《冒死冲进去》
作者:陈 序
近日开始玩一名为“王者荣耀”的手游,起因是朋友们要5v5,哪队输了哪队发红包,少一个人,就叫我这个从没玩过网游的人一起。
早就听说了这游戏,没想到这么多人玩。上至40岁的中年人,下至6岁孩童,无不在5v5的战场上浴血奋战。
昨儿中午去了个所谓年夜饭的饭局,刚走进包间,两个小孩围在一起,举着手机,紧盯着不大不小放光的屏幕,操控着屏幕里的小人。
挂着一副眼镜,还在不停的指示队友该不该进攻。他们大概8岁,是游戏界万人憎恨的“小学生”。
一直以为说别人小学生是开玩笑,没想到确有此事。
我和发小说我要玩王者,他说好啊,第一次看你玩网游。
小时候没手机,要玩游戏只能在电脑上,最开始玩侠盗,然后是CS。
玩电脑的时间受控制,最多一次半小时,对着鼠标键盘哼哼唧唧,最后被家长把电脑关掉,这一天玩电脑的机会也就完了。
后来回姥姥家,一直听说两个表弟早就染上了“网瘾”,没想到情况如此严重。
刚进屋,就看见他们俩在屋里,一人手握一台iPad。仔细一看,还是在玩王者荣耀。
吃完饭,怎么说也过了两小时,发现他们还在游戏中。
科技是把双刃剑,这没错。
手机iPad方便沟通,随时与外界沟通,似乎整个世界,用一部手机就可以囊括其中。
这是个大数据时代,每人每天收到的信息量,甚至比旧时代人一生所知都多。
这是个好事,也是个坏事。
手机随时在手上,学习的知识渐渐被碎片化,无法拼凑成整体的知识体系。还有,随时可以玩游戏。
对大人来说,手机游戏大概也就是个解闷的东西。想玩就玩一次,不想玩可能很久不问津。
真正受到摧残的,是这些尚未经世的小孩。他们抱着手机,每天聚在一起,与外界隔离,甚至除了上学之外很少走出房门。每天只生活在虚拟世界中,感官甚至已经麻木。
昨晚看表弟玩游戏,9岁的孩子,玩着玩着,忽然对旁人说,马上就要赢了,你赶紧冒死冲进去顶住。
没想到这么小的孩子就“冒死冲进去”了。自己冒死还则罢了,还指示别人冒死冲进去。
还想逗逗表弟,说要把游戏删了。他哇地一声哭了出来,说这是他打了三年的游戏,里面有怎样怎样的装备。
“你说实话,每天能玩多久?”
“每天,大概一小时,节假日没人管。”
“你们班有多少人玩?”
“起码半个班。”
触目惊心,游戏的普及程度已是无法阻挡,而随时随地可玩的“便利”,更是将它的危害最大化,不加以控制,后果不堪设想。
这些孩子的未来不能被小小手机毁掉,过早让他们享受手机的便利,在他们自控力不足之时,苦涩之果已被埋下。
是时候控制一下了,玩是要玩,不能毫无节制,一玩一天,最后除了游戏里的装备还有脸上的眼镜,其他一无所获。
他们“冒死”冲进了游戏这个圈,现在血量已经不足,只怕不能完好的走出。