上次去CP17的感想链接
今天去了ComicUp18,也是第三次去了。第一次去夏天的漫展,然而并没有看到想象中清凉打扮的妹子,倒是lo装妹子看到好多。。。不热吗?。。。
总体而言,这次似乎又比上次热闹了,也有更多优秀的同人作品。这是一个好的趋势,说明二次元相关的市场规模日益扩大,相信以后会有更多同人社团出现。
以下是几点随想:
1.今天早上乘7:50发车的校车,于9:30抵达龙阳路的新国际博览中心。结果发现这个队从主广场拍到了W5馆。也就是说这条队伍至少730米长,进入会场后,又在场馆外绕了至少2圈(一圈188米左右)。结果搞倒10:40左右才入了场。(10:00普通观众允许入场)
然后唐桑没买到秘封活动记录,我没买到路人女主动画图册。。。所以说,这个展想去买限量商品的话一定要早去。
2.本次预先在官网上用关键词查好想看的摊子提高了不少效率,以后逛展也应该做好准备。
3.本次感觉企业馆来了不少新企业,也有不少新形式。除了B站的摊位有在B站上直播外,Love Live的摊位、布卡漫画的摊位也有B站直播,扩大了影响力。又有Aniplex、Animate这种日本厂商直接参加。有不少官方的小件商品贩卖。好处是:1.官方的利润得到保护 2.平时要逛多个淘宝店的商品这次可以一站买齐(反正就是剁手越来越方便) 在企业馆我已经记不清楚有多少摊位是有扭蛋机了,真的是圈钱啊。
一个亚克力立绘板卖110元,真圈钱啊,我只买了个30元的文件夹。。。咸鱼了
不过官方盈利尚可以说得过去,企业区有一些店卖着高仿的国产手办。。。甚至有个店有100元抽一次奖,保证中奖100%。但实际上可供挑选的手办都是国产的。。。在官方店(这次去看了GSC的官方店)卖一百多的手办国产卖30~50。反正都是对折以上的,没有拆盒就不予评论了。姑且放一张图:
你把穗乃果标成真姬是什么鬼???
这个算是做的不好的,其他的有封面做的极其仿真的,仿佛是日本进口的一样。这种漫展毒瘤需要提防。倒不是说国产手办怎么不好,只是不应该一味抄袭山寨是不是?
比如说,这次看到比较好的国产手办企业,hobbymax,人家东西都销往国外了,这个就比较厉害,而且是原创的。(而且这个摊可以自己做手办,很有意思)
4.看到一些有趣的新作品,比如说描写清朝海军的作品。和创作者聊了几句,感受到他创作的热情与对历史和军事的兴趣(他还指出“走向共和”中描写甲午海战失实之处,专门去了博物馆)。他第三作准备写甲午海战,不仅仅描写历史还要反思为何会战败。我觉得既然日本能通过舰娘来引起大家对军事、历史的兴趣,那我们也可以这样。
中国的手游聘请日本声优配音、聘请同人画师作画的出来几个新的,或许体现了企业要让“懂二次元的人去服务二次元爱好者”的想法,并未深入研究。有些新游戏是B站运营的,B站这个业务拓展的挺好。或许有一天在日本创造者和厂商眼里,中国市场能变得和日本市场地位相等。
5.关于男性向同人作品和女性向同人作品的差异
作为去了3次CP的老司机,男性向的我已经见过不少了。漂亮的卡纸,大幅彩图,鲜艳的色彩构成了典型的男性向同人画册。但看起来似乎只是把二次元中的人物抠出来按照自己的喜好摆了几个姿势拍照,为什么要这么拍,这个图能不能看出故事都不知道。而且又有一些同人画册是“杀必死”的,即让二次元妹子穿的清凉摆一些诱人的姿势。
今天去看了几本女性向的同人作品,大多是黑白漫画,但是连贯有剧情。印象比较深刻的是一本盗墓笔记瓶邪cp本,先是彩色漫画,再是黑白漫画,然后同人小说,然后又是漫画。这样,感觉更有剧情、人物也更加生动,比较好。
我也不知道为什么男性向作品会向着色彩丰富,却没有剧情的方向发展。。。这以后感觉我要没本子看了。。。
水墨风vs大幅彩图,或许反映了男性爱好者和女性爱好者的选择偏差。
哦,这次买了幻象黑兔的两本老的本子。
我们来简单感受一下眼神和体态互动带来的故事感。
更多的图可以去p站或者微博搜索,值的一看。
吐一下槽:
今天在Love Live 官方摊位那边,放LL的曲子,没画面,没人表演。下面一群打call的。。。LL为什么有这么大的影响力,或许和他的高互动性,高参与性有关。也就是说,只要你加入了一个LLer(Love Live 爱好者)的社交圈,圈内的人就会互相影响互相激励。
年轻人,打打call释放一下荷尔蒙也不错www
还有,据唐桑说今天战舰少女那边的队伍一直水泄不通。。。可怕。。。
最后用与加藤惠同学的自拍与战利品为结束:
真正的粉丝就算我打了最重的马赛克,调黑白了肤色也能认出我
END&期待下一次的漫展~
既然写到了兴头上,那就再多写一些吧。
对二次元文化与同人文化目前的态度
在几个月前因为Love Live的Final Live转播在本校的二次元社团的QQ群上发言,结果遭到了群嘲。被说是“现充”,深受打击。
“现充”一词源自日语“リア充”。“リア充”是リアル生活和充実相组合而成的复合词,不算是正规日语,属于年轻人所用的网络语言。意思是:“现实生活很充实”。意为无需ACGN,单凭现实生活就能过得很充实的人,也可指某些二次元角色。
我在生活中也接触到一些对于新番(正在更新的动漫)了如指掌的同学,然而有成绩好也有成绩不好的。虽然说唯成绩论有失偏颇,但成绩总是反应学生素质的一个指标。所以网上有家长因此责骂孩子。
喜爱二次元与现实充实是矛盾的吗?
