加载长图

显示一个长图片不能一次全部加载,不然很容易OOM,需要一点一点的加载并显示。
BitmapRegionDecoder类可以只显示一个矩形区域的图像,而不是完整的图片。

        mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);
        mBitmap = mDecoder.decodeRegion(mRect, mOptions);

mRect就是一个Rect对象,这样我们只能看见一个大图片的一个矩形区域。
我们这里图片显示的区域为整个屏幕,图片长度大于屏幕高度,宽度有可能比屏幕宽,也有可能比屏幕窄,所以对图片需要做缩放。

        //使用矩阵对图片进行缩放
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setScale(mScale, mScale);

这样我们还只能显示一部分图像,需要根据手势的滑动动态调整Rect的top和bottom来控制显示的区域,

        //手势
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, this);

这些还不够,手势滑动完我们需要有一个惯性的滑动,在惯性滑动的时候也要图片跟着显示,这里使用Scroller来计算惯性滑动的距离

        mScroller = new Scroller(context);

完整的代码:
自定义View

public class BigView extends View implements GestureDetector.OnGestureListener, View.OnTouchListener {

    private Rect mRect;
    private BitmapFactory.Options mOptions;
    private int mImageHeight;
    private int mImageWidth;
    private BitmapRegionDecoder mDecoder;
    private int mViewWidth;
    private int mViewHeight;
    private float mScale;
    private Bitmap mBitmap;
    private GestureDetector mGestureDetector;
    private Scroller mScroller;

    public BigView(Context context) {
        this(context, null, 0);
    }

    public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        //指定图片加载的区域
        mRect = new Rect();
        //解码图片的配置
        mOptions = new BitmapFactory.Options();
        //手势
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, this);
        setOnTouchListener(this);
        mScroller = new Scroller(context);
    }

    /**
     * 输入一张图片的输入流
     *
     * @param is
     */
    public void setImage(InputStream is) {
        if (is == null) {
            return;
        }
        //先读取原图宽高,然后缩放保证展示的图片跟View的宽度一致
        mOptions.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeStream(is, null, mOptions);
        mImageWidth = mOptions.outWidth;
        mImageHeight = mOptions.outHeight;
        //内存复用(长图是一节一节的加载,所以可以使用复用)
        mOptions.inMutable = true;
        mOptions.inJustDecodeBounds = false;
        try {
            //BitmapRegionDecoder会持有is这个对象
            //true 表示内存中is和BitmapRegionDecoder持有的那份为同一个is对象
            //false 表示BitmapRegionDecoder会复制一份is对象,这样在is流关闭了之后
            //并不会影响到BitmapRegionDecoder的相关操作
            mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        requestLayout();
    }

    /**
     * 测量View的大小
     *
     * @param widthMeasureSpec
     * @param heightMeasureSpec
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if (mDecoder == null) {
            return;
        }

        mViewWidth = getMeasuredWidth();
        mViewHeight = getMeasuredHeight();
        //获得缩放因子
        mScale = mViewWidth / (float) mImageWidth;
        mRect.top = 0;
        mRect.left = 0;
        mRect.right = mViewWidth;
        mRect.bottom = (int) (mViewHeight / mScale);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (mDecoder == null) {
            return;
        }
        //复用上一个bitmap
        mOptions.inBitmap = mBitmap;
        //解码制定区域
        mBitmap = mDecoder.decodeRegion(mRect, mOptions);
        //使用矩阵对图片进行缩放
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setScale(mScale, mScale);

        //画图
        canvas.drawBitmap(mBitmap, matrix, null);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        //如果滑动还没有停止 强制停止滑动
        if (!mScroller.isFinished()) {
            mScroller.forceFinished(true);
        }
        //继续接受后续事件
        return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    /**
     * 手指不离开屏幕滑动
     *
     * @param e1        手指按下事件  获取开始的坐标
     * @param e2        当前手势事件 获取当前坐标
     * @param distanceX X轴方向移动的距离
     * @param distanceY Y轴方向移动的距离
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        //改变图片加载的区域(图片跟随手指的滑动)
        mRect.offset(0, (int) distanceY);
        //bottom大于图片的高度或者top小于0
        if (mRect.bottom > mImageHeight) {
            mRect.bottom = mImageHeight;
            mRect.top = mImageHeight - (int) (mViewHeight / mScale);
        }
        if (mRect.top < 0) {
            mRect.top = 0;
            mRect.bottom = (int) (mViewHeight / mScale);
        }
        invalidate();
        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {

    }

    /**
     * 手指离开屏幕 惯性滑动
     *
     * @param e1        手指按下事件  获取开始的坐标
     * @param e2        当前手势事件 获取当前坐标
     * @param velocityX 速度 每秒X轴方向移动的像素
     * @param velocityY 速度 每秒Y轴方向移动的像素
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        /**
         *  startX 滑动开始的X坐标
         *  startY 滑动开始的Y坐标
         *  velocityX X方向初始速度 像素/秒
         * velocityY Y方法
         * minX X方向的最小值
         * maxX
         * minY Y方向的最小值
         * maxY
         */
        //作用是计算惯性滑动的距离
        mScroller.fling(0, mRect.top, 0, (int) -velocityY, 0,
                0, 0, mImageHeight - (int) (mViewHeight / mScale));
        return false;
    }

    /**
     * 获取计算结果并重绘
     */
    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if (mScroller.isFinished()){
            return;
        }
        //true 表示当前动画未结束
        if (mScroller.computeScrollOffset()){
            //设置了maxY 所以滑动距离不会超出
            mRect.top = mScroller.getCurrY();
            mRect.bottom = mRect.top + (int) (mViewHeight / mScale);
            invalidate();
        }

    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    }
}

MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private BigView mBigView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mBigView = findViewById(R.id.bigView);
        InputStream is = null;
        try {
            is = getAssets().open("big.png");
            mBigView.setImage(is);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (is !=null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

}
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