简单易懂的React魔法(13):使用JSX和map渲染数组数据

在了解足够react基础知识之前,我们还有一件事要做,以便能开发真正的项目。这就是遍历数组来渲染数据。现在我们有一个人和他的国籍,不过如果我们要渲染十个人和他的国籍,有什么优雅的方法么?肯定是有的。

幸运的是,在JSX中调用map函数很容易做到这些。你可以简单的遍历整个数组去做进一步的处理,在我们的例子中,返回一个JSX的新数组用来渲染。

首先修改constructor方法生成一个以供循环的数组:
src/pages/Detail.js

constructor(props) {
    super(props);

    const people = [];

    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        people.push({
            name: chance.first(),
            country: chance.country({ full: true })
        });
    }

    this.state = { people };
}

注意我在使用简化的语法在this.state中设置people的值。如果key的名称和值的名称相同,你可以只写一次。
现在state中有一个我们将处理的数组,下面修改render方法用map函数去遍历它:

src/pages/Detail.js

render() {
    return (<div>
    {this.state.people.map((person, index) => (
        <p>Hello, {person.name} from {person.country}!</p>
    ))}
    </div>);
}

托map()的福我们写了很多的大括号,下面是这段代码的作用:

  • 对于数组中每个元素,分别用person来表示元素和index来表示位置。
  • 创建一个新的匿名函数,这个箭头函数接受两个值返回一个处理过的数据。

如果你保存文件并查看你的浏览器,你可能会看到10个数据,就像是一切都好好运行那样。不过打开控制台会看到一个警告: Each child in an array or iterator should have a unique “key” prop.每一个数组或迭代器中的子元素需要一个唯一的‘key‘。

这个错误显示的很清楚,但我为了保证你知道为什么会出错所以解释一下:如果你遍历生成一些子元素,你需要给每个子元素一个key属性来唯一的表示他们。这是为了在他们被变更的时候让react知道是哪个确定的元素,称为一致性比较。这在你开发更复杂的app的时候很重要,如果不完全理解,可能会产生很多奇怪的bug。

如果通过循环创建的元素没有唯一的key值就会报错

考虑下面的输出:

<div>
    <p>Hello, Jim from Australia!</p>
    <p>Hello, Dave from Malaysia!</p>
    <p>Hello, Charlotte from Thailand!</p>
</div>

这里有三个p元素在div元素里,很简单的组件。现在如果我们将组件更改,渲染出下列内容:

<div>
    <p>Hello, Jim from Australia!</p>
    <p>Hello, Charlotte from Thailand!</p>
</div>

发生什么了?都能看出来Dave from Malaysia!这行被因为某种理由删除了。不过react不知道。它只知道从三个p标签变成两个,所以对react而言,你是删掉了最后一个p并改变了第二个p标签,还是删掉了第二个p标签.

React要求每个子元素有一个key,以便它知道哪个元素是哪个,如果我们重写一下,它看起来像是这样:

<div>
    <p key="1">Hello, Jim from Australia!</p>
    <p key="2">Hello, Dave from Malaysia!</p>
    <p key="3">Hello, Charlotte from Thailand!</p>
</div>

因此,当我们删除Dave,React可以看到1和3留下来之后进行更新。
回到我们Detail组件随机人名国籍的地方,为每个子元素提供唯一的key:

render() {
    return (<div>
    {this.state.people.map((person, index) => (
        <p key={index}>Hello, {person.name} from {person.country}!</p>
    ))}
    </div>);
}

现在就能正常工作了,如果你需要添加,删除或者移动一个元素,你需要一个当元素移动或变化时不变的key属性。相信我,我经历过。如果你使用一个元素的index作为他的key,当移动元素时,你会得到一些非常奇怪的错误。

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