在忘川挖完最后一张藏宝图,除了一把洛阳铲,和几张少得可怜的银票,我什么也没有挖着。
小招进队伍,问:需要我过来吗?
不用,我能行。只是挖个图而已。
嗯嗯。
小招,我发现你把我的仓库整理的很整齐,那么多杂乱无章的武器、衣服、石头、杂物,都分门别类,我以前竟然没有发现我有那么多乱七八糟的东西。你好厉害。
过奖了。
我终于存钱存到1000万了,可以去买一件鬼装。这估计是我买过的最贵、最奢华的装备了。我还得自己去洗,希望能有个好的属性。
嗯呢,去吧。
这几乎是我和小招的日常。当然,这个日常在我现实生活逐步进入正轨后,逐渐变得少了起来。我依然的确面对电脑,却不会天天上线了。只有他,还登陆着我的账号,花着时间和精力,努力将我的等级从106提到109,说,那样就会有人陪他了。
其实,都知道,所谓的陪,不过是我偶尔说一两句我要做这个做那个,而他,默默的听着,顶多回个笔芯的笑脸。他是给少言的人,会安静的做任务,安静的陪我做任务。
他开心的时候,是在游戏里打出了好的装备,或者是洗装备的时候,终于洗出了想要的属性。和我分享他的快乐的时候,隔着屏幕,都能感受到他在笑。
这是我玩儿《新倩女幽魂》时,时常让我能温暖一笑的画面。也时常会去看这个微信公众号里写的文章,很奇妙的有些共鸣,起码那样笔下的江湖和boss,是我在游戏里经历过的。作为平民和贫民玩家,其实没有办法理解大神们打打杀杀的世界,唯一理解的,是小白们和小打们,相互之间的戏谑和陪伴。
这个游戏改变我良多。许多时候,能在那样江湖的游戏世界里看到现实的自己,甚至是现实里自己都未曾察觉的自己。
毕竟,我是真的在一次次的杀怪里面,看到自己的江湖。这里,就角色而言,有相濡以沫,也有相忘于江湖。
第一,借力比自己蛮打蛮干容易得多。我基本一路都是抱大腿过来的,后来还带着小徒弟们抱大腿(我应该是“抱大腿师傅”才对,哈哈)。现实中,应该也是吧,单靠自己的力量做事情,总是单薄的。
第二,团队协作和伙伴的选择决定着你每次付出的时间成本和金钱成本。
第三,有个好的师傅带领,比自己“聪明”的摸索要迅速很多。但切记不要做猪一样的徒弟,你表现得怎样,决定着师傅对待你的态度。
第四,每个人在过程中追求的快乐是不一样的,不需要把自己的游戏观点强加给任何人,中途退出和离开的人,有其自己的理由或借口,你看着就好,若对你产生了负面影响,还是自己要调节好自己的输出和防御。
ps:这让我想到工作中的“铁打的营盘,流水的兵”。公司总总是有来来去去的人,来去之间,你受到的影响是什么,你是否还记着自己的初心和自己的目标。
第五,能延伸到现实中做些跟游戏无关的其他交流的伙伴,其实看得到其性格特征和其真实的身份如何。提醒着你现实和游戏的差距和区别。有段时间微信朋友圈流行着砍柴的和放羊的段子,很适合拿来提醒不断在游戏里沉溺的人群,你,是放羊的?还是砍柴的?最后都获得了些什么?
第六,让你感动和眷恋的,就是细节。而这些细节决定着你对整个游戏的态度。
第七,成败可以很重要,也可以不重要,取决于你如何去判断和分析。这跟现实世界是同样的。只不过游戏表现得更坦诚直白一些,毕竟,你是什么样的水准、有什么样的实力,你的装备、你的操作,分分钟暴露无遗。所以,你的输赢,取决于你如何界定。级别越高,其实讲究的团队协作能力会更多。这一点上,我感性的认为是游戏开发商圈钱的暗销售,把各位高级别的拉在一起,各自输出怎样一览无遗,最高输出的那位肯定装备最好,其次才是手法操作,经由对比,其他玩家要么掏钱买装备,要么努力勤奋补拙。当然,若是不在乎也不要紧啊,就是被人继续鄙视或是没有队友嘛,在具备社会属性的网游里,没有队友,这该是多么无趣的事情。换个角度,这跟现实异曲同工。你不具备成功的能力(软硬装备),不具备同等段位的队友,不具备自己基础的甚至是超出平均水准的手法(技能和经验),那么要突破(升级),要站到金字塔上面稍微高一点的位置,着实是仰望了银河了。
第八,看清楚自己圈层,不是一路人,就不要往一处凑。