使用协议编程和继承来减少冗余代码

iOS写的比较多的就是UITableView,几乎每个控制器里面都有这家伙,在加上网络请求,错误处理,loading动画,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,一个控制器还没怎么写就已经大篇的代码了。

当然,大部分人是不会把这些都写在控制器里然后一遍一遍的粘贴的。解决方法有很多,继承算是常用的一种,或者利用协议的特性也可以达到目的

什么是协议编程

协议的话想对更灵活,定义一个规则,别人可以遵守这个协议,然后实现规定的方法,同时一个类可以有多个协议。

但是这些协议只是相当于接口,遵循某个协议的类只表明实现了这些接口,每个类都需要对这些接口有单独的实现,这就很可能会导致重复代码的产生。我们可以利用一些工具,为协议添加默认的实现,比如说ProtocolKit, 或者libextobjc里面的EXTConcreteProtocol.h。后面讲大致原理

为什么要用它

下面是个人的浅显理解,理解的错误的地方请轻拍:
我们使用协议的目的,更加灵活,从而降低耦合性,减少冗余性(你可以实现,也可以不实现)。
相比OC,目前Swift里面有很多地方用到协议编程,说明它是一种比较推荐的编程方式

怎么用

本人结合作者的开发经验,讲一讲我对协议编程的理解和具体的使用,我们就拿常见的带UITableView控制器来举例

我们的目的:减低重复代码,增加可扩展性

细化一下:

  1. 把网络和网络的loading,放到RequestViewController控制器里面
  2. 一个BaseTableViewController继承RequestViewController,同时把UITableViewDataSource,UITableViewDelegate方法写到这里面
  3. 使用一个接口请求以及数据处理的类,里面进行具体的网络请求和请求结果的处理

这样一个控制器里面,就剩下一些自己特定的响应事件、除了UITableView的其它的UI组件,以及少部分cell代理或者数据源方法,这些也可以抽出去

下面是我从项目冲抽出来的一个Demo的代码片段

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self loadData];
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    return 44;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    id obj = [self.viewModel objectAtIndexPath:indexPath];
    // TODO 装配数据--通常情况下,我们会用一个分类来进行cell注册和取
    static NSString *ID = @"ID";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ID];
    }
    // Configure the cell...
    cell.textLabel.text = @"ticsmatic";
    return cell;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    id obj = [self.viewModel objectAtIndexPath:indexPath];
    // TODO 处理点击事件
}

小Demo在这里ConcreteProtocol

补充

简单的讲一下协议的默认实现方式,看ProtocolKit就知道,大约也就200行代码。让你分析一下,一句话就是为类增加方法被呗。把协议的默认实现方法,注入到遵守这个协议的类里面,必然是利用runtime。
具体代码讲解可以看这篇博文如何在 Objective-C 中实现协议扩展

最后

这个Demo写的比较粗糙,仅仅是提供一种思路,里面还有许多可以优化修改的地方。同时,如果我在那里写的不好的可以批评指正

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