计算两条直线的交点

+ (CGPoint)getCrossPointWithPoint:(CGPoint)p1 p2:(CGPoint)p2 p3:(CGPoint)p3 p4:(CGPoint)p4 {

float K1,K2,N1,N2;

float x,y;

K1 = [self getLineK:p1Point2:p2ConstN:&N1];

K2 = [self getLineK:p3Point2:p4ConstN:&N2];

if(K1 == K2){//两条直线平行

return CGPointZero;

}

x = (N2 - N1 )/(K1 - K2);

y = K1 * x + N1;

NSLog(@"x:%f ,y:%f",x,y);

return CGPointMake(x, y);

}

+ (float)getLineK:(CGPoint)point1 Point2:(CGPoint)point2 ConstN:(float*)N{

float K = (point1.y- point2.y)/(point1.x- point2.x);

*N = point1.y- K * point1.x;

return K;

}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容