事件绑定的原理,冒泡与捕获概念.

要想Javascript对用户的操作做出响应,首先要对DOM元素绑定事件处理函数。所谓处理函数,就是处理用户操作的函数,不同的操作对应不同的名称。

  • 事件绑定

    在Javascript中,有三种常用的绑定事件的方法:

    1. 在DOM元素中直接绑定;
    <div onclick="handleCLick()"></div>
    
    1. 在JavaScript代码中通过dom元素的属性绑定;
    <div id="btn"></div>
    <script>
        var thisBtn = document.getElementById('btn')
        thisBtn.onclick = function() {
            console.log('this is div#btn click')
        }
    </script>
    
    1. 绑定事件监听函数
    <div id="btn"></div>
    <script>
        var dom = document.getElementById("btn")
        function handleBtn(){
            console.log('this is div#btn')
        }
    
        <!-- IE下使用attachEvent/detachEvent函数进行事件绑定和取消。不是W3C标准的做法,所以不推荐使用 -->
        /*
            1.事件处理函数中this代表的是window对象,不是dom对象。
            2.同一个事件处理函数只能绑定一次。
        */
        <!-- bind -->
        dom.attachEvent('onclick', handleBtn)
        <!-- unbind -->
        dom.detachEvent('onclick', handleBtn)
        <!-- 使用W3C标准的addEventListener和removeEventListener。不支持IE6/7/8 -->
        <!-- bind -->
        dom.addEventListener('click', handleBtn)
        <!-- unbind -->
        dom.removeEventListener('click', handleBtn)
    </script>
    
  • 事件冒泡与捕获

    事件冒泡和捕获是DOM中事件传播的两种方式,比如说对于注册了相同事件的两个DOM元素,当点击里层DOM元素时候,这两个事件谁先执行。

    冒泡事件: 由里向外,最里层的元素先执行,然后冒泡到外层。

    捕获事件: 由外向里,最外层的元素先执行,然后传递到内部。

    在 IE 9 之前是只支持事件冒泡,IE 9(包括 IE 9) 之后和目前主流的浏览器都同时支持两种事件。只需修改 addEventListener的第三个参数,true 为捕获,false 为冒泡,默认为冒泡。

  • addEventListener

    网景 和 微软 曾经的战争还是比较火热的,当时,网景主张捕获方式,微软主张冒泡方式。后来 w3c采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准——先捕获再冒泡。

    addEventListener有三个参数(第三个参数就是为冒泡和捕获准备的):

    element.addEventListener(event, function, useCapture)

    第一个参数是需要绑定的事件

    第二个参数是触发事件后要执行的函数

    第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。

  • 进一步了解冒泡和捕获

    浏览器处理时间分为两个阶段,捕获阶段和冒泡阶段:

    1. 先执行捕获阶段,如果事件是在捕获阶段执行的(true 情况),则执行;

    2. 然后是冒泡阶段,如果事件是在冒泡阶段执行的(false 情况),则执行;

    <div id="out">
        <div id="inner">
            <div id="center">center</div>
        </div>
    </div>
    <script>
        var center = document.getElementById('center');
        var inner = document.getElementById('inner');
        var out = document.getElementById('out');
        // center
        center.addEventListener('click', function () {
            console.log('center true')
        }, true)
        center.addEventListener('click', function () {
            console.log('center false')
        }, false)
        // inner
        inner.addEventListener('click', function (event) {
            // event.stopPropagation()
            console.log('inner true')
        }, true)
        inner.addEventListener('click', function () {
            console.log('inner false')
        }, false)
        // out
        out.addEventListener('click', function () {
            console.log('out true')
        }, true)
        out.addEventListener('click', function () {
            console.log('out false')
        }, false)
    </script>
    

    点击中心center,则输出

    // out     true
    // inner   true
    // center  true
    // center  false
    // inner   false
    // out     false
    

    此时,根据浏览器事件机制先捕获后冒泡。发生center的捕获顺序是document -> html -> body -> out -> inner -> center 就捕获到了center,然后冒泡,冒泡顺序反之。

    在假设点击inner,则输出

    // out      true
    // inner    true
    // inner    false
    // out      false
    

    假设上面代码中的event.stopPropagation()生效执行,点击center时,事件在inner上捕获时停止了事件传播,但是不能阻止该节点上的捕获事件被调用,则输出的是

    // out      true
    // inner    true
    

    event.stopPropagation() 该方法将停止事件的传播,阻止它被分派到其他 Document 节点。在事件传播的任何阶段都可以调用它。注意,虽然该方法不能阻止同一Document节点上的其他事件句柄被调用,但是它可以阻止把事件分派到其他节点。

    总结:

    1. 对于非target节点则先执行捕获在执行冒泡;
    2. 对于target节点,捕获与冒泡事件的执行顺序取决于注册顺序;
    3. 使用event.stopPropagation()将停止事件的传播。
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