软引用简介
软引用是用来表示某个引用会被GC(垃圾处理器)收集的类。
当有引用指向某个obj的时候,通常发生GC的时候不会把这个对象处理掉,但是被软引用包装的对象,当应用内存将要被耗尽的时候-->即将发生OOM,垃圾处理器就会把它带走。这么看来,软应用的生命周期还是很长的,可以用来做缓存处理。
我们可以通过以下方式来创建一个软引用:
SoftReference<String> ref = new SoftReference<String>("Hello world");
接收数据:
String value = ref.get();
if (value == null) {
  // 如果被GC回收了 在这里重新初始化
}
// 你的逻辑
...
软引用用作缓存
创建一个SoftReferenceCache,内部留个HashMap来保存内容。
public class SoftReferenceCache<K, V> {
  
  private final HashMap<K, SoftReference<V>> mCache;
  public SoftReferenceCache() {
    mCache = new HashMap<K, SoftReference<V>>();
  }
}
再创建个往里面塞数据的方法。我们在put方法中创建了一个软引用,value类型就是你在生成SoftReferenceCache时候创建的。
public void put(K key, V value) {
  mCache.put(key, new SoftReference<V>(value));
}
当然,还需要个get方法。
public V get(K key) {
  V value = null;
  SoftReference<V> reference = mCache.get(key);
  if (reference != null) {
    value = reference.get();
  }
  return value;
}
这个方法会判断所要get的内容的状态,在使用get方法的时候,还需要判断返回是否为空,一方面可能本身就没缓存这个对象,另一方面可能他被回收了。
示例
SoftReferenceCache<Integer, Person> mPersonCache = new SoftReferenceCache<Integer, Person>();
mPersonCache.put(0, new Person("Peter");
mPersonCache.put(1, new Person("Jan");
mPersonCahce.put(2, new Person("Kees");
// 去拿Jan
Person p = (Person) mPersonCache.get(1); 
完整代码
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.HashMap;
/**
 * SoftRefenceCache
 * @param <K> key的类型.
 * @param <V> value的类型.
 */
public class SoftReferenceCache<K, V> {
  private final HashMap<K, SoftReference<V>> mCache;
  public SoftReferenceCache() {
    mCache = new HashMap<K, SoftReference<V>>();
  }
  /**
   * 将对象放进缓存中,这个对象可以在GC发生时被回收
   * 
   * @param key key的值.
   * @param value value的值型.
   */
  public void put(K key, V value) {
    mCache.put(key, new SoftReference<V>(value));
  }
  /**
   * 从缓存中获取value
   * 
   * @param key
   *
   * @return 如果找到的话返回value,如果被回收或者压根儿没有就返* 回null
   */
   
  public V get(K key) {
    V value = null;
    SoftReference<V> reference = mCache.get(key);
    if (reference != null) {
      value = reference.get();
    }
    return value;
  }
}
看国外大神blog有感并做修改。