的产品:满足(满足用户的需求)/战略(承载公司的战略)
Eg:找出以下APP的价值
YY 旺信 陌陌 Uber
YY【游戏场景】,游戏公会对战语音平台,后期发展为直播平台
旺信【购物场景】,买家卖家沟通平台
陌陌【陌生人社交场景】,寻找新朋友的沟通平台+社区
Uber【出行场景】,提供快捷,便宜出行方式的平台
Eg:找出三个你认为有价值的产品功能,并说明其价值
摇一摇 结识新朋友,识别歌曲或电视节目
接受QQ离线消息 保证在没办法登录QQ的情况下收到消息
朋友圈 朋友动态
附近的人 认识新朋友
购买表情 增加聊天的趣味性
手机通讯录 方便添加认识的人
扫描二维码 加好友,加群,加关注,付款
语音消息 沟通
支付 实现购买,日常生活
文字输入 聊天沟通
游戏中心 娱乐
产品经理能力模型
★沟通能力
▶学习能力
▶执行力
▶行业融入感
▶主人翁精神
▶心态和情商
★专业知识
▶技术知识
▶项目管理
▶其他知识
★专业技能
▶产品规划能力
▶产品设计能力
▶市场分析能力
▶对外商务沟通
▶运营数据分析
▶产品运营能力
▶产品渠道管理
▶用户调研与分析
★影响力
▶方法论建设
▶知识传承
▶人才培养
第二章:做·产品经理
产品经理的位置
产品经理最重要的能力:
★控制力
▶对产品核心需求的把控
▶对自我的把控
★影响力
▶沟通,协调
▶决策,执行
★创新力
▶轻模仿,微创新,抓住一瞬间的灵感
★痴情力
▶对产品经理的热爱
▶坚持学习
个人理解:
首先对于创新的理解,我觉得要创新,首先你得模仿,把已有的东西学会了解,然后再去创新。其次对于热爱,我觉得不管对于什么岗位,热爱都是良好的催化剂,而产品经理更是一个靠内心驱动的岗位,只因热爱。
产品经理可以不知道如何写代码,但是一些比如算法,逻辑,概念得了解
可以写周报,写给自己看,写本周遇到产品上的问题,我是如何解决这个问题的
产品经理的职责
★定义
▶产品调研
市场调研
用户调研
▶需求文档
产品规划
产品目标
产品需求
功能列表
★设计
▶交互设计
业务流程
界面布局
信息架构
▶视觉设计(调性)
色彩选择
用户体验把控
★开发
▶产品开发
进度把控
需求跟进
需求管理
▶产品测试
测试用例评审(相扣需求)
Bug跟进
★发布
▶产品运营
运营策略
推广策略
★迭代
▶产品数据
用户反馈
运营数据分析
产品数据分析
运营策略调整
第三章:产品经理·真义
产品经理需要在技术,需求,体验,商业之间不断去权衡决策,找到他们的交集
产品的生命周期
产品创意/发现>>>产品分析/定义>>>产品规划/决策>>>产品设计/易用>>>
产品实现/研发>>>产品运营/迭代>>>产品创意/发现
推荐书目:《需求》(红白色封面)
产品生命周期的关键节点
★了解用户
▶有哪些核心用户?(目标用户)
▶核心用户需求是什么?
★明确打法
▶市场足够大吗?(行业分析,天花板有多高)
▶产品差异化是什么?(竞品分析)
▶我们的壁垒有多少?(别人做我们产品的难度)
★把握节奏(里程碑)
▶产品迭代周期?
▶产品主线是什么?
★体验设计
▶产品功能设计
▶产品流程设计
▶不让用户想太多
★口碑营销
▶传播人群在哪?
▶宣传点如何选择?
▶如何持续传播?
产品的研发流程
★策划阶段
①项目立项
②需求策划
③交互设计
★实现阶段
④视觉设计
⑤产品开发
⑥产品体验
⑦系统测试
⑧发布
★总结阶段
⑨数据收集
⑩分析总结(需求变更几次,为什么变更)
⑪产品运营
产品的错误
1.需求
将用户,老板,你自己的需求归结为产品需求
不能自己YY
表象需求
本质需求
2.创造
将“创造正确的产品”当作“正确的创建产品”
用正确的方法不一定创作出正确的产品
3.画蛇添足
无法分清“画蛇添足”与“锦上添花”
4.文档(投入20%的时间足矣)
追求完美的“需求文档”,而不是“激动人心”的功能
5.发布
把产品的“发布”当作产品的终点
之后还有运营,分析等
6.疯狂喂养
把产品当作“野兽”一样去喂养
28原则:20%的场景就可以解决80%用户的问题
7.乱
调整好你自己,不要天天“乱”
用户可以贪婪,但产品设计必须克制
以上
写在最后
报名该课程之前,我以为会有很多像我一样的本科生,但是报名之后……研究生,留学生,海归以及在各个行业有所建树想转行的哥哥姐姐前辈们,我的内心又兴奋又沮丧,兴奋是可以与这么多牛掰的人一起学习,共同进步,沮丧的是只有很少数人才可以拿到毕业证书,与其相比我唯一的优势就是年轻(好吧是无知)。但是那,就如组长告诉我的那样,你要更加注重的是你的收获与成长,一种产品思维。所以,这是我走出的第一步,日后坚持每次都总结,在总结中学习巩固。如果我总结的内容刚好可以帮到你,那么我深感荣幸。我可以不做最棒的那个,但是我一定要做最努力的那一个。