误区
在👨💻程序猿圈子里有这样一句话,叫做“Talk is cheap, show me the code.”。意思是多说无用,给我看你的代码。
对应到设计师的圈子里,能代表设计师水平的应该就是作品集了吧,这句话可能会改写为“Talk is cheap,show me the Portfolio.”。
在展示作品集的时候,很多设计师,尤其是视觉设计师,只是把自己最终成果放到了作品集里。这样无可厚非,毕竟我们的主要能力就是输出一些美的设计作品。然而这样真的是合适的吗?
画画和小说
举两个例子来说明吧。
画画
作为设计师,多多少少会接触些手绘吧,手绘里面肯定绕不开素描。
那么,作为初学者,在你搜索学习资料的过程中,如果看到了这样的一个教程,你会是什么反应呢?
我想,可能会毫不客气的右上角吧。因为,对于我一个初学者来说,这样的教程一点帮助都没有,怎么打了辅助线之后直接跳到了最终步骤?这个能学得会就有鬼了。
小说
想象你找到一本很感兴趣的小说,无论是题材还是插画都是你特别喜欢的,很符合你的口味。
然后,你迫不及待的打开,开头简单介绍了主人公的背景,也很吸引你。
当你翻到下一页的时候,书上只写着这样大大的几个字“经过千辛万苦,主人公过上了幸福的生活,Fin。”。
这个时候你会是什么表情?可能合上书,迫不及待的跑去给作者寄刀片吧。
人们喜欢过程
虽然上面的两个例子可能不太恰当,不过也能从一个方面说明,人们是很喜欢过程的。
我们日常生活中接触到的所有事件,基本上都有“开头-过程-结尾”三个部分组成,如果一下子从开头到结尾,省去中间的过程的话,大概就会发生上面那样的事情。
在TalBen Shahar的《积极心理学》,也就是人们俗称的“幸福课”中。有这样一个实验。
研究人员找来随机找来一批普通人,他们过着普通的生活。然后研究人员向他们展示了一些在各个领域很知名的人物,有的甚至为全人类做出了很突出的贡献,介绍了他们取得的成就。
介绍完之后,研究人员问实验者:“你们觉得你们有多大的可能取得和他们相似的成就?”实验者面面相觑,纷纷表示怎么也不可能的。
紧接着,研究人员向实验者介绍了这些伟大的人物是如何从零开始,一步步的取得如今的成就的。包括他们怎么从一个普通人起步,遇到了那些困难,经过哪些抉择等等一系列及其详细的过程。
然后,研究人员问实验者:“你们现在觉得你们有多大的可能取得和他们相似的成就。”这个时候,实验者表示还是有可能的吧。
其实,这个实验从侧面说明了,很多事情因为有了过程,会影响人们的决策。因为,人们在阅读过程的时候,会潜意识得把自己带入到这个过程中,使得他们能更好的理解主人公,从而更加的了解这个人。
应用到设计上
那么,这个观点同样可以应用到我们的设计上,确切的说是我们的作品集里。
如果我们只是单单展示我们的设计结果,那么就像上面的故事那样,即使能吸引到很多浏览,但无法让读者了解这个作品创作过程中发生的很多有趣的故事。这样会产生很强的距离感,无法了解比作品更重要的我们的设计想法。
如果我们不仅仅展示结果,还把我们寻找灵感、尝试方案、抉择过程等这些过程展示给读者,我们就相当于给读者一个亲身参与我们创作的一个机会。通过这个机会,我们能更好的展示我们设计之外的东西,也能使读者们学到更多的东西,更能让我们在只有结果的作品集中脱颖而出,何乐而不为呢?
总结,show your product & process。