我认为不是。这要看你是把二次元作为现实生活的延伸还是把二次元作为逃避现实之处而论。
作为现实生活的延伸时,二次元其实就像电视剧或者小说一样,你明白它是虚幻的,可以暂时于此解脱现实世界的压力。却不会逃避现实世界的压力。
而作为逃避现实之处时,就像没节制地打游戏一样,只是把它当做消磨时间的一种方式罢了,自我催眠逃避现实。在我看来反而辜负了二次元作品创作的本意。(一切创作是为人服务的。)
既然说二次元是现实的延伸,或者说是一个理想化,美型化的现实。那二次元从业者就是创作梦境的人,是把现实中不存在的美好带给我们的人,所以我对于作者、画师、动画从业者、声优、coser等等都是尊敬的态度。
既然二次元是一个梦境,那它不应该是能被机械化批量生产的。它需要创造者真的投入精力与热情(对二次元的爱)才能创造出有感染力的作品。所以说我对于动画业界属性堆砌+情节套路的现象感到不满,这种偷懒最终会毁了这个梦境世界。
谈及同人创作与cosplay,我希望他们都是发自内心的喜欢这个作品/角色而去做的,而不是仅仅为了盈利。如果因为消费者喜欢“暴露的杀必死”,就提供“杀必死”的话,那消费者永远不会体验到富有情节、又有高美术水平的作品是什么样子了。而整个市场的审美也会随之堕落。这也是不利于同人文化的。就像我不喜欢违反Cos的二次元角色本身的性格而去穿一些暴露衣服的Coser一样。
杀必死,一般认为来自日本。日语:サービス,英语译作fan service为ACGN用语。翻译成中文就是服务读者的意思。
一般而言是指在一部动漫作品中,出现出乎观赏者「意料之外」的片段,很多时候杀必死的内容以性挑逗、满足观众性欲为主。一般认为,杀必死都是露出女角的身体来服务男观众,但这只是基本的定义。多为日本动漫爱好者所使用。
骤耳听,杀必死可以是很广泛的事物,但其实不然。之前已说过,‘サービス’就是“服务读者”的意思。怎样谓之‘服务读者’?就是在故事完全不需要的情况下,为读者提供额外的服务,这就是‘服务读者’。例如明明是一套机械人作品,却忽然来一场海滩的泳衣戏,然后让女角们穿上泳衣登场。泳衣戏在一套机械人作品里,本身是没有意义的,插一场这样的戏就是为了让女角们可以名正言顺以泳衣登场,让读者眼睛吃冰淇淋。
曾经有人说过,一旦一个角色被作者写下来,那么他之后的行动连作者都没权力修改了。同人创作也应该是如此,除非有二次设定(理论上二次设定是一次设定模糊之处),否则不应该不顾原来角色的性格进行同人创作。否则会导致形象崩坏的。
也算逛过三次漫展了。从第一次见到什么都新奇,追着Coser求合影,到第二次立志把男性向区刷两遍,到这次转而去看看女性向的新世界反而对男性向区域兴趣缺缺。看着那些打call、热衷于在各个摊位之间奔走、参与各种现场活动的,我感觉我越来越咸鱼了。似乎热情不再容易被精心设计的兴奋剂型活动所刺激,更有兴趣发现一些真的用热情、兴趣在创作的创作者。
这次遇到的“清朝舰娘”、“蒸汽朋克画风明信片”、“地铁萌化”还有以往一直会去的“线稿+上色”,或者是“高考恋爱100天”的主创等等(我肯定记得不齐),创作者亲自上阵传达的热情比雇佣一些人来商业气十足地卖东西来的好得多。同人的乐趣不也包含了结交同好吗?(这点也是我挺喜欢《路人女主的养成方法》中同人氛围的原因,传播自己对作品的喜爱,让更多人了解分享自己的快乐,随便把钱赚了。)
因此,本次及以后购买都会以作品内涵(情节、创意等)与美术水平作为主要考虑条件,也会考虑有趣性、实用性与价格等因素。做到买来的都是代表当届我认为是较高水平值得收藏的作品。
愿国内二次元与同人产业发展昌盛,愿热爱二次元的创造者能得到对的上他们努力的回报。
END Again