runBlocking是kotlin提供的一个协程启动函数,它的作用是运行指定的中断函数,同时保证在runBlocking的协程体执行完成之前,runBlocking的下一行代码不会执行。
在我们阅读runBlocking源码之前,可以思考一下,如果让我们来实现runBlocking,我们应该怎么做,
@InternalCoroutinesApi
class MyStdBlockCoroutine<T>(
parentContext: CoroutineContext,
val thread: Thread
) : AbstractCoroutine<T>(parentContext, true, true) {
override fun afterCompletion(state: Any?) {
super.afterCompletion(state)
if (Thread.currentThread() != thread) {
LockSupport.unpark(thread)
}
}
fun joinSync() {
while (true) {
if (Thread.interrupted()) throw InterruptedException().also { cancelCoroutine(it) }
if (isCompleted) break
LockSupport.parkNanos(Long.MAX_VALUE)
}
val state = state this.state.unboxState()
(state as? CompletedExceptionally)?.let { throw it.cause }
return state as T
}
}
@InternalCoroutinesApi
fun <T> myRunBlocking(block: suspend CoroutineScope.() -> T) {
val aimContext = GlobalScope.newCoroutineContext(EmptyCoroutineContext)
val coroutine = MyStdBlockCoroutine<T>(aimContext, Thread.currentThread())
coroutine.start(CoroutineStart.DEFAULT, coroutine, block)
return coroutine.joinSync()
}
我这里继承了AbstractCoroutine
,并且对外提供了joinSync() 这个方法,这个方法的作用是在状态变更到结束状态之前,会通过LockSupport阻塞当前线程,当协程函数体调用完成之后,会触发afterCompletion调用,这个时候再唤醒线程,就可以达成在runBlocking内部运行的协程未执行完成之后,不执行runBlocking之后的代码,实现在该线程阻塞的效果。
我这样的实现有没有啥问题呢,当然有!如果我想要实现在当前线程执行协程,现在的逻辑肯定不行,因为我使用GlobalScope.newCoroutineContext创建了一个新的上下文,其中使用的默认的调度器会让新协程运行在后台线程。如果我期望协程体默认在当前线程下执行,我应该怎么做?
答案是实现一个CoroutineDispatcher
这个CoroutineDispatcher
的核心是一个消息队列,我们知道协程在最终运行的时候会被包装成一个任务,将该任务交给对应的调度器去执行。我们只需要在我们的实现中将该任务加入到队列,然后在合适的地方遍历该队列,就好了,参考上文的demo代码,这个位置应该是joinSync,伪代码如下
while(true) {
val parkTime = pollAndRunFromQueue();
if (Thread.interrupted()) throw InterruptedException().also { cancelCoroutine(it) }
if (isCompleted) break
LockSupport.parkNanos(parkTime)
}
当然最终的调度器为了实现可以在协程体中调用delay,还需要做一些额外的工作,不过那并不是本文的重点,在我们用自己的方式做了一些思考之后,我们来看一下runBlocking的实现。
public actual fun <T> runBlocking(context: CoroutineContext, block: suspend CoroutineScope.() -> T): T {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
val currentThread = Thread.currentThread()
val contextInterceptor = context[ContinuationInterceptor]
val eventLoop: EventLoop?
val newContext: CoroutineContext
if (contextInterceptor == null) {
// create or use private event loop if no dispatcher is specified
eventLoop = ThreadLocalEventLoop.eventLoop
newContext = GlobalScope.newCoroutineContext(context + eventLoop)
} else {
// See if context's interceptor is an event loop that we shall use (to support TestContext)
// or take an existing thread-local event loop if present to avoid blocking it (but don't create one)
eventLoop = (contextInterceptor as? EventLoop)?.takeIf { it.shouldBeProcessedFromContext() }
?: ThreadLocalEventLoop.currentOrNull()
newContext = GlobalScope.newCoroutineContext(context)
}
val coroutine = BlockingCoroutine<T>(newContext, currentThread, eventLoop)
coroutine.start(CoroutineStart.DEFAULT, coroutine, block)
return coroutine.joinBlocking()
}
可以看到如果外层调用runBlocking在没有使用调度器的情况下,会创建一个EventLoop,这个EventLoop的作用就是我上面说描述的自己实现的消息队列,创建完消息队列之后,创建了一个BlockingCoroutine,然后调用start启动协程,该api会把协程代码包装成任务抛到EventLoop中, 最后调用joinBlocking()阻塞当前线程,我们来看一下joinBlocking做了什么。
fun joinBlocking(): T {
registerTimeLoopThread()
try {
eventLoop?.incrementUseCount()
try {
while (true) {
@Suppress("DEPRECATION")
if (Thread.interrupted()) throw InterruptedException().also { cancelCoroutine(it) }
val parkNanos = eventLoop?.processNextEvent() ?: Long.MAX_VALUE
// note: process next even may loose unpark flag, so check if completed before parking
if (isCompleted) break
parkNanos(this, parkNanos)
}
} finally { // paranoia
eventLoop?.decrementUseCount()
}
} finally { // paranoia
unregisterTimeLoopThread()
}
// now return result
val state = this.state.unboxState()
(state as? CompletedExceptionally)?.let { throw it.cause }
return state as T
}
可以看到在joinBlocking中有eventLoop?.processNextEvent()这个调用,它的核心逻辑就是从消息队列中执行下一个任务,然后这个方法会返回需要阻塞线程的时间。比如下一个任务是需要delay的,就会出现这个场景。除此之外我们看到在joinBlocking开头有一个incrementUseCount(),在finally中有一个decrementUseCount(),看上去是引用计数相关的,实际分析代码也证明了这点,incrementUseCount会将引用计数+1,decrementUseCount()会将引用计数-1,当队列的引用计数为0时,触发队列的清理功能。那么为什么需要这个?原因是kotlin官方还考虑到了runBlocking嵌套调用的场景,这种情况下如果有delay的任务存在,最好还是放在同一个队列里去操作,放在不同的队列里操作可能会导致joinBlocking中的返回的停止当前线程的时长不一致,容易产生bug.从这点来看,只能说不愧是标准库。
joinBlocking的最后一步就是将状态解包成数据。然后将这个数据返回。
经过对runBlocking的分析,结合我自己的思考,这个方法在你需要桥接协程代码到同步代码中的时候是很有用的,但这个方法是不应该在主线程中调用的,只适用于后台线程的场景。