单例模式,是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
第一种:饿汉式
public class SingleEasy {
private SingleEasy(){
}
//类初始化的时候就已经加载
private static SingleEasy singleEasy=new SingleEasy();
public static SingleEasy getInstance(){
return singleEasy;
}
}
饿汉式的话不存在多线程同步加载的问题,类初始化时就已经加载,做不到使用的时候才加载。
第二种:懒汉式(线程不安全)
public class SingleNotEmptyEasy {
private static SingleNotEmptyEasy singleNotEmptyEasy;
private SingleNotEmptyEasy(){
}
public static SingleNotEmptyEasy getInstance(){
//对象为空才去实例化
if(singleNotEmptyEasy==null){
singleNotEmptyEasy=new SingleNotEmptyEasy();
}
return singleNotEmptyEasy;
}
}
懒汉式是在使用的时候才会去加载,不过当多次同时去加载的时候就会存在线程安全问题。
第三种:懒汉式(线程安全)
public class SingleNotEmptyEasy {
private static SingleNotEmptyEasy singleNotEmptyEasy;
private SingleNotEmptyEasy(){
}
public static synchronized SingleNotEmptyEasy getInstance(){
//对象对空才去实例化
if(singleNotEmptyEasy==null){
singleNotEmptyEasy=new SingleNotEmptyEasy();
}
return singleNotEmptyEasy;
}
}
就是在第二种的getInstance方法上面加了一个同步锁synchronized,每次在使用加载的时候都会先去校验,如果已经有在加载了,就不会去加载,而是要等前面的加载完了,才会去加载,这样线程安全,但是每次都去校验synchronized会造成效率的下降。
第四种:DCL
public class DCLSingle {
private volatile static DCLSingle dclSingle;
private DCLSingle(){
}
public static DCLSingle getInstance(){
if(dclSingle==null){
synchronized (DCLSingle.class){
if(dclSingle==null){
dclSingle=new DCLSingle();
}
}
}
return dclSingle;
}
}
DCL模式的不同是没有将同步锁加载方法上,而是加在代码块里面,如果单例对象不为空就直接返回,如果为空就会走到加了同步锁的代码块中,还会进行第二次校验,这样子提高了效率,同时也保证了线程的安全,这种模式还涉及到一个java的关键字volatile,加了volatile,可以保证无论何时读取这个变量,都是读到内存中最新的值,无论何时写这个变量,都可以立即写到内存中。
第五种:内部类模式
public class InnnerClassSingle {
private InnnerClassSingle(){
}
private static class SingleHolder{
private static InnnerClassSingle innnerClassSingle=new InnnerClassSingle();
}
public static InnnerClassSingle getInstance(){
return SingleHolder.innnerClassSingle;
}
}
内部类模式是一种比较优雅的饿汉式,它是在InnnerClassSingle内中再建一个SingleHolder内部类,在内部类中创建一个InnnerClassSingle对象,通过内部类调用加载实例化,这样子不会随着类的加载的而实例化,做到了使用的时候才实例化。
第六种:枚举模式
public enum EnumManager {
SDCardManager(10){
@Override
public EnumManager getSingle() {
return SDCardManager;
}
}
,
HttpManager(1){
@Override
public EnumManager getSingle() {
return HttpManager;
}
};
public abstract EnumManager getSingle();
private EnumManager(int type){
}
}
这里需要注意的是枚举的构造方法是私有的,变量的声明要在构造方法之前。