hello。
哈哈哈哈我终于要动手写这几个月的记录了。等我慢慢把笔记整理一下。
今天放假回来,游戏审核没过。看了一下,是放假前上传的太匆忙,没有做本地测试【。】一下。漏掉了这个。
Facebook游戏点击之后会出现如下加载的界面,如果在代码里没有通知已经加载到100%,会一直卡在这个界面无法点击游戏。
代码很简单啦。
FBInstant.initializeAsync();
FBInstant.setLoadingProgress(100); //添加了载入界面再说吧
FBInstant.startGameAsync();
因为游戏有自己的加载动画【。】,所以我把它放在加载动画之前。一般加在main.ts刚执行的地方。
Facebook上有接口的API,直接在代码中输入FBInstat,点击链接,egret有中文翻译文档。美滋滋。不过简书好像也有,搜一搜就好了。
节日前, 就在index.html加了
<script src="https://www.facebook.com/assets.php/en_US/fbinstant.6.2.js"></script>
有两处index.html哦。在外面的index.html修改多指触控啥的,不起作用,一定要在web下的index.html修改。反正我两个都修改了=。=