1️⃣创建和启动线程简单说明
一个NSThread对象就代表一条线程
创建、启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
其他用法
//获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
//线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
//设置线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
// 隐式创建并启动线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
//上述2种创建线程方式的优缺点
//优点:简单快捷
//缺点:无法对线程进行更详细的设置
2️⃣线程安全
一、多线程的安全隐患
资源共享
- 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
- 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
- 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
示例一:
示例二:
问题代码:
#import "YYViewController.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13 //剩余票数
14
15 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
16 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
17 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
18 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
19
20
21 @end
22
23
24 @implementation YYViewController
25
26
27 - (void)viewDidLoad
28 {
29 [super viewDidLoad];
30
31 //默认有20张票
32
33 self.leftTicketsCount=10;
34
35 //开启多个线程,模拟售票员售票
36
37 self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
38
39 self.thread1.name=@"售票员A";
40
41 self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
42
43 self.thread2.name=@"售票员B";
44
45 self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
46 self.thread3.name=@"售票员C";
47 }
48
49
50 -(void)sellTickets
51 {
52 while (1) {
53 //1.先检查票数
54 int count=self.leftTicketsCount;
55 if (count>0) {
56 //暂停一段时间
57 [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
58
59 //2.票数-1
60 self.leftTicketsCount= count-1;
61
62 //获取当前线程
63 NSThread *current=[NSThread currentThread];
64 NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
65 }else
66 {
67 //退出线程
68 [NSThread exit];
69 }
70 }
71 }
72
73
74 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
75 {
76 //开启线程
77
78 [self.thread1 start];
79 [self.thread2 start];
80 [self.thread3 start];
81
82 }
83
84 @end
打印结果:
二、安全隐患分析
三、如何解决
- 互斥锁使用格式
- @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
- 注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
43 -(void)sellTickets
44 {
45 while (1) {
46 @synchronized(self){//只能加一把锁
47 //1.先检查票数
48
49 int count=self.leftTicketsCount;
50 if (count>0) {
51 //暂停一段时间
52 [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
53 //2.票数-1
54
55 self.leftTicketsCount= count-1;
56 //获取当前线程
57 NSThread *current=[NSThread currentThread];
58 NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
59
60 }else
61 {
62 //退出线程
63 [NSThread exit];
64 }
65 }
66 }
67 }
执行效果图
互斥锁的优缺点
- 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
- 缺点:需要消耗大量的CPU资源
- 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
- 相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务
- 互斥锁,就是使用了线程同步技术
四:原子和非原子属性
- OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
- atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
- nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
- atomic加锁原理
1 @property (assign, atomic) int age;
2
3 - (void)setAge:(int)age
4 {
5
6 @synchronized(self) {
7 _age = age;
8 }
9 }
原子和非原子属性的选择
- nonatomic和atomic对比
- atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
- nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
iOS开发的建议
- 所有属性都声明为nonatomic
- 尽量避免多线程抢夺同一块资源
- 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力
3️⃣线程间通信
线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
线程间通信常用方法
(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
(void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
线程间通信示例 – 图片下载
12 @interface YYViewController ()
13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
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18 - (void)viewDidLoad
19 {
20 [super viewDidLoad];
21 }
22
23
24 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
25 {
26 // 在子线程中调用download方法下载图片
27
28 [self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
29 }
30
31
32 -(void)download
33 {
34
35 //1.根据URL下载图片
36 //从网络中下载图片
37 NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];
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39 //把图片转换为二进制的数据
40 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时
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42 //把数据转换成图片
43 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
44
45 //2.回到主线程中设置图片
46 //第一种方式
47 // [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
48
49 //第二种方式
50 // [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];
51
52 //第三种方式
53 [self.iconView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
54 }
55
56
57 //设置显示图片
58 //-(void)settingImage:(UIImage *)image
59 //{
60 // self.iconView.image=image;
61 //}
62
63 @end