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(一)、捕捉功能综述
AV Foundation 照片和视频捕捉功能是从框架搭建之初就是它的强项。 从iOS 4.0 我们就可以直接访问iOS的摄像头和摄像头生成的数据(照片、视频)。目前捕捉功能仍然是苹果公司媒体工程师最关注的领域。
核心的捕捉类在iOS 和 OS X上是一致的。除了Mac OSX 为截屏功能定义了AVCaptureScreenInput 类。但iOS上由于沙盒的限制不提供该类。我们讨论的大部分功能都适应于OS X开发的。想尝试Mac开发的同学,可以挑战一下哦!
1.1.1 捕捉会话
AV Foundation 捕捉栈核心类是AVCaptureSession。一个捕捉会话相当于一个虚拟的“插线板”。用于连接输入和输出的资源。
1.1.2 捕捉设备
AVCaptureDevice为摄像头、麦克风等物理设备提供接口。大部分我们使用的设备都是内置于MAC或者iPhone、iPad上的。当然也可能出现外部设备。但是AVCaptureDevice 针对物理设备提供了大量的控制方法。比如控制摄像头聚焦、曝光、白平衡、闪光灯等。
1.1.3 捕捉设备的输入
注意:为捕捉设备添加输入,不能添加到AVCaptureSession 中,必须通过将它封装到一个AVCaptureDeviceInputs实例中。这个对象在设备输出数据和捕捉会话间扮演接线板的作用。
1.1.4 捕捉的输出
AVCaptureOutput 是一个抽象类。用于为捕捉会话得到的数据寻找输出的目的地。框架定义了一些抽象类的高级扩展类。例如 AVCaptureStillImageOutput 和 AVCaptureMovieFileOutput类。使用它们来捕捉静态照片、视频。例如 AVCaptureAudioDataOutput 和 AVCaptureVideoDataOutput ,使用它们来直接访问硬件捕捉到的数字样本。
1.1.5 捕捉连接
AVCaptureConnection类.捕捉会话先确定由给定捕捉设备输入渲染的媒体类型,并自动建立其到能够接收该媒体类型的捕捉输出端的连接。
1.1.6捕捉预览
如果不能在影像捕捉中看到正在捕捉的场景,那么应用程序用户体验就会很差。幸运的是框架定义了AVCaptureVideoPreviewLayer 类来满足该需求。这样就可以对捕捉的数据进行实时预览。
也许看完这波概念知识点,你一脸茫然。想操起键盘,砸向我!不过,别急。听我慢慢道来。第一遍看完这些,我们看的速度估计还来不及我们遗忘的速度。但是不用着急。当你看完媒体捕捉整个课程后,再回头看这几个概念就尤为清晰。
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