1.画一些简单的文字,带有阴影和基本效果,具体属性去NSAttributedString.h。文章底部有描述
2.画图片,给定大小为view大小
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"黄人"];
CGPoint p = CGPointMake(50, 50);
[image drawAtPoint:p];
2.1给定某个点画图
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"阿狸头像"];
CGPoint p = CGPointMake(50, 50);
[image drawAtPoint:p];
2.2 平铺
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"阿狸头像"];
[image drawAsPatternInRect:self.bounds];
具体代码如下:
//
// DrawView.m
// 05-UIKit绘图演练(熟悉)
//
// Created by 李亮 on 2016/12/1.
// Copyright © 2016年 www.thelast.com. All rights reserved.
//
#import "DrawView.h"
@implementation DrawView
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[self drawImage];
}
- (void)drawImage{
//画图片
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"001"];
//drawAtPoint绘制的是原始图片的大小
//[image drawAtPoint:CGPointZero];
//把要绘制的图片给填充到给定的区域当中.
//[image drawInRect:rect];
//裁剪(超过裁剪区域以久的内容,都会被自动裁剪掉)
//设置裁剪区域一定要在绘制之前进行设置
//UIRectClip(CGRectMake(0, 0, 50, 50));
//平铺
//[image drawAsPatternInRect:self.bounds];
// UIRectFill(CGRectMake(50, 50, 50, 50));
// UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"黄人"];
// UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"阿狸头像"];
// CGPoint p = CGPointMake(50, 50);
// [img drawAtPoint:p];
// [img drawAsPatternInRect:self.bounds];
// [img drawInRect:self.bounds];
}
- (void)drawString{
NSString * str = @"3年了3年了3年了3年了3年了";
NSMutableDictionary * dict = [NSMutableDictionary dictionary];
//字体大小
dict[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:30];
//设置颜色
dict[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor redColor];
//设置描边
dict[NSStrokeColorAttributeName] = [UIColor greenColor];
dict[NSStrokeWidthAttributeName] = @2;
//设置阴影
NSShadow *shaw = [[NSShadow alloc] init];
shaw.shadowColor = [UIColor blueColor];
//设置阴影的偏移量
shaw.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);
shaw.shadowBlurRadius = 2;
dict[NSShadowAttributeName] = shaw;
[str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:dict];
}
@end
字符属性
** 字符属性可以应用于 attributed string 的文本中。**
NSString *const NSFontAttributeName;(字体)
NSString *const NSParagraphStyleAttributeName;(段落)
NSString *const NSForegroundColorAttributeName;(字体颜色)
NSString *const NSBackgroundColorAttributeName;(字体背景色)
NSString *const NSLigatureAttributeName;(连字符)
NSString *const NSKernAttributeName;(字间距)
NSString *const NSStrikethroughStyleAttributeName;(删除线)
NSString *const NSUnderlineStyleAttributeName;(下划线)
NSString *const NSStrokeColorAttributeName;(边线颜色)
NSString *const NSStrokeWidthAttributeName;(边线宽度)
NSString *const NSShadowAttributeName;(阴影)(横竖排版)
NSString *const NSVerticalGlyphFormAttributeName;
常量
1> NSFontAttributeName(字体)
该属性所对应的值是一个 UIFont 对象。该属性用于改变一段文本的字体。如果不指定该属性,则默认为12-point Helvetica(Neue)。
2> NSParagraphStyleAttributeName(段落)
该属性所对应的值是一个 NSParagraphStyle 对象。该属性在一段文本上应用多个属性。如果不指定该属性,则默认为 NSParagraphStyle 的defaultParagraphStyle 方法返回的默认段落属性。
3> NSForegroundColorAttributeName(字体颜色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的字体颜色。如果不指定该属性,则默认为黑色。
4> NSBackgroundColorAttributeName(字体背景色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的背景颜色。如果不指定该属性,则默认无背景色。
5> NSLigatureAttributeName(连字符)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。连体字符是指某些连在一起的字符,它们采用单个的图元符号。0 表示没有连体字符。1 表示使用默认的连体字符。2表示使用所有连体符号。默认值为 1(注意,iOS 不支持值为 2)。
6> NSKernAttributeName(字间距)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。字母紧排指定了用于调整字距的像素点数。字母紧排的效果依赖于字体。值为 0 表示不使用字母紧排。默认值为0。
7> NSStrikethroughStyleAttributeName(删除线)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上删除线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。
8> NSUnderlineStyleAttributeName(下划线)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上下划线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。
9> NSStrokeColorAttributeName(边线颜色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。如果该属性不指定(默认),则等同于 NSForegroundColorAttributeName。否则,指定为删除线或下划线颜色。更多细节见“Drawing attributedstrings that are both filled and stroked”。
10> NSStrokeWidthAttributeName(边线宽度)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(小数)。该值改变描边宽度(相对于字体size 的百分比)。默认为 0,即不改变。正数只改变描边宽度。负数同时改变文字的描边和填充宽度。例如,对于常见的空心字,这个值通常为3.0。
11> NSShadowAttributeName(阴影)
该属性所对应的值是一个 NSShadow 对象。默认为 nil。
12> NSVerticalGlyphFormAttributeName(横竖排版)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。0 表示横排文本。1 表示竖排文本。在 iOS 中,总是使用横排文本,0 以外的值都未定义。