法师是一个很重要的位置,站住地图枢纽的中路,既要负责输出,又要负责带节奏,又要守住中塔,又要支援游走,很考验一个人的操作、意识、基本功、大局观,又因为中单这个位置很灵活,可用的英雄很多,不同的打法也很多,所以基本每个队伍的中单选手都是最强的那一个。想赢的话——就变得更强吧!
中单法师的定位
提供一个前中期高额的爆发 / 消耗 / 持续法术伤害,清兵,防守中塔,对整张地图的支援 / 掌控,防守自家野区、进攻对面野区,提供补充控制,压制对面发育。
今天教学到此结束。下面的部分,我将给出思路,请结合这几篇节奏类的文章,思考一下具体到每场和每个英雄到底应该怎么打。
法师之出装
参见定位第一条,法师要提供高额的前期伤害。为了提供高额伤害,需要什么装备?生存无忧的时候,是不是应该爆输出?难以生存的时候,是不是应该适量出点防御装?需要减CD来进行频繁的消耗或者团战需要更多技能的时候,选择冰心、圣杯、还是CD鞋?输出方式是冲脸强怼,还是猥琐丢技能?结合自己对装备和局势的理解,思考一下吧!
法师之前期
参考补充资料——中塔
根据选定的英雄特点,结合自己的基本功基础,思考一下——前期是积极压制,还是和平清线?支援的时机怎样才能确保中塔血量健康?游走是不是能确保一定能有收获?怎样安全地能压制对面?怎样让伤害尽快成型?怎样给团队创造机会?
法师之中期
怎样为团队扩大优势,制造胜势?
伤害成型的时候该干什么——逛街?刷野?带线?还是入侵杀人破塔?
伤害没成型的时候,你能干什么——打团蹭发育?带线?带队友多打少?还是单纯防守猥琐塔下?
伤害该打到谁身上——小兵,野怪,对面前排,还是后排?
法师之后期
队伍阵容是什么样的?需要什么样的作用?应该去争夺什么地图资源?能不能免费拿到地图资源?想到了的话,还在等什么?等待的时间,又有没有新的选择?怎样打才能赢?
法师之团战
伤害打的到谁?应该打给谁?打到谁身上作用最大?怎么打出更高的输出?怎样打到本来打不到的人?怎样帮助队友?
补充资料之中塔
防御塔在地图上一般作为区域防守补强而存在。什么意思呢?就是说在防御塔范围里,打架是有战斗力加成的。说通俗一点,越塔杀人,一般不敢吧。于是,在防御塔附近打架,打得过就打,打不过大不了躲回塔下,很容易让进攻方无功而返。
中塔的辐射范围有多大呢?上下河道草丛,上下Buff之间。一旦这里失守,河道以外包括大小龙,野区入口全部失守。别人可以随便抱团去打入侵,杀的了人就杀,杀不了大不了还能打完野怪跑掉。因为没有中塔的存在,转移进攻方向也比以往简单的多,从上半个野区到下半野区只需要象征性躲一下二塔的范围。但是中塔还在的话,最快也只能从自家一塔前溜过去。
中塔下的人,因为地理位置的原因,有着天然的支援速度优势。无论地图哪里打起来,中路过去支援都不会太久,这也是我推荐那些非带线英雄尽量呆在中路附近的原因。
教练张,高端嘴强王者玩家,意识流选手,常年被操作流和RMB流选手碾压。
致力于分享有关意识、战术与节奏方面的战术打法,希望大家能触类旁通、融会贯通,以后玩别的Moba类游戏也能用这种方法去分析。学到了的老铁们,点一波喜欢呀,谢谢。
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