直播项目技术回顾

一、直播 App 核心业务模块概览

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| 推流、拉流、弹幕、礼物、连麦、PK |
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| 后台服务与分发架构 |
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二、直播间的核心模块与功能详解
✅ 1. 音视频推流/拉流模块
主播端(推流):

采集:Camera、Mic(前置/后置切换、静音等)

编码:视频(H.264/H.265)、音频(AAC/Opus)

美颜:滤镜、磨皮、美白(GPUImage、FaceUnity、腾讯特效SDK)

推流协议:

RTMP(主流,低延迟)

WebRTC(低延迟互动)

SRT(稳定性好)

🎬观众端(拉流):

播放协议:

RTMP:低延迟

HLS:高兼容,适合录播

FLV over HTTP:中等延迟

播放器 SDK:腾讯云、阿里云、七牛、快手KSY、开源 ijkplayer 等

延迟优化:缓存策略、动态丢帧、音画同步

  1. 弹幕系统

实现方式:

客户端:DanmakuView/弹幕轨道管理

服务端:通过 WebSocket 实时发送/分发

特点:

层级控制(前端浮层)

弹幕道具(收费弹幕高亮)

反作弊:内容审核、频率限制、防刷屏

🎁 3. 礼物系统
🌟 礼物业务逻辑:

礼物列表(服务端下发支持动态更新)

礼物价格、特效信息、动画类型

礼物发送接口:扣币 → 礼物入队 → 播放队列

礼物动画播放:

分为两类:

小礼物(连击、叠加,Lottie/骨骼动画)

大礼物(全屏特效、视频贴图、粒子系统)

动画播放队列(必须串行)

多端适配(分辨率、性能差异)

营收统计:

实时展示(榜单、热度)

累计数据写入用户账户、数据库

📢 4. 实时消息系统(IM,或者使用腾讯第三方IM)

协议选择:

WebSocket

TCP 自研协议(可加密、压缩)

使用 IM SDK:环信、融云、网易云信

消息类型:

普通聊天 / 弹幕

礼物广播 / 上下麦提示

系统消息(封禁/警告/限流等)

  1. 连麦 / PK 模块
    连麦功能:

WebRTC/自研RTC 实现

麦位控制(观众申请 / 主播同意)

远端视频流合成(多画面渲染)

音频混流(回声消除 / 降噪 / 增益)

PK 模式:

主播与主播之间的视频互动

多人推流拉流 → 服务端混流合成 → 下发给观众

伴随功能:

PK 倒计时

观众投票/送礼战力值比拼

胜负结算、惩罚玩法

  1. 控制与权限逻辑

主播控制台:

开启/关闭麦克风/摄像头

踢人、禁言、封号

设置房间标题/密码

房间类型:

普通房 / 密码房 / 收费房 / 付费进房

观众限制:

黑名单 / 白名单

游客模式 / 登录限制

  1. 房间管理与数据同步

房间状态:开播、暂停、结束

在线人数统计:Redis 实时计数

心跳机制:每10秒上报在线状态

弹幕数、点赞数等实时数据广播

  1. 安全与内容审核

内容审核:

文本:违禁词检测(腾讯云 / 阿里云)

图片:封面审核、人脸识别

视频:AI内容识别(涉黄、涉政)

防刷/防外挂:

礼物送礼频率控制

签名验证防止恶意刷数据

客户端行为上报

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