1. Handler Looper MessageQueue 模型
Handler 提供sendMessage方法,将消息放置到队列中 ;
Handler 提供handleMessage方法,定义个各种消息的处理方式;
Looper.prepare(); 为当前线程生成一个消息队列;
Looper.loop() ;循环从消息队列中获取消息,交给Handler处理;此时线程处于无限循环中,不停的从MessageQueue中获取Message 消息 ;如果没有消息就阻塞 ;
MessageQueue 提供enqueueMessage 方法,将消息根据时间放置到队列中;
MessageQueue 提供next方法,从队列中获取消息,没有消息的时候阻塞;
2. Handler的最基本使用方式
Handler handler = new Handler(){
Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
textView.setText("") ;
}} ;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do something
Message message = new Message() ;
message.arg1 = 0 ;
message.arg2 = 0 ;
message.what = 1 ;
message.obj = new Object() ;
handler.sendMessage(message);
}}).start();
</code>
- 上面的代码,展示了最基本的android 线程通信方式,在线程中完成耗时操作后,通过Handler刷新主界面的过程;
- 应用场景:一次性的耗时操作,完成后线程就销毁掉了
3. Handler Looper 的配合使用
官方例子:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
}
};
Looper.loop();
}
应用场景:
较长生命周期的线程使用,需要不停得和其他线程进行通信;
线程周期较长,里面的耗时任务会一个个的执行,可以做到异步转同步的作用;
比较常见的使用情景如下:
说明:
其他线程通过 mThreadHandler 给任务线程发送消息,执行任务;
任务线程得到任务执行结果后,通过mOutMessenger(其他线程Handler 封装而来) 发送结果;
3. 一些额外的知识点
3.1 主线程也是无限循环队列
默认的,一个进程会有一个主线程,主线程生成的时候就初始化了消息队列,之后的各种组件的初始化,事件的传递,都是通过主线程中的Handler 发送消息到消息队列中后执行的;
3.2 线程的退出
Looper.prepare() 生成的消息队列是可以退出的,调用Looper.quit() 后能够结束循环,退出线程;
主线程的消息循环是不能跳出来的,即不可能通过结束主线程的无限循环,退出主线程,达到退出app的目的;