day11作业

  1. 写一个生成式能够产生的数据为: 1, 4, 27, 256, 3125,…, 9**9
list1 = list(num ** num for num in range(1,10))
print(list1)
  1. 写一个生成式能够产生1-10中所有半径是偶数的圆的面积
from math import pi
list2 = list(3.14 * r * r for r in range(10) if r % 2 == 0)
print(list2)
  1. 写一个生成式交换字段的键和值,产生一个新的字典
dict1 = {'a': 0, 'b': 2, 'c': 4, 'd': 6}
dict2 = dict((dict1[key], key) for key in dict1)
print(dict2)
  1. 为函数写一个装饰器,在函数执行之后输出 after
def print_after(fn):
    def test(*args, **kwargs):
        fn(*args, **kwargs)
        print('after')
    return test

@print_after
def func1():
    print('========')
func1()

  1. 为函数写一个装饰器,把函数的返回值 +100 然后再返回。
def sum_100(fn):
    def test(*args, **kwargs):
        nums = fn(*args, **kwargs) + 100
        return nums
    return test()

@sum_100
def func2():
    return 10
print(func2)
  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能:
#@tag
#def render(text):
    # 执行其他操作
   # return text

#@tag
#def render2():
    #return 'abc'


def tag(name):
    def test1(fn):
        def test2(*args, **kwargs):
            return '<%s>%s</%s>' % (name, fn(*args, **kwargs), name)
        return test2
    return test1

@tag(name='p')
def func3(x:str):
    return x

print(func3('hello'))

7.写一个装饰器@tag要求满足如下功能(需要使用带参的装饰器,自己先自学正在一下):


print(render('Hello'))   # 打印出: <p>Hello</p>
print(render2())     # 打印出: <p>abc</p>

@tag(name='p')
def render(text):
    # 执行其他操作
    return text

@tag(name='div')
def render2():
    return 'abc'

print(render('Hello'))   # 打印出: <p>Hello</p>
print(render2())     # 打印出: <div>abc</div>
  1. 为函数写一个装饰器,根据参数不同做不同操作。
    flag为True,则 让原函数执行后返回值加100,并返回。
    flag为False,则 让原函数执行后返回值减100,并返回。
def torf(fn):
    def test(*args, **kwargs):
        flag = 0
        if flag == True:
            num1 = fn(*args, **kwargs) + 100
            return num1
        elif flag == False:
            num1 = fn(*args, **kwargs) - 100
            return num1
    return test

@torf
def func3():
    return 1
print(func3())
  1. 写一个斗地主发牌器
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