我靠这份pdf成功拿下阿里、字节跳动等大厂的offer!全是干货!

前言

在如今竞争激烈的就业市场上,想要成功拿下阿里、字节跳动等大厂的offer,无疑是许多求职者的梦想。然而,实现这一目标并不容易,需要具备扎实的技术功底、丰富的项目经验和出色的面试表现。今天,小编将与大家免费分享小编自己成功拿下这些大厂offer的经验和干货,希望能给正在求职的同学们提供一些有价值的参考和指导!

成功拿下大厂offer的关键在于全面提升自己的技术能力。大厂对求职者的技术要求非常高,需要掌握扎实的编程基础,具备深入理解和应用的算法和数据结构知识,并熟悉常用的开发框架和工具。同时,面试技巧和准备也是成功拿下大厂offer的关键。

面经

阿里

一面:
  1. 先介绍下你最成熟的一个项目是哪个?
  2. 能在纸上简单的画一下你这个项目的架构图吗?
  3. 说一说在项目中做过哪些优化?
  4. 在项目启动的时候,为了提速打开APP,你说你做了dex分包的预加载操作,为什么需要多开一个进程单独进行dex的预加载?
  5. dex一般都解压到哪里?如何做的?
二面:
  1. 你做的应用商店感觉最难的点在哪?
  2. 为什么选用Fresco作为图片加载框架?
  3. 安卓系统版本之间对Bitmap怎么处理的?安卓2.3之前把像素数据存储在native层中,之后的系统把byte存储java层中,8.0后又放回native中,但有自己的回收机制?
  4. 你用CC框架组件化,为什么不选择阿里的 Arouter框架,C有什么好处?使用过程中遇到过什么问题?
  5. 你平时怎么做性能优化的?
  6. 你用过哪些工具做性能优化,冷启动怎么优化?
  7. 插件化你懂吗?
  8. 有对公司做过什么突出的贡献吗?
三面:
  1. 你觉的你做的项目最有挑战性的是什么?
  2. 你是怎么做技术选型的?说一下为什么选用CC而没有选 ARouter,你在用组件化框架的时候有没有遇到什么问题?
  3. MVC和MVVM,MVP能说一下你的理解吗?
  4. 你对自己负责的项目在性能优化上做了哪些努力?
  5. 你平时是怎么学习的?
  6. 你对自己的未来职业规划是怎么样的?

字节跳动

一面:
  1. 请解释什么是MVP、MVC和MVVM,并比较它们的优缺点。
  2. 在Android项目中,你如何处理线程?
  3. 如何在主线程和后台线程之间进行切换?
  4. 请解释自定义View的注意事项,以及如何创建自定义View。
  5. 你如何使用Retrofit进行网络请求?Retrofit的原理是什么?
  6. 请解释okhttp的连接池如何维护,以及okhttp在Android网络请求中的作用。
  7. 你如何使用MAT(Memory AnalyzerTool)进行内存泄漏检测?
  8. 请解释注解的作用,以及编译时和运行时注解的区别。
  9. 你有没有了解过热修复?请简单描述一下。
  10. Map的实现类有哪些?请列举出它们的优缺点。
  11. 如何检测内存泄漏?
  12. 请给出一些常见的避免内存泄漏的建议。
  13. 如何避免过度绘制?
  14. 请介绍一下锁机制在Android中的应用,以及锁机制的种类和适用场景。
二面:
  1. 请解释什么是List,它的实现类有哪些,它们的优缺点是什么?
  2. 如何设计一个优秀的SDK,让SDK适应业务模式的变化?
  3. 请在纸上设计一个推送SDK或者监控SDK的方案,并解释其实现原理。
  4. 请给出两道算法题,并解释其解题思路和算法复杂度分析。
  5. 如何对大量数据进行排序?请列举出一些常用的排序算法,并比较它们的优劣。
  6. 多线程协同工作的例子是什么?在多线程协同工作中,如何提高核心线程的利用效率?
  7. 什么是线程池?请解释其原理和应用场景。
三面:
  1. 多线程理解?单线程不如多线程快吗?单核cpu的情况呢?线程的本质?单核会不会更多的利用时间片?
  2. 多线程会造成什么问题?抽象成概念解释一下?
  3. 锁类型?以操作系统底层来分类:乐观锁,悲观锁
  4. 悲观锁包括哪些?互斥锁,读写锁......自旋锁和互斥锁的区别?如果互斥锁没拿到锁会是什么状态?阻塞是个什么状态?
  5. 自旋锁没获取到锁会进入什么状态?使用自旋锁的线程状态是?
  6. synchronized加锁机制?没有资源竞争时的状态是什么?synchronized怎么判断是否有资源竞争?第二次有线程竞争怎么判断?
  7. JVM内存模型?资源是什么概念?操作系统以什么为单位分配内存?以进程为维度描述JVM内存模型
  8. JVM怎么解决主存和工作内存不一致?volatile的本质是什么?内存屏障有哪几种?
  9. 栈和堆的区别?(以底层的角度思考)为什么堆比栈访问慢?
  10. new的底层怎么创建的?
  11. 类加载机制查找顺序?classloader1能访问classloader2的对象吗?classloader加载到哪?有没有看过源码?
  12. 为什么要序列化?方案?怎么约定字节流以及顺序问题?(大小端没听过?)
  13. BIO的更重要的关键点?java什么机制减少内核态和用户态切换?流和linux底层的区别?linux怎么解决磁盘IO?怎么减少函数调用?
  14. NIO往底层讲?底层怎么实现?poll epoll
  15. java发生crush如何处理?举例说明一下?怎么定位?怎么解决?为什么idea怎么能监听到异常?
  16. lambda本质是什么?
  17. 对RPC的理解?本质是干嘛的?解决什么问题?RPC怎么做到不同服务的通信?
  18. 进程的通信方式?本质是什么?

最后

小编也将面过中、大厂的面试题整理成了PDF文档,内容包含「Java 基础、集合、多线程、虚拟机、反射、泛型、并发编程、Android四大组件、异步任务和消息机制、UI绘制、性能调优、SDN、第三方框架、设计模式、Kotlin、计算机网络、系统启动流程、Binder、Handler、AMS、Dart、Flutter、算法和数据结构、NDK、H.264、H.265.音频编解码、FFmpeg、OpenMax、OpenCV、OpenGL ES」等知识点。

每一章节都是站在企业考察思维出发,作为招聘者角度回答。从考察问题延展到考察知识点,再到如何优雅回答一面俱全,可以说是求职面试的必备宝典,每一部分都有上百页内容,接下来具体展示。

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
    -String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

算法方面

  • 如何运⽤⼆分查找算法
  • 如何⾼效解决接⾬⽔问题
  • ⼆分查找⾼效判定⼦序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最⻓回⽂⼦串
  • 如何⾼效进⾏模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何⾼效判断回⽂链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?
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