Android里面大部分的控件都会提供很多方法
这些方法需要自己去重写 不需要自己主动调用 由系统调用
Activity:描述UI,并且处理用户与机器屏幕的交互
一个界面
管理一个界面从创建道运行结束的整个过程
相当于IOS中的UIViewController
界面的生命周期:
* 配置界面 onCreate 创建一个界面 界面如何布局 第一次创建时调用
* 启动界面 onStart 界面启动 即将可见时调用
* 重新启动 onRestart 重新启动一个界面 活动停止以后重新打开时调用
* 唤醒界面 onResume 可见时调用
* 暂停界面 onPause 暂停界面 界面切换
* 停止界面 onStop 停止界面 不可见时调用
* 销毁界面 onDestroy 销毁界面 销毁前调用
*
* 界面启动:
* onCreate
* onStart
* onResume
*
*点击Home键:回到主界面
* onPause 保存当前运行状态
* onStop
*通过后台 重新运行这个程序
* onRestart
* onStart
* onResume
*
* 使用返回键 返回到主界面
* onPause
onStop
* onDestroy
* 使用两种方式界面布局
* 1.xml配置 解耦 安卓推荐使用
* 2.使用Java代码创建
*
* 默认一个Activity对应一个xml配置文件
* 命名特点:activity_界面功能.xml
*xml文件就是一个容器:可以放很多UI控件
* 布局:控件如何显示
* 1.约束布局 ConstrainLayout
* 2.线性布局 LinearLayout 垂直 水平
* 3.相对布局 RelativeLayout
* 4.帧布局 FrameLayout
* 5.表格布局 TableLayout GridLayout
* 6.绝对布局 AbsoluteLayout
* 控件 = 一个视图 看得到的都是视图
* 1.学习系统自带的控件
* TextView EditText Button ImageView ListView
* RecycleView ScrollView ViewPager ProgressBar
* Switch
* 2.自定义控件
* (1).在已有的空间基础上加上自己的功能 继承
* (2).自己画
*
* 一个控件就是一个类的具体对象
* 通过添加id号可以唯一标识某一个控件 或者 组件
*
* 什么时候用代码创建 什么时候xml配置
* 如果添加的控件是静态的 (变化的东西不多) xml配置
* 如果需要灵活操作这个控件 选择代码创建
* 控件的尺寸:
* 1.match_parent 和父视图一样大
* 2.wrap_content 和控件的内容一样大
* 3.20dp 具体尺寸
* 程序或者某个UI模块都可以有自己的样式style
* 可以在res.values.style.xml里面定义
*不需要ActionBar
* style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"
初识安卓
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