大家好,我是裂变侠,今天的这篇文章,给大家分享,如何通过裂变实现流量倍增。
想要通过裂变实现流量倍增,必须掌握人性
不顺应人性的裂变活动,不是一个成功的裂变活动
既然说到人性,那我们就来说说,人性的弱点是什么
懒贪装是所有人都逃不掉的人性弱点
懒
所有人都懒,我也懒,文章我也不想写,视频我也不想拍,我想赚钱但是我就是不想去搞流量,我就喜欢整天睡到自然醒,所有人都是这样的,懒是所有人都逃不掉的弱点,但是懒归懒,该做的事情还是必须要去做,不做就不会有结果。
我们在做裂变活动的时候,还需要让用户帮我们做转发的动作,但是很多人是懒的,不愿意去做太多的动作,
所以我们在设计裂变活动的时候,不要设计的太繁琐,步骤越简单越好,如果动作太复杂了,用户就不愿意去帮我们做转发的动作
我们裂变侠实验室的一个会员,做了一场裂变活动,因为流程设计的太复杂,导致了最后的裂变效果不是很好。
贪
贪多,也是人性的弱点,在做裂变活动的过程中,也要充分考虑到用户的贪
可能给了一个好处,还不够,还想要更多的好处,
比如我们做裂变活动赠送资料,可能你说完成某个任务可以获取一份资料,用户可能不心动,但是你要是说有资料大礼包,可能很多人就愿意去完成任务,因为他们想要更多
装
裂变活动大部分是通过社交关系链传播的,比如通过朋友圈,通过微信群等等,
所有人都好面子,我们设计裂变活动的时候,要让用户转发的有面子,
如果用户转发了我们的裂变活动, 他没有获得面子上的提升或者好处,这样很多人是不愿意帮我们转发的。
知道了人性的弱点,所以我们在做裂变活动的时候,就要充分的考虑到利用人性弱点来设计裂变活动,
不光要利用人性的弱点来做裂变,我们还要知道用户帮我们传播裂变的4大规律
1、社交传播
2、效率传播
3、信任传播
4、资源传播
1、社交传播
社交传播是基于我们的熟人关系链去传播的裂变活动,比如我们的裂变活动通过我们的微信群,朋友圈或者是关系很好的小群
传播给我们的亲人,朋友,或者是同事等等
我前段时间分享了一个裂变活动,一家新开业的炸串店,在开业期间,做的裂变活动,邀请好友关注炸串店的公众号,就可以获得一份双人炸串套餐,
这样的裂变活动,就 比较适合在自己的强关系链中传播,用户完成任务,还可以和朋友一起去领取炸串套餐
2、效率传播
裂变的玩法可以是多种多样的,而且是不断更新的,不管做什么样的裂变活动,一定要满足用户的好奇心,吸引到用户的注意力
这里有一个很关键的点就是势能
势能的意思就是,越有人帮你传播裂变,帮你传播裂变的人数就越多,越没人帮你传播裂变,就越没人帮你传播裂变
就像我们现在的视频号点赞一样,如果你的好友都帮某个视频点赞了,这个视频肯定还会有更多人点赞,
如果这个视频点赞的人很少,那从势能上来讲,就不会有太多的人帮你点赞
3、信任传播
我们推出裂变活动,用户愿不愿意帮我们传播,跟我们自身的人设有很大的关系,
举个例子,同样的一场裂变活动,影响力大的人去传播的时候,可能就有很多人愿意帮助转发,但是一个没有影响力的人去传播的时候,可能就没人愿意帮助转发
所以人设的信任程度,也在很大程度上决定了裂变活动的效果
还有就是我们在设计裂变海报的时候,也要在海报上展示出来有影响力的人,这样就相当于是给这个裂变活动做了背书,增加了信任度
4、资源传播
裂变活动的诱饵,可以是某些资料或者是资源,这样用户在看到符合自己要求的资源时,会去选择参与你的裂变活动,完成任务,获取到他想要的资源
我们在做裂变活动的时候,还有去梳理我们的可以宣发的渠道资源,也就是我们的种子用户渠道等等,
这里包括我们自己的宣发渠道,还有就是我们可以找到的上下游渠道等等
掌握了裂变传播的4大规律,我们还要清楚,一场裂变活动从0到1设计的关键节点,只有掌握了关键节点,我们才可以根据这些关键点,去设计我们的裂变活动
这里我总结了裂变活动设计的5个关键节点
1、用户痛点
2、产品卖点
3、社交利益
4、裂变玩法
5、裂变包装
1、用户痛点
找到用户的痛点,根据用户的痛点来设计解决方案
比如很多做项目的人,他们没有获取流量的方法,不知道怎么获取流量就是他们的痛点,那我们就可以根据用户的这个痛点来设计解决方案
2、产品卖点
当我们根据用户的痛点设计好解决方案的时候,我们还要梳理我们的产品卖点,这里的卖点就是我们的成交主张
上面我提到了人性的“贪”
没错,我们的成交主张就要设计的超值,不光可以解决用户的痛点,还要给到足够多的价值,
说白了,就是给好处
就像我们去买车一样
买车的会告诉你,你买了车,我们会送你什么样的赠品
这里的赠品有好多种,让用户觉得这是超值的,这样用户下单购买的动力才会更强烈。
3、社交利益
社交利益就是用户帮我们分享他们能得到什么好处
没好处的事情别人是不愿意帮我们做的
举个例子
现在市面上的成交方法,特别是一些高价的课程,都会有一些成交的分佣,但是,如果直接成交高价格的课程,可能不太好成交,因为价格越高,用户考虑的时间成本就越高
怎么办呢
大部分人的玩法是这样的,先用低价的课程我做用户的培育,比如用9.9或者19.9的课程,通过几天的时间做培育,然后再成交高价格的课程
那些想赚高价课分佣的人,就会去邀请别人购买低价的课程,因为谁邀请的用户成交了高价格的课程,谁就有分佣,这就是为什么很多人在朋友圈发一些低价的课程了,因为对他们有好处。
4、裂变玩法
知道了痛点,设计好解决方案,就要设计裂变的玩法
这里的裂变玩法有很多种,根据不同的活动需要,设计不同的裂变玩法,
比如设计公众号的任务宝裂变,或者是分销裂变,或者是微信群裂变,
5、裂变包装
这里说的包装,主要是包含了,文案,话术,海报,工具等等
我们要设计裂变活动的话术,比如朋友圈话术,用户完成任务的话术,朋友圈的话术还要设计好几个版本,版本不同,但是表达的意思要一样,都是突出痛点,给出好处等等
此外我们还要设计一篇长文案,也就是活动的介绍,详细的介绍活动的痛点好处等等,最好是以故事的形式展现出来,因为纯干货的内容,很多人不愿意看。
有了文案和话术之后,还要设计海报,设计活动的详情页等等
当你掌握了裂变的底层逻辑,通过裂变的底层逻辑设计出来了裂变的活动,你就可以通过裂变来获取到你想要的流量。
我是土星裂变侠,喜欢的别忘了点赞,关注。