this
this是js中的一个关键字,函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。我们要讨论的是 this 的指向。
this就是函数运行时自动生成的一个内部对象
this的指向不是在创建时就决定了,而是由执行环境决定的。
下面介绍一下几种情况下,this的指向
1、全局环境
全局环境下,this就代表window对象。(针对web 应用来讲)
var name = 'zhar';
function say(){
console.log(this.name);//zhar
}
say();
同样,在 setTimeout 或 setInterval 这样的延时函数中调用也属于全局对象
var name = 'zhar';
setTimeout(function(){
console.log(this.name);//zhar
},0);
2、对象环境
对象环境指向对象。
var obj = {
name : "zhar",
say : function(){
console.log(this.name);//zhar
}
}
obj.say();
下面举两个经典的例子:
var name = 'tom';
var obj = {
name : "zhar",
say : function(){
console.log(this.name);
}
}
var fun = obj.say;
fun();//输出 ?//tom-->fun定义在全局环境下,即window.fun()
//再次说明了this的指向是由运行时的执行环境来决定的
var name = 'tom';
var obj = {
name : "zhar",
say : function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
}
}
obj.say()();//输出 ?//tom
3、构造函数环境
构造函数中的this 会指向创建出来的实例对象,使用new 调用构造函数时,会先创建出一个空对象,然后用call函数把构造函数中的this指针修改为指向这个空对象。执行完环境后,空对象也就有了相关的属性,然后将对象返回出去,所以说就不用我们自己手动返回啦~
function Person() {
this.name = 'zhar';
}
var p = new Person();
console.log(p.name);
综合以上,构造函数不需要返回值,如果我们指定一个返回值时,this的指向将发生变化
function Person() {
this.name = 'zhar';
return {};
}
var p = new Person();
console.log(p.name);//undefined
//--------------------------------------
function Person() {
this.name = 'zhar';
return {name:'tom'};
}
var p = new Person();
console.log(p.name);//tom 如果构造函数返回对象(Object,Array,Function),那 this 将指向这个对象,其它基础类型则不受影响
//--------------------------------------
function Person() {
this.name = 'zhar';
return 1;//number string boolean 等
}
var p = new Person();
console.log(p.name);//zhar
所以,如无必要我们通常不要设置构造函数的返回值
4、事件对象
在 DOM 事件中使用 this,this 指向了触发事件的 DOM 元素本身
li.onclick = function(){
console.log(this.innerHTML);
}
总结下来就是一句话:是谁调用的,this就指向谁
下面介绍一下如何来修改this 的指向
1、可以使用局部变量来代替this指针
var name = "zhar";
var obj = {
name : "zhar",
say : function(){
var _this = this;//使用一个变量指向 this
setTimeout(function(){
console.log(_this.name);
},0);
}
}
obj.say();
该方法为非常常用的一个方法
2、使用call 或 apply 方法
首先说明一下,call也是函数调用的一种形式,可以通过 函数名.call()来调用函数。但是提供了一个修改this指向的方法。
fun.call(thisObj[,arg1[,arg2[,...]]])
调用方式和传入参数如上面的形式。其中,所以call(thisObj[,arg1[,arg2[,...]]])中的第一个参数就是要更改this指向的对象,为必选参数; 之后的参数要根据调用的函数是否需要传入参数(为可选的)
下面通过代码来展示call 如何使用:
var name = 'zhar';
function say(){
console.log(this.name);
};
say();//zhar;
var obj = {
name : 'tom',
say : function(){
console.log(this.name);
}
}
say.call(obj);//tom 将 say 函数中的 this 替换为传入的对象
obj.say();//tom
obj.say.call(null);//zhar 将 obj.say 函数的 this 替换为了 null,也就意味着指向了全局环境
//前面课程的继承代码
function Person(){
this.name = "人";
}
function Student(){
Person.call(this,null);
}
var s = new Student();
console.log(s.name);
li.onclick = function(){
console.log(this.innerHTML);//此处的 this 代表着 DOM 元素
function update(){
this.innerHTML += " new ";
}
//update();//这样做的话,this 的指向将变为window
update.call(this);//通过 call 方法修改函数内 this 的指向
}
//call 的传参
function say(arg1,arg2){
console.log(this.name,arg1,arg2);
};
var obj = {
name : 'tom',
say : function(){
console.log(this.name);
}
}
say.call(obj,'one','two');//tom one two
apply
apply的作用和call一样,不同的是传参的形式。apply需要以数组的形式传递参数
//apply 的传参
function say(arg1,arg2){
console.log(this.name,arg1,arg2);
};
var obj = {
name : 'tom',
say : function(){
console.log(this.name);
}
}
say.apply(obj,['one','two']);//tom one two
以上就是关于this指向和如何修改this指向的介绍