var rigidbody = this.node.getComponent(cc.RigidBody);
// 获取移动速度
var velocity = rigidbody.linearVelocity;
// 设置移动速度
// rigidbody.linearVelocity = velocity;
cc.log(velocity);
主要是这个:
var rigidbody = this.node.getComponent(cc.RigidBody);
velocity = cc.v2(1000, 1000)
PS:碰撞和重力是2个不同的东西。
需要分别添加。