rust练习之高阶过程

在学习rust的过程中,了解了高阶函数的知识,说白了就是函数可以作为参数,也可以返回一个函数,正好最近看到了scip公开课里面讲高阶过程这一章,有个求平方根的过程,里面的lisp实现相当的简洁优美,基本是对数学公式的形式化书写。这里用rust实现一下,看看区别有多大。
主要实现了传入函数作为参数,并将函数作为返回值,并以函数式风格实现了平方根求值。
以下是实现过程和具体代码:
rust中参数的函数类型是以trait来实现的,这样的trait有三个,分别是FnOnce,FnMut,Fn

  • FnOnce
    : 可以调用一次,会转移执行环境中的值
  • FnMut
    : 可变引用可以调用多次,可以改变执行环境中的值. 继承自FnOnce(所有实现了FnMut的类型也实现了FnOnce).
  • Fn
    : 共享引用,可以调用多次.既不可以转移,也不可以改变执行环境的值. 继承自FnMut,同样也继承自FnOnce

对应的trait定义

pub trait Fn<Args> : FnMut<Args> {
   extern "rust-call" fn call(&self, args: Args) -> Self::Output;
}
pub trait FnMut<Args> : FnOnce<Args> { 
   extern "rust-call" fn call_mut(&mut self, args: Args) -> Self::Output;
}
pub trait FnOnce<Args> { 
   type Output; extern "rust-call" fn call_once(self, args: Args) -> Self::Output;
}

牛顿迭代公式

牛顿迭代公式

首先实现求导函数,传入参数类型为函数,并返回导函数的一阶近似,结果是针对原函数的一个计算,依然以函数的形式返回。因为肯定会多次调用,所以使用Fn,这里传入和返回的函数都是同一个类型,即Fn(f64)->f64,由于返回值引用了传入参数,所以需要指定lifetime 'a,以保证传入参数不会提前失效,并需要Box包装,以便确定返回类型的大小。这里返回函数是以闭包的形式,由于闭包的lifetime为当前函数,要想返回这个闭包并且在函数以外调用,需要使用move转移闭包。

//导函数
const DX: f64 = 0.000001;//微分函数的分母,尽可能的小,但由于浮点数的精度限制,取得太小,反而误差会扩大
fn deriv<'a, F>(f: &'a F) -> Box<Fn(f64) -> f64 + 'a>
    where F: Fn(f64) -> f64 
{
    Box::new(move |x| (f(x + DX) - f(x - DX)) / (2.0 * DX))
}

牛顿迭代法的实现,调用了上面实现的导函数

//牛顿迭代法近似
fn newton<'a, F>(f: &'a F) -> Box<Fn(f64) -> f64 + 'a>
    where F: Fn(f64) -> f64 
{
    Box::new(move |x| x - (f(x) / deriv(f)(x)))

}

通过不动点算法,用牛顿迭代函数逼近所求的值,当误差小于某个值的时候,返回结果。这里的trans函数是针对函数fnt的迭代函数,因此其类型为函数,其输入参数也为函数,对应的trait:Fn(&'a F) -> Box<Fn(f64) -> f64 + 'a>

//函数不动点逼近
fn fixed_point<'a, F, T>(fnt: &'a F, trans: T, first_guess: f64) -> f64
    where F: Fn(f64) -> f64,
          T: Fn(&'a F) -> Box<Fn(f64) -> f64 + 'a> 
{
    let tolerance = 0.0000001;
    let close_enough = |a: f64, b: f64| (a - b).abs() > tolerance;
    let f = trans(fnt);
    let mut guess = first_guess;
    let mut next: f64 = f(guess);
    while close_enough(guess, next) {
        // println!("guess next:{}", next);
        guess = next;
        next = f(next);
    }
    next
}

求平方根函数,即y2=x,对应y既为x的平方根,对于函数y2-x应用牛顿迭代函数,使用不动点函数进行计算。

fn sqrt(x: f64) -> f64 {

    let func = |y: f64| y.powi(2) - x;
    fixed_point(&func, newton, 1.0)
}

测试结果

fn main() {
    let x = 2.0;
    let func = |y: f64| y.powi(2) - x;
    let dx = deriv(&func);
    println!(" derivative y^2-x:{}", dx(1.0));
    let y = newton;
    let nt = y(&func);
    println!("newton method:{}", nt(1.4142));
    let val = fixed_point(&func, newton, 1.0);
    println!("fixed point,sqrt:{}", val);
    let x = 3.0;
    println!("sqrt(x):{}={}", x, sqrt(x));
}

可以看到和lisp比起来,rust实现这种函数式编程,还是很别扭,没有lisp那么直观,不过也足够简洁了,闭包还是很强大的。
实际上,如果只是简单的这种方法求平方根,过程式方法一样可以实现。这里最重要的是fixed_point实现了一种求不动点的通用算法,参数里的fnt和trans函数可以有很多中不同的实现,比如平方根求值,可以用牛顿迭代法的二次逼近,也可以用线性迭代的一次逼近。而依据函数不动点定理,可以对很多不同的函数求解。只需要实现其函数式,并代入到fixed_point函数即可。实际上是一种函数式抽象。

附注:对应的lisp实现
来源:SICP Higher-Order Procedures

(define (deriv g)
  (lambda (x)
    (/ (- (g (+ x dx)) (g x))
       dx)))

(define (newton-transform g)  
  (lambda (x)
    (- x (/ (g x) ((deriv g) x)))))

(define tolerance 0.00001)
(define (fixed-point f first-guess) 
  (define (close-enough? v1 v2)
    (< (abs (- v1 v2)) tolerance))
  (define (try guess)
    (let ((next (f guess)))
      (if (close-enough? guess next)
          next
          (try next))))
  (try first-guess))

(define (fixed-point-of-transform g transform guess) 
    (fixed-point (transform g) guess))

(define (sqrt x)
  (fixed-point-of-transform (lambda (y) (- (square y) x))
                            newton-transform
                            1.0))
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