追梦人☞张景恒☞写作+演讲第二十二天

高手求学的黄金指南

1. 强反馈

演讲,多上台。

2. 强需求

需求是最好的老师。这个东西我学了之后能不能用。最好是现在就创造需求。

3. 强联系

想办法和他多接触,多给他钱,让他重视我。近距离的感受并学习,向别人汇报你的成绩,感激他,感谢他,用各种各样的方式,让别人更愿意教我们。

4. 强反思

每天都需要好好地反思,复盘,从今天开始对自己要求高一点,反思,更不容易混日子。

5. 强实践

讲我所做,做我所讲,践行心得,冠军战略,自己做到。

能说会写的人不少,能写会说且会做的人就少了。


十大问题

1. 解放思想 ;解放思想也是行动

2. 掏空自己;及时掏空自己,你会很饥渴

3. 贵一点的班;质量会更好,你会更重视,别人为什么会这么贵,别人的运营方式,善待自己的脑子,更有可能听到更好的东西。

4. 面对错误;问题就是机会;成长犯错是必须的;错了就错了,不要纠结,尽所能弥补,让自己变得更强,变成真正的高手。

5. 多见榜样;多见该领域的榜样,想成为高手,一定要看到高手是什么样的。

6. 读透几本书;找到值得反复 借力

7. 记不住怎么办:

(1)重复重复重复,几十遍,上百遍

(2)用,结合实际 (3)分享给更多人

8.阅读速度慢怎么办:读书是为了变得更好

9.碎片化学习靠谱吗; 碎片化学习没有什么问题,一定要充分利用好碎片化时间,都是宝贝呀!每天都是新鲜的血液激励着你前进。

10.与牛人为伍:改变圈子,改变自己交往的人;少跟不利于甚至不跟不利于你成长的人交往。


写作的困惑

☞需要有坚持写作的信念,长远观念,才会走的更远。

☞结合自己的风格,写出自己真实的故事。

☞坚持初心,写作变现,自己擅长的领域去写,行动力开始做,去变现,有作品才有价值,量变产生质变,好作品才是作业的归宿。

游戏本质:四大决定性特征

目标

指的是玩家努力达成的具体结果。它吸引了玩家的注意力,不断调整他们的参与度。为玩家提供了目的性。

规则

为玩家如何实现目标作出限制。他消除或限制了达成目标最明显的方式,推动玩家去探索此前未知的可能空间。规则可以释放玩家的创造力,培养策略性思维。

反馈系统

告诉玩家距离实现目标还有多远。它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反映。反馈系统是一种承诺,目标绝对是可以达到的,它给了人们继续玩下去的动力。

自愿参与

要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。任意参与和离去的自由是为了保证玩家把游戏中蓄意设计的高压挑战工作视作安全且愉快的活动。

有一个定义可以涵盖以上四个特征,哲学家伯纳德.苏茨说:玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。

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