鼠标输入
//鼠标位置
Input.mousePosition
//鼠标滚轮
Input.mouseScrollDelta
Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")
//鼠标点击状态(持续)
Input.GetMouseButton()
//鼠标点击按下(瞬间)
Input.GetMouseButtonDown()
//鼠标点击抬起(瞬间)
Input.GetMouseButtonUp()
//鼠标滑动
Input.GetAxis("Mouse X")
Input.GetAxis("Mouse Y")
触摸输入
Input.multiTouchEnabled
Input.simulateMouseWithTouches
Input.touchCount
Input.touches
Input.touchSupported
Input.GetTouch()
键盘输入
//返回float区间[-1,1]
Input.GetAxis("Horizontal")
Input.GetAxis("Vertical")
//返回端点值(-1,0,1)
Input.GetAxisRaw("Horizontal")
Input.GetAxisRaw("Vertical")
//按下状态(持续)
Input.GetKey(KeyCode/string)
//按下状态(瞬间)
Input.GetKeyDown(KeyCode/string)
//抬起状态(瞬间)
Input.GetKeyUp(KeyCode/string)
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。