1.用的是Unity Version Control 配合小乌龟来做版本控制 Kjems / UVersionControl在Unity里面使用很方便,直接可以在unity里面对文件加锁,另外一个人需要修改文件的时候就会看到有人在使用这个文件。
2.只需要同步,这两个文件夹。
3.editor settings中asset Serialization资源序列化方式强制使用文本,这样就可以进行版本差异比较了,安全感大增了木有~
1.用的是Unity Version Control 配合小乌龟来做版本控制 Kjems / UVersionControl在Unity里面使用很方便,直接可以在unity里面对文件加锁,另外一个人需要修改文件的时候就会看到有人在使用这个文件。
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3.editor settings中asset Serialization资源序列化方式强制使用文本,这样就可以进行版本差异比较了,安全感大增了木有~