接口
使用interface
关键字来声明一个接口
interface Clickable{
fun click()
}
接下来实现这个接口
class Button : Clickable{
override fun click() = println("I was clicked")
}
Kotlin中使用冒号代替了Java中的extends
和implements
关键字。和Java一样,一个类可以实现多个任意接口,但只能继承一个类
与Java中的@Override
注解类似,override
修饰符用来标注被重写的父类的接口的方法和属性。
接口可以有一个默认的实现,当然也可以在子类中重新定义showOff
函数的实现
interface Clickable{
fun click()
fun showOff() = println("I'm clickable!") //带默认实现的方法
}
定义另一个实现了同样方法的接口
interface Focusable{
fun setFocus(b:Boolean) = println("I ${if (b) "got" else "lose"} focus")
fun showOff() = println("I'm focusable!")
}
然后在一个子类中同时实现这两个接口,它们每一个都包含了带默认实现的showOff
方法,那么子类中你必须要实现这个方法,在Java中可以把基类的名字放在super
关键字的前面;但是在Kotlin中需要把基类的名字放在尖括号中
class Button2 : Clickable,Focusable{
override fun showOff() {
super<Clickable>.showOff()
super<Focusable>.showOff()
}
override fun click() {}
}
注意:在Java中实现Kotlin的接口,Java并不支持接口中的默认方法,子类必须实现方法体
open、final和abstract修饰符:默认为final
声明一个带open
的open
类
open class RichButton : Clickable{ //这个类是open的:其他类可以继承它
override fun click() {}//这个函数重写了一个open函数并且它本身同样是open的
fun disable(){} //这个函数是final的:不能在子类中重写它
open fun animate(){}//这个函数是open的:可以在子类中重写它
}
注意:如果你重写了一个基类或者接口的成员,重写了的成员同样默认是open
的。如果你想阻止你类的子类重写你的实现,可以显示地将重写的成员标注为final
open class RichButton: Clickable {
final override fun click(){}
}
抽象类
在Kotlin中,与Java一样,可以将一个类声明成abstract
的,这种类不能被实例化。并且它内部的抽象成员始终是open
的,因此不需要显示地使用open
修饰符
abstract class Animated{
abstract fun animate()
open fun stopAnimating(){}
fun animateTwice(){}
}
修饰符
- 访问修饰符
普通类中成员默认为final
;接口、抽象类中成员默认为open
;若子类继承的父类方法为open
,那么子类重写后的方法也为open
修饰符 | 相关成员 | 评注 |
---|---|---|
final | 不能被重写 | 类中成员默认使用 |
open | 可以被重写 | 需要明确的表明 |
abstract | 必须被重写 | 只能在抽象类中使用;抽象成员不能有实现 |
override | 重写父类或接口中的成员 | 如果没有使用final表明,重写的成员默认是开放的 |
- 可见性修饰符(默认为
public
)
修饰符 | 类成员 | 顶层声明 |
---|---|---|
public(默认) | 所有地方可见 | 所有地方可见 |
internal | 模块中可见 | 模块中可见 |
protected | 子类中可见 | ------------ |
private | 类中可见 | 文件中可见 |
内部类和嵌套类
Kotlin没有显示的嵌套类与Java中的static
嵌套类一样,要把它变成内部类来持有一个外部类的引用要用inner
,下面是Java和Kotlin在这个行为上的不同:
类A在另一个类B中声明 | 在Java中 | 在Kotlin中 |
---|---|---|
嵌套类(不存储外部类的引用) | static class A | class A |
内部类(存储外部类的引用) | class A | inner class A |
密封类:定义受限的类继承结构
在使用when
表达式时,Kotlin编译期会强制检查默认选项。所以不得不添加一个默认的分支。Kotlin为这个问题提供了一个解决方案:sealed
类。为父类添加一个sealed
修饰符,对可能创建的子类做出严格的限制,所有的直接子类都必须嵌套在父类中
sealed class Expr //将基类标记成密封的,sealed修饰符隐含的是open的
{
class Num(val value:Int) : Expr() //将所有可能的类作为嵌套类
class Sum(val left:Expr,val right:Expr) : Expr()
}
fun simplifyEval2(e:Expr):Int =
when(e){// “when”表达式涵盖了所有可能的情况,所以不再需要“else”分支
is Expr.Num ->
e.value
is Expr.Sum ->
simplifyEval2(e.left) + simplifyEval2(e.right)
}