C4D 工程设置中的FPS和渲染设置中的FPS有什么差别?

这个问题也可以叫“为什么C4D导出的序列关键帧和预览时不一样?”

背景大概是这样

用 C4D 做高精度的东西时计算时间是很长的,内容多了就卡,渲染一张图花个几小时也正常,所以 C4D 允许在操作的时候一套配置,降低质量以提升速度,渲染的时候另一套配置,还是渲染高质量画面。

那怎么处理呢

操作时的配置就在工程设置中设置,渲染出来的产出物配置在渲染设置中设置。如果做点小东西调成一样就好了,国内统一是 24FPS。要内容挺复杂就可以把工程文件的FPS调低,编辑的时候看个大概就行。

要是就不呢

我之前做金币小动画预览的关键帧和渲染出来的关键帧不一样,预览的时候 明明看到金币有一帧是正侧面,导出的序列里面却没有正侧面的画面,困惑了很久,最后才发现是这两个地方的设置不一样,产出物是按渲染设置的帧频,而预览的时候是看的工程文件设置,关键帧肯定也不一样了。

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