1.过程
1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来
onCreate,
创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle中可以提出用于创建该 Activity 所需的信息。
onStart,
activity变为在屏幕上对用户可见时,即获得焦点时,会调用。
onResume,
activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)
onSaveInstanceState
onPause,
activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的
onStop,
activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时,即失去焦点时调用
onDestroy,
activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用 finish()方法 或者系统决定停止该活动以释放资源。
onRestoreInstanceState,
Android在横竖排切换时候,将主动销毁activity和重新创建一个新的activity出来,在此过程中,onRestoreInstanceState就要被回调
onConfigurationChanged,
配置指定属性后,屏幕方向发生变化后回调此函数.
2、运行Activity,得到如下信息
onCreate-->
onStart-->
onResume-->
3、按crtl+f12切换成横屏时
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现又打印了相同的log
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
5、修改AndroidManifest.xml
把该Activity添加
android:configChanges="orientation"
,
执行步骤3(切换成横屏时)
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
6、再执行步骤4(切换竖屏),发现再打印相同信息
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
android:configChanges="orientation"
对于4.04.0以上版本不生效
7、修改AndroidManifest.xml
把该Activity添加 android:configChanges="orientation|screenSize"
,
执行步骤3(切换成横屏时)
onConfigChanged-->
8、执行步骤4(切换成竖屏幕)
onConfigurationChanged-->
只打印onConfigChanged
9、修改AndroidManifest.xml
把android:configChanges="orientation|screenSize"
改成android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
执行步骤3(切换横屏幕)
只打印
onConfigChanged
执行步骤4(切换竖屏幕)
只打印onConfigChanged
切记一定要加上后边的screenSize否则在4.0以上版本生命周期执行不生效。
2.总结:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行1次,切竖屏时会执行1次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
4、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时,切屏切记要加上screenSize,否则4.0版本以上生命周期不生效
3.补充
当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变
Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):
onPause --> onStop onRestart -->onStart--->onResume
Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume
4.备注
测试用手机版本5.1.1
Android实现屏幕旋转方法
- AndroidManifest.xml设置
者竖屏,那么只需要添加横竖屏代码:
android:screenOrientation="landscape"横屏设置;
android:screenOrientation="portrait"竖屏设置;
这种方法的优点:即使屏幕旋转,Activity也不会重新onCreate。
缺点:屏幕只有一个方向。
- 代码动态设置
如果你需要动态改变横竖屏设置,那么,只需要在代码中
调用setRequestedOrientation()函数:
//横屏设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//竖屏设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//默认设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
这种方法优点:
可以随意动态设置,满足我们人为改变横竖屏的要求,同时满足横竖屏UI不同的设计需求;
缺点:
如果改变设置,那么,Activity会被销毁,重新构建,即重新onCreate;
切换横屏:
onPause: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStop: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onDestroy: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onCreate: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStart: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onRestoreInstanceState: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onResume: --->com.think.orientation.OrientationActivity
切换竖屏:
onPause: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStop: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onDestroy: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onCreate: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStart: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onRestoreInstanceState: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onResume: --->com.think.orientation.OrientationActivity - 重写onConfigurationChanged
如果你不希望旋转屏幕的时候Activity被不断的onCreate(这种情况往往会造成屏幕切换时的卡顿),那么,可以使用此方法:
首先,在AndroidMainfest.xml中添加configChanges:
<activity android:name=".OrientationActivity"
android:configChanges="orientation|keyboard"</activity>
然后,在Activity中重写onConfigurationChanged方法,这个方法将会在屏幕旋转变化时,进行监听处理:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: "+strTag);
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//横屏
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: 横屏"+newConfig.orientation);
}else if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//竖屏
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: 竖屏"+newConfig.orientation);
}else if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_UNDEFINED){
//默认
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: 默认"+newConfig.orientation);
}
}
这个方法的优点:我们可以随时监听屏幕旋转变化,并对应做出相应的操作;
缺点:它只能一次旋转90度,如果一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。
4.设置方向的其他方式
在AndroidManifest.xml设置
横向显示,但是基于设备传感器,既可以是按正常方向显示,也可以反向显示,在API Level 9中被引入。
android:screenOrientation="sensorLandscape"
纵向显示,但是基于设备传感器,既可以是按正常方向显示,也可以反向显示,在API Level 9中被引入。
android:screenOrientation="sensorLandscape"