1、暗黑破坏神
众所周知,暴雪是靠RTS游戏起家的,魔兽争霸、星际争霸。
后来靠收购北暴雪推出了暗黑破坏神,算是杀入了RPG领域,这是第一次跨界,卖出了上千万套。
而暴雪本部对RPG的理解在暗黑破坏神3中暴露无遗,遭到了抨击。
2、星际争霸幽灵
这是暴雪准备杀入主机领域的一次尝试,星际争霸题材,准备做成分裂细胞那样的潜入游戏,外包给别的工作室,但由于种种原因没有成功。
根本原因还是缺乏经验,跨界不是随便就能玩的。
3、WOW
暴雪杀入MMORPG领域,这也是导致星际争霸幽灵失败的一个原因,因为要集中优势资源,于是只得牺牲非重点项目。
WOW成为MMORPG网游的王者,为暴雪带来了源源不断的现金。
4、炉石传说
这是暴雪杀入手游领域的一次尝试,采用了魔兽题材,吸金无数。核心人员是外聘的,非暴雪本部内部力量,而且暴雪人员对这款游戏一开始非常鄙视,除了CEO坚定支持外都不看好。
5、守望先锋
这是MMORPG泰坦失败后,暴雪集中泰坦的人马以及经验教训,对FPS网游的一次尝试。
结果守望先锋成功了,吸金无数。