这一周,你做了什么?
写在前面:
在工作上,“周”是评价项目进展的时间刻度之一,我们每周都开周会来总结上周&规划本周的工作:进度怎么样了?遇到了什么样的问题?我们接下来打算做些什么?
如果生活本身也是一项需要规划、执行的项目,那么以周为单位的回顾、整理也是很有必要的,以下内容是tonyhi一项生活实验,每周日总结该周的生活进展,并对未来(月/周维度)做一些规划。
当然,总结规划不是目的,只是希望让生活变得更有序的手段。
About 本周
【兴趣爱好】
电影:统计下来的数据还是很吃惊的,本周竟然看了五部电影,工作日三部,周末两部。
《实习生》:讲的是一个70岁大叔加入创立3年互联网公司的故事,因为也在互联网行业,所以看着会觉得亲切;在我们这行里,接触的都是“颠覆”“革命”一类的词儿;这部电影会让你感觉到传统行业的那股厚重,和新锐的浪潮相比,他们也有自己的力量。
《驴得水》:去年的年度佳片,故事舞台感很强,但太荒诞、扎心,看完整个人压抑了很久,不过收获是迷上了女主干净的《我要你》和一些思考;
《怒》:某观影活动上看的,日本电影;开始以为是悬疑片,讲人类情感压抑的释放;但经过大家的一翻解读和讨论,看到了很多不一样的观点,非常有趣;以及日式的居家风格真棒!
《西游伏妖篇》:过年看过,周末和朋友们在沙发上再看一遍,倒也不错,很欢乐的片子,舒淇真的很美啊啊啊啊啊啊;
《失恋33天》:也是周末和朋友们在沙发上边聊天边看的,据说是个悲剧的剧组(出轨),电影还不错,对文章的毒蛇和暖心刷新某些既有观点,以及王珞丹要比白百合好看。
桌游:
周末约了桌游推新,本来想以《卡卡颂》和《卡坦岛》为主食,搭配《角斗士》作为下酒菜,但好像作为下酒菜的《角斗士》更会被接受一点,卡坦岛更是没上桌;毕竟游戏规则简单,上手快,有互动;
嗯,产品要从用户的角度出发。另外还整理了一下狼人杀的大众规则,才发现女巫有两瓶药水...简直无敌。
游戏:
还在保持定期上线的游戏就剩下炉石传说了,JJC总是3胜滚粗,金币总是不够用23333
【阅读】
计划列表里还有两本正在继续:
《人类简史》——也是讲人类学的,和之前的一篇《世界上下1500字》部分类似,但文章的内容比较新颖,使用『微信阅读』这个新渠道上,比kindle多一些社交和分享;
《金字塔原理》——讲观点的表达与叙述,本文的行文就有受其影响。
上周完成的...
《人民的名义》:你懂的,因为不愿追剧,所以就把小说看完了...
P.S. 如果《iOS10设计规范》也算小说的话,那这本也算完了;接下来准备看谷歌的设计规范,也说不上有什么观念上的颠覆。强化了一些以前认为是APP潜规则的规则。
以及还有乐视2016财务报表的阅读计划,原因的话大家都懂的,23333
【写作】
有一篇想写的文章憋了快一个月了...虽然题材收集了不少,但收集的过程总是delay,周日写了部分,下周继续。
【生活】
因为桌游的名义周末和朋友聚了会,我觉得想要保持生活的新鲜度,需要保持和非工作朋友的定期会面,太频繁了也不行,我把这个周期设定为一周一次。
周日在浦图闲坐一天,听着JAY的2004演唱会,心情无比舒畅;
About next week
最近手上最大的事情是家里装修,全新的家;作为一个产品设计师,能参与这样一个从0到1的项目是一件很有趣的事情,个人更喜欢日式风格多一些;
不过也因此推掉了五一的一些活动,哦对了下周是五一了!大家五一快乐!