Android开发规范

Android开发规范

版本历史

版本/状态 作者 参与者 日期 备注
1.0 Panda Panda 2015-12-09
2.0 Panda Panda 2016-07-12

开发原则

  1. 基于Fragment而不是Activity开发应用。
  2. 采用Butterknife系列(AndroidStudioButterknifeButterKnife Zeleznybutterfork)来提高界面开发效率。
  3. 采用EventBus解耦事件触发模块和事件处理模块。
  4. 采用liteORM实现数据库的对象化读取。
  5. 采用liteHttp实现一行代码访问网络数据。
  6. 采用liteAsyn实现高效并发的多线程处理。
  7. 采用PandaAndroidLib作为主体框架,不断持续积累于其中。

命名规范

标识符命名法主要有四种:

  1. 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法。除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写,如launchIcon。
  2. 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法。所有单词的第一个字母大写,如LaunchIcon。
  3. 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔,如launch_icon。
  4. 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal命名法的变量前附加小写序列说明该变量的类型。 量的取名方式为:范围前缀+类型前缀+限定词,如g_hLaunchIcon。

命名总体原则:

  1. 最少的字符完整表达标识符的含义。
  2. 不要用缩写,除非是约定俗成的,比如用tmp、len、lib等。

执行规则:

  1. java文件
  2. 包名:大层次采用PandaAndroidLib的MVC结构,如果不是要抽取为独立包,尽量不要新建小层次,如果确定有需要,请和开发Leader讨论。
  3. 类名:采用帕斯卡(pascal)命名法,使用Name+Style的结构,比如LaunchActivity。
  4. 参数名:采用匈牙利命名法,非界面控件类型前缀可以忽略,如mTextViewPassword,mPassword。
  5. 方法名:采用驼峰(Camel)命名法。如getPassword。
  6. 其它命名:采用Java常规标准即可。不熟悉的参考安卓.开发规范(高级)
  7. xml文件
  8. 文件名:采用下划线命名法,否则Android编译不通过。
  9. layout中的id:采用下划线命名法,使用控件类型+Name的结构,如textview_password。常用控件类型可以采用缩写:
  10. TextView→tv
  11. EditText→et
  12. Surface→srf
  13. LinearLayout→ll
  14. FrameLayout→fl
  15. RelativeLayout→rl

代码规范

开发遵守SOLID原则:

  1. S:单一责任原则
  2. O:开放/关闭原则
  3. L:Liskov 替换原则
  4. I:接口分离原则
  5. D:依赖注入原则

Review执行规则:

  1. 每个方法不得超过『一巴掌』。
  2. 每个普通类不得超过100行
  3. 每个Fragment不得超过300行
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