组成元素
- 选择/决策情景:由多个选项组成。
- 元问题:哪些选项可以进入“情景”?
- 考虑决策当下的“资产”,切实的资产而非妄想的“可能性资产”。
- 构建价值:在决策背景下构建价值——无价值,无决策。
- 锚定效应:是否被操纵了?被自我经历绑住手脚?再次考虑是否由于锚定效应忽略的可能的选项。
- 选项:每个选项由多个概率结果组成。
- 防止厌恶损失心理倾向:将损失/盈利用一种标准化标示表述。
- 小心喜爱倾向(包括自爱——敝帚自珍)扭曲概率设定。
- 因果与相关性:确定有因果关系?相关性能算出来?
- 好故事:逻辑链条越长,概率也就越低,虽然听起来是个好故事。
- 考虑基率,概率——而非代表性(他是个典型的XXX)。
- 相关性不够,意味着“向平均值回归”——小心“光环效应”。
- 期望效用:主观对结果的评价/结果的价值(payoff)。
- 非自我中心:“客观的主观价值”,“忘我”的价值,他人的利益,局面/系统/体系的价值。
- 跳出来看,站高出看。
- 边际上看,非抽象价值,可得的一个单位的价值。
- 增加值(竞合策略)。
决策的结构:决策树
- 效用/payoff(即衡量“选项结果的价值”)需要排列在一个价值坐标系中,否则无法排序,也就无法“理性选择”。
- 忽略“沉没成本” - 向前看。
简单模型
- 判断过程透镜模型。
- 人类信息加工模型图。
- “感觉输入缓冲器”,它把外界信息“同步/整合”给大脑。
- 系统二能够设定“作业情景”,即控制图中灰色部分。
- 线性相关模型:世界大部分相关性元素间的关系是线性相关,所以大多情况下线性相关模型很好用。
- 选择的策略。
- 基于选项。
- 基于属性。
- 补偿性的。
- 非补偿性的。