意义:使用Android Gradle 是为了对整个项目所有库的版本号,版本名称等进行统一管理。也是为了在测试环境,灰度环境,正式发布环境时对服务器地址进行管理,在进行不同环境打包时不需要手动修改服务器地址,减少了工作量,提高了工作效率
一、参考文章
1.Android中BuildConfig类
https://www.jianshu.com/p/3474ce4609a8
2.Gradle for Android全局设置、自定义BuildConfig、混淆
http://wuxiaolong.me/2016/03/31/gradle4android2/
二、设置全局来统一管理版本号或依赖库
1.在project根目录下的build.gradle中定义版本号、版本名称。最小版本号等变量
ext {
def_AarProguardFiles = "proguard-rules.pro"
// Sdk and tools
//localBuildToolsVersion是gradle.properties中的数据
def_buildToolsVersion = "26.1.0"
def_compileSdkVersion = 26
def_minSdkVersion = 17
def_targetSdkVersion = 26
def_versionCode = 201800918
def_versionName = "5.01.002"
def_javaVersion = JavaVersion.VERSION_1_8
// App dependencies version
def_supportLibraryVersion = "26.1.0"
def_multidexVersion = "1.0.2"
def_eventbusVersion = "3.0.0"
def_greendaoVersion = "3.2.2"
def_gsonVersion = "2.3.1"
def_okhttp3Version = "3.2.0"
def_okioVersion = "1.7.0"
def_constraintVersion = "1.0.0-alpha3"
//需检查升级版本
def_annotationProcessor = "1.1.7"
def_routerVersion = "1.2.2"
def_easyRecyclerVersion = "4.4.0"
def_cookieVersion = "v1.0.1"
def_toastyVersion = "1.1.3"
def_swipemenulistview = "1.3.0"
//Module的版本号
def_tztRequestModalVersion= "v1.01.001"
//AAR的Psth
def_AarPath = "file://C:/AARComp/"
}
2.在各个module中的gradle中使用之前定义的变量
列如在tztRequestModule中:
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.def_minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.def_targetSdkVersion
versionCode 1
versionName rootProject.ext.def_tztRequestModalVersion
}
注意:versionName 在各个module中调用之前定义的各个moudle不同的
三、服务器地址的与均衡地址的配置
project根目录下build.gradle分别定义测试,灰度与正式版本时服务器地址与均衡地址
ext {
//debug 服务器地址配置
// 服务器(测试)
def_tztNewHqHostPort_debug="111111111"
// 服务器(灰度)
def_tztNewHqHostPort_uat="22222"
// 服务器(生产)
def_tztNewHqHostPort_release="3333"
}
2.在app的gradle中新增加uat 灰度打包的配置
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
shrinkResources true //资源压缩
zipAlignEnabled true//Zipalign优化
proguardFiles 'proguard.cfg'
signingConfig signingConfigs.release
}
//uat包
uat {
minifyEnabled true
shrinkResources true //移除无用资源
zipAlignEnabled true//Zipalign优化
proguardFiles 'proguard.cfg'
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
minifyEnabled false
shrinkResources false //资源压缩
zipAlignEnabled false//Zipalign优化
proguardFiles 'proguard.cfg'
signingConfig signingConfigs.release
}
}
3.在各个module的gradle中添加uat的配置
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
zipAlignEnabled true//Zipalign优化
proguardFiles 'proguard.cfg'
}
//uat包
uat {
minifyEnabled true
proguardFiles 'proguard.cfg'
}
debug {
minifyEnabled false
zipAlignEnabled false//Zipalign优化
proguardFiles 'proguard.cfg'
}
}
4.在tztControl module中添加release 、uat 、debug 环境下的buildConfigField配置
buildTypes {
release {
// 服务器
buildConfigField 'String', 'API_tztNewHqHostPort', "\"$rootProject.ext.def_tztNewHqHostPort_release\""
}
//uat (User Acceptance Test) 灰度
uat {
// 服务器(灰度)
buildConfigField 'String', 'API_tztNewHqHostPort', "\"$rootProject.ext.def_tztNewHqHostPort_uat\""
}
debug {
// 服务器(测试)
buildConfigField 'String', 'API_tztNewHqHostPort', "\"$rootProject.ext.def_tztNewHqHostPort_debug\""
}
}
5、在需要使用的地方BuildConfig.名称来调用需要使用的地址
BuildConfig.API_tztNewHqHostPort
6、其他
当需要修改服务器地址时,修改Project的Gradle中的ext下定义的各个环境下的地址即可
四、打包
如果有使用leakcanary,打uat环境的包时,系统会提示找不到leakcanary下的图片资源,猜测是因为leakcanary没有配置uat环境。
解决办法:需在app引用leakcanary的地方将代码注释掉,主要是下面三句代码。然后在Application使用的地方将该部分代码注释。打包release和debug时没有影响,不需要注释
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.4'
releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.4'
testCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.4'