1、常见的标签以及标签之间的转换
块级元素:h1-h6,p,hr水平线标签,table,form,div
行内元素:a,b,strong,em,br,span
行内块元素:img,input,select,textare,iframe
之间的转换为display:block,inline,inline-block
window.onload()和$(document).ready(function(){}),简写为
$(function(){})区别为,前者必须等页面中所有元素加载完成,后者仅仅是DOM元素绘制完成,可能相关东西并没有加载完。且第一个只能执行一个,后者可以加载多个。
2、http协议的简单理解
http为服务器端到本地浏览器之间传输超文本(即电子文档和超文本链接)的传输协议。它的默认端口是80端口。是无连接:即每次请求完成之后都会断开链接、无状态的。(无状态:即无记忆能力的,当之后的处理需要之前的文档时,还需要重新传输)。目前用的最多的是1.0版本。
常见的状态码:2xx表示请求成功,3xx表示url改变,4xx客户端错误,500服务器错误。
3、获取到下拉菜单的值和监听事件变化
根据selected来获取被选中的下拉菜单的值:
jQuery("#select1 option:selected").text();
监听事件通过onchang事件来实现:
select.onchange = function () {
if ( select.selectedIndex != 0 ) {
img.src = " img/ " + select.selectedIndex + " .jpg "
}
}
4、JSON.parse() 和 JSON.stringify()
parse用于从字符串中解析出对象。如
var str = '{"name":"huangxiaojian","age":"23"}'
结果:
JSON.parse(str)
Object
age: "23"
name: "huangxiaojian"
__proto__: Object
stringify用于从对象转字符串。
var
a = {a:1,b:2}
结果:
JSON.stringify(a)
"{"a":1,"b":2}"
5、判断是否是数组
由于typeof 判断返回值为object,所以可以通过instanceof来判断,或者通过原型来判断。
var arr = [1,2,3];
console.log(typeof arr);//object
console.log(arr instanceof Array);//true
console.log(arr.__proto__.constructor == Array);//true
console.log(arr.constructor == Array);//true
//和上个方法一样,自身没有这个属性,也是从原型上去找
var str = "abc";
console.log(typeof str);//string
6、如何实现深拷贝
简单来说就是先用JSON.stringify将对象转为字符串拷贝过去。再用JSON.parse()方法将字符串转为对象。
var a ={};
var b = JSON.parse( JSON.stringify(a) );
7、字符串逆序反转
var a = "hello";
var b = a.split('').reverse().join('');//b = "olleh"
- split为字符串方法,分割为数组,参数为分割依据。不传只有hello一个元素
- reverse,join为数组方法,join为依据参数为连接符将数组连接为字符串
- splice(开始下标,删除个数) 数组的删除方法,返回被删除的数组,即截取数组
8、修改localstrage的方法
window.localstrage.setItem和window.localstrage.getItem
9、只让CSS在当前组件起作用
只需在style中写入scoped,<style scoped > </style> 。 scope:范围的意思。
10、关于webpack
解析一些文件时,需要安装一些解析器。如:
CSS文件-----------css-loader;
es6---------bable-loader(bable嘈杂的);
vue-loader;vue文件打包给后台通过webpack build或npm来打包。
通过config.json来修改一些配置项。
11、箭头函数与普通函数的区别
箭头函数没有constructor方法,也没有prototype,所以不支持new 操作。
this始终指向函数定义时的环境,而不是执行时。
12、get和post请求
发送post请求时,会发送两次TCP请求,第一次发送请求头,再发送data。get则是一起发送过去。请求头:声明请求的方式。
13、一像素问题
使用伪元素设置1px的边框,然后使用媒体查询,根据dpr的大小,对边框进行缩放(scaleY)。
14、阻止冒泡和默认行为
分别为stopPropagation、preventDafault。
- 事件冒泡:里外两个DIV给里面的DIV添加点击事件时,出先触发里面的点击事件,然后触发外面的DIV的点击事件。原生的写法为:addEventLisner( "click",fun,true);即多写一个true参数。
- 默认事件:如a标签的默认刷新页面。
15、分页时传参的问题
每页${pager.pageSize}条记录;//pager:寻呼机
共${pager.totalPages}页;
共${pager,totalRows};
请求时拼接在后面的参数设置。
首页:page=1;
上一页:page=${pager.currentPage-1};
下一页:page=${pager.currentPage+1};
末页:page=${pager.totalPages};
16、VUE传值的问题
- 父向子传值
父级通过props写一些数据,通过v-bind简写为:绑定属性到子组件上,就可以实现传值。v-on绑定事件,简写为@。 - 子向父传值
在父级的methods里写一个方法(函数),通过@绑定这个函数到子组件,然后在子组件写一个函数,通过this.$emit(事件名)来触发事件,给父级发送消息。 - 兄弟之间
通过vuex来传值,vuex的mutations,methods里写一个方法,通过export default new vuex.store({})给返回出去。vue实例下的组件获取vuex里的值用this.$store.下面数据来获取,修改里面的值我们在methods里显示的提交(commit)一个mutations来修改里面的值。this.$store.commit(" vuex里修改数据的方法名")。 - 父组件触发子组件里的方法:通过在子组件上绑定ref属性,如ref='a',然后在父组件通过this.$refs.a获取到这个组件,然后通过this.$refs.a.click()来触发子组件上的事件。同样,也可以通过这种方法来获取DOM元素。
17、vue子路由传值的问题
是通过在路径后面拼接参数来实现的,即path: "/home/game/:num"。如:/home/game/123.
在game子路由中通过this.$route.params来获取。如:
<template>
<h3>王者荣耀{{ this.$route.params.num }}</h3>
</template>
18、关于页面重构
首先,要明确迭代的目的,最好不要进行大规模的改版,最一些用户调查,看看问题出在什么地方。然后设计好迭代方案之后再进行迭代。
目前,互联网公司通常有开发环境、测试环境、生产环境。开发环境就是我们做开发的环境,生产环境就是正式对外服务的。
19、移动端的300ms点击事件的解决
常用的有两种解决方案:
第一种:因为它的产生是因为判断是否双击缩放页面而存在的。所以解决方案就是禁止用户缩放。
<meta name="viewport" content="width=device-width user-scalable= 'no'">
第二种:通过fastclick.js这个脚本来实现。然后在window load之后在body上调用fastclick.attach(document.body)即可。